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第五百九十六章 12人預女獵白(二)

2024-05-05 23:37:24 作者: 辣椒炒果米

  【所有人發言完畢,開始放逐投票】

  9號玩家過麥之後,系統的聲音當即響了起來。

  

  這一輪的放逐投票,顧風和2號玩家的票肯定會掛在9身上。

  顧風認定了9是狼,不可能改票的。

  2號玩家被9點成是狼,也不可能在外置位上票。

  所以,唯一有可能被9忽悠的就是10號玩家。

  只要10能投2,那就會出現平票PK。

  而連續出現兩輪平票PK,就會變成平安日,到時候9號玩家又能刀人了。

  這就是他聊了這么半天的希望。

  雖然讓10號玩家去投2的可能性很小很小,但9還是想試一試,萬一成了呢?

  時間不大,投票結果就出來了。

  2、3、10選擇投票給9號玩家。

  9選擇投票給2號玩家。

  三票對一票。

  雖然9號玩家在末置位聊得天花亂墜,但依舊拉不到10號玩家的票去投2。

  這個結果在他意料之中,畢竟10也不是傻子,沒那麼好忽悠。

  【9號玩家出局,遊戲結束,好人勝利】

  聽到系統宣布好人勝利的那一刻,顧風心裡頓時鬆了一口氣。

  雖然他認定了9號玩家就是狼,但老實說,他並沒有百分之百的把握保證自己盤得邏輯就是對的。

  在結果沒出來之前,顧風多多少少有點緊張,他會忍不住去想萬一點錯了9號玩家怎麼辦。

  直到系統宣布好人勝利,顧風這一根緊繃的神經才算放鬆下來。

  這邊遊戲剛一結束,那邊結算界面就跳了出來。

  本局狼人玩家為4、5、7、9,其中5號玩家為隱狼。

  本局好人陣營的馴熊師為8號,女巫為1號,獵人為12號,白痴為3號,其他人皆為平民。

  看到顧風真實的身份信息之後,所有人都驚呆了。

  不管是狼,還是好人,都以為顧風是女巫,結果他是白痴。

  現在想想,第一個盤6號玩家是白痴走的,就是顧風,從那個時候開始,他就在給狼隊下套了。

  「太陰險了。」

  「太流弊了。」

  兩個截然不同的念頭在狼人和好人的腦海里升起。

  狼隊自然是非常鬱悶,他們被顧風一個人給秀了。

  而好人自然是很開心,畢竟是躺贏嘛,這種機會不常有的。

  復盤結束之後,系統宣布本局的mvp為3號玩家。

  顧風當即喜上眉梢,這一關他的任務就是獲得勝利,並且還得是mvp,現在他做到了,不容易啊。

  【叮,已完成當前關卡任務,請選擇下一關卡】

  系統的提示音在顧風腦海里響起。

  他發現自己再次回到了地圖之上。

  【叮,玩家請注意,本局的關卡的挑戰為取得勝利,並且獲得mvp】

  顧風眉頭一挑,這難度越來越大了呀。

  上一關他還能自己選擇一個身份底牌,現在連這個權利都沒有了。

  壓力啊,顧風感受到了一股無形的壓力,雖然他之前經常獲得mvp,但不怕一萬就怕萬一啊。

  畢竟關鍵時刻掉鏈子的事情也不少見。

  【所有玩家請注意,本局的板子為12人預女獵白】

  【板子配置】

  【好人陣營:預言家+女巫+獵人+白痴+四個平民】

  【狼人陣營:四個普通狼人】

  【發言時間:三分鐘】

  【女巫:全程不可自救】

  【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】

  預女獵白又稱標準版,是狼人殺最基礎的板子,狼人和好人之間的勝率最為平衡,幾乎是對半開。

