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第114章 有節奏的進攻

2024-09-19 20:48:35 作者: 飛元壹伍陸叄

  這三個能夠造成擊飛的控制用完,孫凌的爆發,也就已經告一段落。

  

  他現在等級太低了,所以沒有太好的技能銜接。

  一般來說,這個時候,就要開始準備面對對方的反擊了。

  孫凌自然也早就做好了準備。

  手中法杖一揮,趁著這枚地刺造成的擊飛效果還沒有完全消退,一枚比正常還要大上三分的冰錐,追著落地的魔偶射了過去。

  魔偶的反應也是幾塊。

  因為在地刺術之後,孫凌並沒有繼續銜接控制技能,所以魔偶這一次順利地做出了蹲伏受身的操作,並立刻橫劍一封,擋住了冰錐。

  格擋的冷卻很短,孫凌當然也有所預料。

  這一下冰錐在經過格擋之後,突然爆開,四散的冰晶在孫凌的操縱之下,化為一股寒流再次卷上魔偶的身體。

  冷凍寒流!

  這個減速技能的cd在剛才的那一波爆發之後,就已經轉好了。

  孫凌故技重施,再次給魔偶施加上了減速的狀態。

  目前場上的局勢,全部在孫凌的掌控之中。

  場外的觀眾,也從這一撥又一撥的爆發之中,感受到了孫凌攻擊的節奏。

  先用減速技能限制行動控場,再瞅准機會使用擊飛等控制技能打出一波爆發。

  因為減速技能的cd並不快,所以在爆發的這段時間之內,只要孫凌自己稍加控制,就能夠撐到減速技能的冷卻結束。

  減速技能冷卻一旦結束,就又是重複最開始的操作,進行下一個循環。

  場下的眾人看清孫凌這極富節奏感的攻擊控場方式,也不由得驚嘆。

  只有桑奎克在看到孫凌的這套操作之後,知道究竟是怎麼回事。

  其實孫凌能夠這樣把節奏掌控在自己的手裡,還有這老爺子上午交給他的那件超越極限之服的功勞。

  要知道,這隻魔偶,因為是模擬成冒險者的製作方式,所以並沒有像boss一樣類似霸體一樣的打斷控制技能。

  雖說戰鬥中途魔偶因為使用技能,中斷了幾次連擊。

  但是孫凌在戰鬥的大部分時間之內,還是吃到了連擊之力帶來的攻擊力、各類速度能力的增強。

  孫凌本來自身的裝備就帶有冷卻縮減的效果,這下只要吃到最初的連擊之力buff,那麼後面就會越打越快,越打越順。

  孫凌用這樣的打法,堅持了6分鐘之久。

  這6分鐘打下來,孫凌感覺比連著boss戰都累。

  等級上的壓制以及職業的特性讓孫凌需要一直關注自己的走位,確保和魔偶之間的距離處於安全的範圍之內。

  同時他還需要時刻關注自己的消耗。

  因為這次測試有過約定,不能使用藥劑,所以孫凌的魔法的補充,全靠裝備帶來的恢復。

  像閃電鏈、電擊術這種藍耗比較高的技能,孫凌從開始到現在,一次都沒有使用過。

  裝備自帶的增加魔法恢復速度的技能,孫凌也是計較著開。

  再有孫凌在釋放技能的時候,還得留一手控制技能。

  這隻魔偶目前為止用出來的技能都在孫凌的預料之內,而他防的,也正是預料之外更高階的技能。

  這6分鐘打下來,孫凌要照顧方方面面,也是非常消耗精力。

  當然,這一切也並不是沒有收穫。

  雖然魔偶對孫凌有等級壓制,但是這6分鐘不間斷的輸出,也給魔偶造成了不小的傷害。

  孫凌現在明顯能夠感覺到,魔偶的行動慢了下來。

  又是一套爆發過去,就在孫凌準備繼續按部就班地走下一套的時候,場面上出現了變化。

  上一位冒險者面臨的那種強化狀態,這一次魔偶再次使用了出來。

  強化狀態上身,魔偶手中石劍往左邊一收作拔刀狀。

  來了,孫凌心中一凜!

  短暫蓄力之後,魔偶手中長劍拔出,身子一邊旋轉一邊順勢向前斬擊。

  迴旋拔刀斬!

  靠,孫凌心中暗罵,這次測試可真不要臉的。

  這個技能他確實沒有想到,因為這個迴旋拔刀斬,是戰士的進階職業,劍客的技能。

  這個魔偶劍客的技能也會啊!

  這個迴旋斬擊厲害就厲害在突進的速度快和威力大。

  就算是孫凌使用冰牆阻擋,也肯定擋不住迴旋的斬擊。

  他現在冰牆的等級還沒有升到可以擋住這種高級技能的程度。

  在用出這一招之後,魔偶迅速拉近了和孫凌之間的距離。

  再接一個滑步,魔偶距離孫凌,也就只有不到3m的距離了。

  孫凌甚至可以感受到石劍揮舞所帶來的勁風。

  場上的突變,來的非常突然,場下眾人看到魔偶突然一波爆發,拉近了距離開始反擊,一時間都沒有反應過來。

  眼看魔偶就要衝到臉上,孫凌自然不會座椅代筆。

  事實上,他早就防著一手。

  在前世開始玩遊戲的時候,孫凌就有這種凡事都留著一手的習慣。

  這一次,在看到主持測試的是這名桑奎克之後,孫凌更是上了十分的小心。

  見到魔偶迴旋拔刀斬用完衝到臉上,一個早就捏在手中,準備好的技能釋放而出。

  孫凌法杖頂端瞬間爆發出強大的法力波動,緊接著,一股狂風,從孫凌的正前方捲起,朝著魔偶的方向涌了過去。

  風系進階技能,亂流罡風!

  這個技能和風牆特別像,同樣是一個沒有傷害的技能。

  它的作用,和風牆正好形成互補。

  風牆是可以阻擋飛行的能量以及道具,亂流罡風這個技能,則是可以對身前的敵人造成擊退的效果。

  一個對人,一個對物。這兩個技能是風系10級進階的兩個分支。

  孫凌前面本來是沒有選擇這個技能的,畢竟現在這個階段玩家都還沒到,風牆足夠了。

  這一次他以為測試搶名額是和npc之間的戰鬥,所以中午順路又把這個技能學到了手。

  亂流罡風這個技能,孫凌的使用時機,正好卡在魔偶使用滑步的時候。

  強大的狂風氣流衝擊在石像身上,裹挾著他往後退去。

  孫凌趁著這個機會,再次後退。

  兩者之間的距離再一次被拉遠,局面又暫時回到了孫凌的手中。


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