第26章 不愧是我女兒
2024-10-07 11:09:15
作者: 神農老人
不過,陳晨那邊心中已經有了打算,哪怕這個項目是小馮總介紹的。
這個方案具體他也看過了,就是一個普通的遊戲項目。
而且,這個遊戲還跟目前市面上遊戲都不太一樣。
以陳晨設計總監的經驗來看,這種遊戲是不可能火的。
它沒有那種火的條件,很大概率上線也不會翻起什麼水花。
與其把時間浪費在這身上,還不如去看看有沒有別的大客戶。
畢竟,這第三季度的業績還不知道藏在哪裡呢。
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掛名在萬地集團下面,雖然能獲得比較好的資源,可是業績壓力也很重。
公司還有嚴格的末位淘汰制,他這個總監的壓力也不小。
「行,既然這樣,你給我找另外一個人吧。」
吳總見陳晨話都說到這份上了,也沒有繼續堅持。
他已經給過對方機會了,是陳晨把握不住啊。
隨後,陳晨便來到辦公區,看向了實習生的方向。
這個設計需求比較簡單,公司的大部分實習生也可以完成。
他決定物盡其用,也不浪費那些經驗更足的設計師了。
公司有5名實習生,陳晨對於他們的設計水平也比較了解。
從裡面選了1位設計水平最好的,然後把他帶到了會議室。
在進入會議室之前,陳晨和這名實習生短暫的溝通了一下。
主要就是,給他說了一下客戶的身份,讓他說話注意一下。
實習生在聽到馮薇琳的名字以後,也是十分震驚。
雖然他來公司沒多久,可對於公司的一些八卦趣聞,還是知道不少的。
馮薇琳的名字,他可是如雷貫耳,是讓辦公室人談之色變的程度。
相傳這位集團千金十分高冷,而且脾氣非常差,要是遇到,千萬不要惹她生氣。
不然的話,後果可是非常嚴重的。
「小馮總,不好意思,讓您久等了,我這邊已經溝通過了,接下來,您的這個項目,將由小顧負責。」
陳晨十分禮貌的給馮薇琳鞠了一躬,隨後開口說道。
他也有點不好意思,畢竟,一開始馮薇琳是找他的。
「嗯..主要是,我這邊手頭還有好幾個項目,實在沒空做這個,小顧也是名校出來的,設計水平您放心。」
看馮薇琳沒說話,陳晨趕緊把之前編好的原因給說了出來。
說著,他還不忘查看馮薇琳的表情,生怕會惹她生氣。
其實,他不知道的是,馮薇琳之所以沒有說話,她是在詢問陸恆的意見。
畢竟,她這是在幫陸恆的忙,既然要幫,肯定要對方滿意才是。
陸恆看著馮薇琳投遞過來的眼神,隨即點了點頭。
「好,沒事,那就讓他負責吧,要多少錢呢?」
「錢?小馮總您真會開玩笑,這不用錢,就是舉手之勞。」
聽到馮薇琳說錢,不僅是陳晨愣住,一旁的小顧也愣住了。
畢竟,這整棟大廈都是萬地集團的,這項目收的錢,估計還不夠交房租的。
幾千塊錢,陳晨覺得合同都沒必要擬,那是浪費公司的列印紙。
「對了,如果實在覺得過意不去的話,後續遊戲上限,在上面寫一下黃金之風工作室的名字就好了。」
陳晨覺得,馮薇琳說起這個,肯定也是覺得一碼歸一碼。
雖然黃金之風和萬地集團,是附庸關係。
可二者一般沒有直接的合作往來,只是每年統計一下企業年報而已。
「可以。」
這句話是陸恆說的,他覺得這個要求很合理,還能省錢。
而且,一般遊戲發行以後,最後都會把製作組名單寫上去。
最重要的是,黃金之風是一個比較有名的工作室,這樣算起來,其實是陸恆賺了。
合作敲定以後,陳晨便離開了,走出會議室以後,他也終於鬆了一口氣。
終於把這個燙手山芋給送走了,交給實習生的話,應該不會有什麼問題吧。
會議室里,陸恆繼續和實習生小顧溝通一些設計的細節。
主要就是整體設計風格統一,然後走那種復古的路線。
整體核心就是給玩家一種探險古墓的感覺,提高玩家的代入感。
半個小時以後,陸恆把所有注意事項和實習生小顧交代完畢。
他根據前世記憶,把能想到的,能補充的都加了上去。
並且,他還讓小顧提出一些自己的意見,說出他對遊戲的看法。
陸恆也參考了一些小顧的意見,修改了一些細節。
弄完以後,雙方便約定好初稿的時間,以及最終的時間。
初稿一周時間,最終稿是兩周。
陸恆要在兩周左右把遊戲給設計出來,然後就是上架蘋果商店。
沒準,回頭上架商店這個事情,黃金之風也可以幫忙搞定。
雖然是一家外包公司,但是也是有這方面的業務的。
一切弄完以後,陸恆和馮薇琳也離開了黃金之風工作室。
而此時,坐在頂樓的馮立華也收到了消息。
看著手中的文件,他陷入了深思,自家寶貝女兒,這是在折騰什麼東西?
好像是遊戲,手機遊戲?這難道是在創業嗎?
「挺好的,不愧是我馮立華的女兒,這才高中畢業就有創業的想法了,不錯不錯!」
馮立華臉上露出得意的笑容,心中也很是欣慰。
在他看來,這個設計手機遊戲的方案,肯定是馮薇琳提出來的。
至於那個跟她在一起的小子,應該是她找的幫手,只有兩個人的初創團隊。
想當初,馮立華創業的時候,可是找了足足有18個人。
這18個人,組成了萬地十大羅漢。
公司在一群人的齊心協力下,才一步步做到現在的規模。
「嘖,這個項目,我感覺好像不太靠譜,我得想辦法幫幫琳琳。」
把方案看完以後,馮立華嘖了一聲。
以他這麼多年的社會經驗來看,自家女兒的這個創業計劃,估計很難成功。
之所以很難成功,是因為它不走主流,簡單的說,就是不走尋常路。
一般來說,這種想法都是比較冒險的,因為沒有合適的參考對象,那就只能一條路走到黑。
至於前面是康莊大道,還是荊棘叢林,馮立華就不得而知了。
隨後,馮立華打開電腦,打算給自家寶貝女兒的遊戲,設計一個合適的推廣方案。