  不過像這種基礎的板子都玩不出什麼花樣,因為底牌沒啥特殊的技能,在這種情況下,套路和戰術就打不出來了。

  這樣一來,就只能拼發言和邏輯,所以預女獵白是最考驗玩家發言和邏輯的。

  當然了,對於牛批的玩家來說,只要心有靈犀配合得好,照樣能打出來一些驚艷的操作。

  而狼隊同樣可以鋌而走險玩花活,就看誰膽子更大一些了。

  【請玩家查看自己的身份底牌】

  系統的提示音在顧風耳畔響起。

  同一時間。

  各種身份底牌在他面前迅速掠過,最終停在了白痴上面。

  看到這張牌,顧風不由地挑了挑眉頭,這張牌在預女獵白的板子中還是相當不錯的,甚至說無敵,因為不怕狼人對跳,實在不行的話,可以翻牌自證身份。

  【請各位玩家確認自己的身份底牌】

  顧風看了一眼自己的座位號。

  這次是1號,真·好兆頭。

  【天黑請閉眼】

  ……

  夜間行動很快就結束了。

  天亮之後,就是熟悉的上警環節。

  【本局是否選擇上警】

  【是】

  【否】

  顧風毫不猶豫的選擇了上警。

  拿到白痴,沒有不上警的道理,對於他來說,不上警總感覺少了點啥。

  時間不大,上警結果就出來了。

  【本局上警的有1、2、3、5、6、8、9、11、12共九位玩家,隨機從3號玩家開始順序發言】

  【3號玩家請發言】

  「怎麼說呢,我上警來就是不想在警下投票,待在警下,就是風箱裡的老鼠,兩頭受氣。」

  「警上的人會盯著警下,上錯票要被標狼打,上對票,也有可能會被盤成是鉤子。」

  「警下的人呢,相互猜忌懷疑,稍微聊得有一點問題,都要被點進狼坑。」

  「警上警下的人都盯著呆在警下的,動輒標狼打,那還有必要呆在警下嗎?正所謂君子不立於危牆之下,這就是我上警來的根本原因。」

  「當然了,說的冠冕堂皇一些,我是上警來點評預言家的,只可惜我首置位發言,那就沒辦法了。」

  「預女獵白的板子,應該說是基礎中的基礎了吧?咱就不說好人一定要贏,起碼不要輸的太難看呢。」

  「我呢,也不奢望你們能把我給認下,只要不打我是狼,我就已經很滿足了。。」

  「行了,首置位發言,沒什麼信息,我就不尬聊了,免得你們聽著也煩,就這樣吧,過了。」

  【5號玩家請發言】

  「我這邊也不是預言家,上警來就是想多發點言,爭取讓大家把我給認下來。」

  「但這個發言順序,就很難受,我聊不出什麼能讓我身份做好的點,畢竟我兩眼一抹黑,啥信息沒有,能聊啥?啥也聊不出來。」

  「不過這麼多人上警,警下只有4、7、10三個人,估摸著應該是四狼上警或者是三狼上警,一狼在警下,如果是兩狼的話,那我只能說預言家就別想要警徽了。」

  「這個板子咱們都知道,第一天是狼出局,還是好人出局,基本上就決定著最後的輸贏。」

  「如果是預言家或者被狼丟查殺的好人出局了,狼隊贏的概率在八成以上。」

  「反之,要是第一天悍跳狼或者是被查殺的狼出局,好人贏的概率在九成以上。」

  「所以說,輸贏全看第一天是誰被抗推。」

  5號玩家說的沒錯,預女獵白的板子就是這樣,狼人和好人的決勝關鍵點就在第一天。

  誰能在第一天取得輪次上的優勢,這局就拿下來大半了。

  同樣的,誰要是在第一天讓輪次落後,基本上就涼涼了。

  它不像別的板子,有花里胡哨的神牌或者狼牌能追輪次,丟一個輪次可以想辦法再找回來。

  預女獵白的板子,好人陣營只有女巫能追輪次,而狼隊乾脆就沒有追輪次的,畢竟都是小狼牌,因而誰先占據優勢,誰就贏了大半。

  哦對了,可能有人會說獵人出局也能開槍追輪次。

  這話倒是說的沒錯,關鍵是狼會給獵人開槍的機會嗎?

