第219章 新項目敲定

2024-09-30 06:22:42 作者: 蘿蔔味薄荷糖

  「我分析了市面上的傳統跑酷類遊戲,很多都是按照神廟逃亡作為標杆來做的。」

  「甚至很多粗製濫造,建模稀爛,畫面稀爛。」

  「這肯定是不行的。」

  「遊戲得因地制宜。」

  白樺此時開口,講解起了自己的遊戲。

  「神廟逃亡確實很優秀。」

  「遊戲關卡設計、節奏以及操作度方面也把控的很好。」

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  「但有一個最大的問題。」

  「什麼問題?」楚默好奇問了起來。

  白樺說道:「對手機要求比較高!」

  這話,楚默還沒說話,旁邊的楚塵已經在心裡讚嘆了起來:

  「厲害!」

  「說的不錯!」

  「現在神廟逃亡一直想要進入安卓機,但現在的安卓機差蘋果手機終究還是差的太遠了,技術不成熟。」

  「現在搞神廟逃亡這種類型的,只會增加自己的競爭對手,現在要做的,得是占領下沉市場!」

  果然,就見白樺說道:

  「神廟逃亡目前只能在蘋果手機上用,是因為目前的安卓手機暫時無法滿足硬體需求。」

  「我們的目地不是為了和神廟逃亡競爭,我們要的是席捲下沉市場,把安卓手機這塊市場也搶到手裡。」

  「所以,我在遊戲方面進行了改良。」

  「……」

  接下來的半個小時,白樺開始講解起了他的遊戲策劃。

  按照他的計劃。

  他要打造的遊戲,是學習了神廟逃亡,但卻又在神廟逃亡的基礎上,進行了一定程度的改變。

  首先是畫風方面。

  神廟逃亡的畫面風格,其實是偏向於寫實、史詩風格。

  但白樺這款遊戲,目標市場主要就是國內,所以打算選用國內比較受歡迎的卡通動漫風格。

  其次是視角方面。

  神廟逃亡的視角,能夠完美的讓人在手機上操作,完美匹配了蘋果手機的重力感應功能。

  可如今國內的普通智慧型手機,很少配備這種功能。

  所以。

  不如直接放棄重力感應。

  改為最簡單的橫板跑酷!

  除此之外。

  白樺還在遊戲的構思上,增加了橫板遊戲獨有的一些東西。

  比如。

  路邊充當障礙物的小怪!

  甚至。

  他計劃還增加一點會吐子彈增加遊戲難度的彈幕射擊功能。

  當然了,白樺還沒有忘記最重要的東西。

  氪金機制!

  「神廟逃亡確實很成功,但想要賺錢還是差的太多了,而且限制也比較多。」

  「但我們這款遊戲,氪金方面有很多。」

  「因為是橫板遊戲,角色的是完全在遊戲內的,並且非常直觀顯眼,角色人物、角色裝扮、甚至角色騎乘、光環、名字等等都可以作為氪金手段。」

  「除此之外,因為設置了怪物,我們甚至可以弄出一些特殊道具出來,比如全屏秒殺怪物之類的道具,或者開局衝刺多少米的道具。」

  「即使是坐騎騎乘方面,什麼天馬、自行車、甚至蘭博基尼都可以安排上。」

  「這款遊戲咱們就奔著氪金去!」

  白樺是一個不忘初心的人,還是想著要賺錢才是最重要的。

  楚默倒是問過他這個問題。

  結果白樺是一個非常冷靜的人,直接告訴楚默:

  「遊戲製作,如果不考慮賺錢的話,那註定誕生不了什麼好的遊戲,優秀大作都是為了讓更多的人喜歡,更多的人購買。」

  「你這遊戲一開始就不為了賺錢,那只能證明,你這遊戲也不會有多好玩。」

  這話可能有些片面。

  但不得不承認。

  說的還是挺有道理的,更何況白樺還補充了一句:

  「退一萬步來說。」

  「你想要做一款不為了賺錢的遊戲出來,那你至少得等自己足夠有錢才行,這款遊戲先賺夠了,下一款再考慮其他。」

  人家身為一個員工,一個遊戲策劃人,能夠如此為了公司盈利考慮。

  楚默還有什麼好說的?

