即使是自己的主意,也要把功勞分給他人
2024-10-09 01:32:41
作者: 麗莎
在生活中我們難免要與人合作,在患難時大家或許可以抱團取暖,但是在富貴之際,就很容易產生矛盾。其中最大的問題就是「論功行賞」時分配不均的問題,這個問題如果處理不好,就很容易使團隊分崩瓦解,甚至還會使彼此之間關係惡化。所以,即使整個過程都是採用自己的方案,也要把功勞分給別人一些。
於喜華酷愛戶外運動,便提議組建一個驢友團,他的幾個朋友也欣然同意出錢出力。
幾人共同招募新的成員加入,探討驢友團的發展,沒過幾年時間,他們的旅遊團就發展為一個幾百人的大型團體。
但是這時,矛盾也相繼出現,因為於喜華一直是以「團長」的身份活躍於人前,幾個朋友一直忙於線下活動,漸漸不為人所知,甚至有些新人認為驢友團能夠發展到今天,完全是靠於喜華一個人的作用。
當時一起建團的朋友認為自己拼死拼活,最後榮耀全是於喜華一個人的,這樣心中自然不太滿意,於是相繼選擇退出。
要知道,幾個朋友都是帶隊的人,他們退出之後,相繼帶走了很多老成員,最後,整個驢友團只剩下了新人,沒人帶隊,很快驢友團就解散了。
或許有人會說「我自己想出來的主意,為什麼要把功勞讓給他人」,可能事情的開始確實是我們自己的主意,但是事情能發展到今天,就離不開別人的幫助,既然對方出了力,如果我們不給對方一個交代的話,那麼對方又憑什麼願意無怨無悔的幹下去。
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葉雨欣團隊接手一個遊戲開發項目,但是時間快到了,卻還沒有完成。
這時候葉雨欣突發奇想,將遊戲畫面簡化,一下子降低了原有的工作量,使得任務能夠按時完成,同時這種簡約的風格一下子受到玩家的喜愛,讓公司受盡好評。
在公司論功行賞的時候,葉雨欣卻拒絕獨自接受獎賞,直言這次的成功離不開團隊每一個人的努力,她的這個舉動,讓團隊的同事深受感動,就連公司領導也對葉雨欣刮目相看。
至此之後,葉雨欣的團隊變得更加團結,工作也更加賣力,接連做出幾個比較熱門的遊戲,獲得公司的高度讚揚,葉雨欣本人也被調往遊戲開發部任職。
在生活中我們往往不願意將功勞分享給其他人,主要還是因為我們認為自己的功勞比較大,認為自己應該獲得這些名譽、財富,即使獨享功勞也受之無愧。這就好比典故《二桃殺三士》中的三位將軍一般,誰都認為自己的功勞比較大,都不肯退讓,卻不去想,齊國能有今天,離不開每個人的努力。
如果我們這時候坦坦蕩蕩地承認對方的功勞,甚至將自己的功勞分享給對方,那麼對方就會認為我們為人坦蕩可靠,因此就會更加願意與我們合作。
此外我們都聽說過《木秀於林,風必摧之》的故事,我們如果獨自攬下所有功勞,就會將自己從周圍所有人身邊孤立出來,這樣就算對方不會做出什麼敵對我們的事情,我們也會因為孤立無援而導致寸步難行。比如:我們在工作的時候,自己團隊業績突出,這時候如果單單我們自己受到表揚,試想這種情況下誰會心平氣和地接受,在之後相處的時候,同事必然會對我們心懷不滿,就算不拖我們的後腿,也不會再給自己提供任何幫助,這樣一來,不要說獲得嘉獎,能否完成目標都會成為問題。明代思想家洪應明在《菜根譚》中寫道:「完名美節,不宜獨任,分些與人,可以遠害全身;辱行污名,不宜全推,引些歸己,可以韜光養德。」意思是那些能夠給我們帶來巨大利益的美名,我們不應該獨自享用,適當地把功勞分享給其他人,就能夠最大限度地保全自身。就拿工作來說,如果因為我們的某個主意而得到領導賞識,這時候我們將這部分功勞歸功於集體,這樣不僅會體現出自己的謙虛低調,同事也會對我們心生好感,甚至更願意與我們深交,這樣一來,在工作中,同事就會對我們鼎力相助,那麼我們以後想要獲得新的成績,不就會變得簡單很多嗎?
另外,將功勞讓給他人,還涉及一個人情世故的問題,比如我們工作達成某項成就,受到公司上層領導的表揚,如果這個時候我們獨吞功勞,就會給人一種自私自利、不懂事的印象,畢竟領導對我們的關注只是一時,但是和同事的相處卻是要好長時間,我們總不會願意讓自己處於一個相對敵視的環境中吧。
所以我們在與人相處的時候,就算是自己的主意,也不妨將功勞讓給其他人,這樣雙方才能更加長久的相處,還容易得到對方的認可。