  「反正第一天的重要性大家都心知肚明,預言家發言儘量好一些,你能順利的拿到警徽把悍跳狼給放逐出局,那剩下的就交給我們,保證不會讓你失望。」

  「可是如果你發言不好,導致警徽被狼搶走,甚至連你都被狼抗推出局,那好人就難贏了。」

  「說這麼多就是想給預言家一點壓力,不要以為你被抗推出局沒事,這不是別的板子,一旦預言家被抗推在第一天,就代表好人要涼了,預言家必須要有這個危機意識,第一天不能輸給悍跳狼,絕對不能。」

  「這是我跟預言家的對話,可能囉嗦了一些,但都是肺腑之言,希望預言家能聽進去,同樣我也希望外置位的好人能慎重站邊,確保自己不會鑽狼隊,我自己當然會以身作則,畢竟我對自己的站邊還是非常有自信的。」

  「前置位的3號玩家,我認為他好人面偏大,他說上警來就是不想呆在警下受氣,說呆在警下總會被人找各種理由打,對此,我也是深有體會,能聊出這一點,我感覺3的心態就不太像個狼。」

  「但我不保3號玩家,他好人面偏大不代表就不是狼,不像狼也不代表不是狼,咱們這種局,身份再做好,只要不是預言家驗出來的金水,就得多留個心眼。」

  「嗯…我警上就聊這麼多,可能沒啥邏輯,但都是我的心裡話,如果我的這些心裡話能讓你們把我給認下來,那說明我沒有白聊。」

  「如果我的這些話,非但沒讓你覺得我是好人,反而覺得我是狼,那我希望你能繼續聽我警下的發言。」

  「倘若我警下聊得還讓你覺得我不像好人,那你再打我是狼,到時候我們對對線都無所謂的,警上就別打我是狼了,因為我底牌真是好人,鋼鐵好人牌,就這樣吧,過了。」

  聽完5號玩家的發言,顧風不得不承認,這是個會嘮嗑的主。

  關鍵是5聊了這麼一大通會給你造成一種感覺,他是個好人,或者讓你不忍心去打他是狼。

  其次就是心態,5說警上不要打他是狼,如果覺得他是狼,稍微緩一緩,警下聽完他的發言之後,如果還覺得不好,再打他,到時候雙方掰扯掰扯啥的,就這心態,委實不太能拿得起狼牌啊。

  不過話又說回來了,他心態做好,不代表就不是狼,水平高的狼人,能用各種辦法,讓自己聽著不像狼。

  所以,5可以暫時認下,但還不能完全放掉。

  【6號玩家請發言】

  「1查殺,警徽流雙壓警下4、10順驗。」

  6號玩家起身就給顧風丟了個查殺,這讓他既開心又鬱悶。

  開心的是他接查殺了,底牌是白痴,根本不怕吃查殺。

  鬱悶的是,他把身份一拍,確實能懟死悍跳狼,可是後面他就得吃刀了呀,基本上沒有秀操作的可能了。

  關鍵是他的任務不單單是要贏,還要拿到mvp才行。

  所以,他不能被過早的抗推出局。

  「說一下驗1號玩家的心路歷程,可能你們聽著有點假,但事實就是1是我的幸運數字,我拿預言家就喜歡驗1。」

  「本來還想著驗金水的,沒成想是查殺,我估計1號玩家也很懵,跟我離這麼遠還能被查殺。」

  「在這裡,我想對話其他三個狼,你們不要撈1號玩家了,撈不動的,就讓他原地起跳吧,然後你們就打倒鉤,或者你們直接自爆,雙爆吞警徽,反正千萬別選擇跟我硬剛,硬剛的話,狼隊必然崩盤。」