  支持啊!

  當然是要百分百支持的啊!

  「你的項目,通過了!」

  「我會在公司給你專門成立一個項目組,人手方面你自己選擇,資金方面我會給你支持。」

  「把這款遊戲,做出來!」

  楚默大手一揮,直接通過。

  這不光是他被說服了。

  主要是旁邊的楚塵也一樣被說服了。

  這還有什麼好說的?

  搞啊!

  不過……

  「當然了,接下來我還有兩個建議。」楚默想了想說道。

  白樺強忍激動問道:

  「老闆你說。」

  「神廟逃亡是蘋果手機自帶了分數排行榜,效果如何你應該看出來了,遊戲內我希望你也有這個,最好有添加好友和好友排名的功能。」

  這話一出,不光是白樺有些驚訝,楚塵也有些驚訝。

  他沒想到自己老爹竟然會想到這個。

  倒是楚默得意一笑。

  咱們當老闆的,不得看的比較長遠一點?

  雖然只是自己偷聽的……

  「好的老闆!」白樺連連點頭:「這方面我也有在考慮,在遊戲製作的時候,我會把這個功能也添加進去!」

  楚默點點頭:

  「還有一個。」

  「你在氪金這個態度上,我是很贊同的,不過一款遊戲,不能一開始就擺明了自己要騙氪。」

  「所以我建議是,遊戲首發,或者說是前期幾個版本裡面,氪金占比不要太大,至少要把玩家騙進來。」

  「這個……」白樺沉默了。

  楚默知道他的顧慮,此時說道:

  「我不是不讓你氪金,實際上現在的玩家,很多都能接受氪金,但大家更喜歡的是微氪,就是少量氪金。」

  「我們要搶占市場,那就不能在氪金這一塊上,讓玩家心生牴觸。」

  「等後續玩家開始習慣每天玩一兩局的時候,我們在專門研究如何讓玩家氪金就行了。」

  「至於前期,不要表露的太明顯。」

  這話。

  讓白樺連連點頭,甚至有些醍醐灌頂的感覺。

  確實。

  他只想過,自己要打造一款,直接成為全世界最賺錢手遊的遊戲出來。

  但卻忽略了。

  有時候。

  吃相太難看了,其實並不好。

  騙錢也得講究戰術!

  「行了,別發呆了,召集一下人手開會!」

  該說的都說了。

  接下來就是宣布好消息的時候。

  楚默直接拉起了全體員工開會,當場給白樺劃分了一個新的區域,用於新遊戲的開發工作。

  同時。

  還欽點了幾個白樺點名要的員工加入部門。

  跑酷小子項目部。

  正式成立!

  而白樺,將會以項目總工程師的身份,成為這個項目的主要負責人!

  這消息公布的時候,整個墨塵文化的所有員工,都眼神明亮無比,呼吸急促。

  通過了!

  有人真的說服了楚默,策劃通過了老闆那一層!

  那意味著什麼?

  意味著,其他人,一樣也擁有無窮可能!

  楚默倒也沒有浪費這個機會,成熱打鐵的,在會議上又畫了一堆大餅。

  內容只有一個。

  無論是誰,只要有想法,有完善的構思,有貼合實際的策劃。

  那就來!

  說不定,下一個成立項目的人就是你!

  這話更是把人撩撥的不要不要的。

  所有人心裡只有一個想法。

  我要在公司。

  干到死!!!

  而在墨塵文化全員熱度高漲的時候。

  楚默已經牽著兒子離開了公司。

  深藏功與名!

  種子已經種下,接下來要做的,就是靜待花開!

  他很期待。

  墨塵文化的這群年輕人,最後會給他帶來什麼樣的驚喜……


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