  「說句有點大言不愧的話,你們盤不了我是悍跳,我相信好人一定會站邊我,我對他們有信心。」

  「如果好人真能跑去站邊悍跳狼,那我無話可說。」

  「1號玩家,我只能說你點子有點背,換成是別的人拿預言家,你是不會接查殺的,但偏偏趕上我是預言家,就註定了你要悲劇。」

  「而且這個板子,你被我查殺的那一刻,就已經走遠了。」

  6號玩家把他驗顧風的心路歷程聊了出來,聽上去非常真實,就跟真事似的。

  而這就是他的撒手鐧,或許發言邏輯他不太行,但他主打的就是一個反其道而行之,引導好人盤反邏輯把他認下來。

  他對狼人殺的理解是,發言不行,可以在狀態和心態上找補。

  而心態和狀態的偽裝恰恰就是他最擅長的,現在他就是要聊出一種他不可能是悍跳狼的感覺。

  這樣一來,哪怕他發言邏輯差了一些,好人還是會願意相信他是預言家,因為他的狀態和行為讓他拿不起悍跳狼呀。

  不得不承認,6號玩家是懂得把握人心的,他琢磨人的心理琢磨得相當透徹,知道怎麼聊能拉高自己的預言家面。

  就像他給顧風丟查殺的心路歷程,一聽就感覺真實,不像是編的。

  「說一下我警徽流為什麼雙壓警下,其實沒有什麼特殊的原因,就是為了拉票。」

  「1號玩家會不會跟我原地起跳不知道,表水打煽動的能力怎麼樣不知道。」

  「如果他表水打煽動的能力很強的話,說句不好聽的,就算他原地起跳,都有可能把好人給忽悠瘸了,我心裡都有點發虛,所以我乾脆把警徽流全部壓在警下。」

  「等下1號玩家要是真的跟我原地起跳了,4、7、10都必須要把警徽票投給我,要是還能上匪票,我就直接打死好吧,沒有任何容忍度,在這種情況下跑去站邊1號玩家,相信換成是誰都沒有容忍度。」

  「前置位的3號玩家和5號玩家,說實話,發言都挺不錯的,尤其是5號玩家,在幾乎沒有任何信息的情況下,還能聊那麼久,聊得有讓我認下的點,這在我眼裡,大概率就是好人。」

  「3號玩家上來就抱怨待在警下容易被標狼打,上警來聊兩句,爭取讓好人認下,這種心態是偏良性的。」

  「3、5都不太像狼,這也是我為什麼把第一警徽流打到4號玩家身上的主要原因。」

  「當然了,我可不是想拿4做抗推,希望4不要因此對我產生敵意,3、5身份偏好歸偏好,但並不代表他們的底牌真是好人。」

  「狼發言好的不多得是嘛,就算3、5都是好人,也不代表4號玩家是狼對不對?我不是個打位置學的人,我只聽邏輯,這點4大可放心。」

  6號玩家很詳細的聊出了警徽流為什麼雙壓警下的4號玩家和10號玩家,一句話,就是為了拉票,確保能把警徽搶到手,只要警徽到手,他抗推顧風的可能性就大多了。

  畢竟拿到警徽就說明好人傾向於相信他是預言家,而且一個警徽多出0.5票,可以說相當的重要。

  除此之外,6號玩家還專門對話了4號玩家不要多想,不要因為他認3、5偏好,就覺得自己要被抗推。

  按照6號玩家的話說他只盤邏輯不盤位置,這一番發言,估計會把4號玩家感動得不行。

  「真是煞費苦心啊。」

  顧風苦笑著搖了搖頭,6號玩家這明顯是要把他往死里搞,聊到這個地步,就是將他置於死地,沒打算給他一點翻身的機會。

  最重要的是,6拉攏人心的發言真心不錯,如果不是他接了查殺,都想去站邊6了。

  而這正是6號玩家的厲害之處,他雖然沒盤出來什麼邏輯,但就是能讓你產生一種想站邊他的衝動,這比任何邏輯都管用。

  「行了,警上我想說的就這麼多,最後總結一下我的發言,1號玩家是我的翻牌查殺,警徽流雙壓警下4、10順驗,我就是想拉票。」

  「雖然我沒有怎麼去聊同樣在警下的7號玩家,但也希望他能給我上票,3、5的發言都偏好,但不能完全認下,還是要繼續聽發言,做進一步的判斷。」

  「接下來就看狼隊怎麼抉擇吧,是壯士斷腕讓1號玩家跟我原地起跳,還是不拋棄不放棄,再派個狼出來跟我硬剛,拭目以待吧。」


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