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第一百四十七章棋魂歷練

2024-05-04 22:36:37 作者: 逍遙無憂

  話音落下,場中所有剩餘的沙人重新變回了沙土,而後平原之上又開始隆起一堆堆的沙石,幻化成一個個沙人,而這次沙人的規模和之前一樣,同樣只有五百之數,一樣是十名練體五重境修士以及四百九十名練體一重境修士。

  而在雙方的沙人都幻化出來之後,此時對方的勢力不再向一開始這樣一字長條直撲過來,而是集結在一起,形成與剛才蕭無憂一樣的箭矢陣型,站在最前方的,也是十名練體五重境修士。而當陣型集結完畢之後,就如同一直利箭一般直插而來。

  「恩?布的是和我剛才一樣的陣型?看來即便同樣是第二層,每一個來此闖關的人遇到的情況都會不一樣吧。」蕭無憂看到對方也是箭矢陣型,略微思考了一番答道。

  「既然這樣,那我就這樣吧。」看著對方的箭矢陣型,蕭無憂沉吟了一下,心念轉動,在其高台下方的隊伍開始行動起來,五百人的隊伍互相分散,變成了以每五十人為一組的長蛇陣型,向著四方遊動而去。

  

  而隨著蕭無憂的隊伍四散遊走,對方的箭矢陣似乎一下子失去了目標,駐步在那,而後過了半響,這箭矢陣型也迅速散開,變成十個箭矢陣,向著每一個長蛇隊伍進發。

  「恩,開始有點意思了。」蕭無憂笑著說道,不過對方的這等變化還是在他的預料之內。

  隨後蕭無憂手臂揮動,他的十條「長蛇」並沒有與對方直接正面交戰,而是繼續利用雙方的距離,不斷地在平原之上遊走。一千人看似很多,但是對於這樣一塊廣闊的平原來說,還是顯得不夠看的。所以即便那沙人指揮的隊伍一時間想要追上蕭無憂的長蛇,也並非容易。

  而且沙人指揮的隊伍也並非只會追擊,當在附近出現了超過一波長蛇,它也會停止追擊,變成撤退的狀態。然後與其他的隊伍去合擊別的長蛇。

  「恩,看來這第二層和第一層一樣,所抱著的想法都是同歸於盡的態度,出現一對一就上,不是一對一的情況就撤。」蕭無憂看著場中的變化點頭說道。

  他的眼睛始終盯著場中的情景,不時腦中念想一轉,其中一隻隊伍就會根據他的想法而展開不同的行動。

  場地之中就變成了一場攻守交換頻繁的戰鬥,沙人指揮抱著的是同歸於盡的想法,而蕭無憂則想利用人數上的優勢來壓倒對方,一時之間,場面似乎十分凌亂,但在這凌亂之中又體現雙方對於自己隊伍的的把控能力。

  不過這樣的情形沒有持續太久,又過了大概一刻鐘的時間,蕭無憂點了點頭,說了一句:「恩,看來時機到了。」話音落下,就看到他衣袖一揮。

  場地之中,有著五條長蛇內的練體五重境修士脫離了陣型,向著對方的三個箭矢陣逼近,而其餘所有的隊伍包括這五條長蛇中的其餘修士都集結在一起,變成一個箭矢陣,向著另一個方向的一支敵方勢力進擊。

  蕭無憂的突然變陣顯然出乎了沙人指揮的預料,它連忙揮動手臂,想要把自己的隊伍集結起來。但可惜其中的三支隊伍被蕭無憂的五名五重境的修士利用自身的靈活和境界優勢把它們拖住,而另外有著一支隊伍則直接被蕭無憂的箭矢陣型碾壓而過,瞬間滅掉,而場中的平衡也因此被打破。

  平衡被打破,就意味著抱著同歸於盡的想法已然不可能實現,而此時的沙人指揮也是指揮者自己的隊伍,打算重新分散開來,再尋找時機把這落後的劣勢扳回。

  「所謂一子錯,滿盤皆輸。這一關還是我贏了。」蕭無憂自信的說道。

  雙方二十個隊伍在那裡你追我趕的時候,就讓蕭無憂發現對方的謀略雖然比起第一關高明了一點,但卻也沒有高明到多少,而且對於同時指揮十個隊伍顯得十分吃力,往往這頭指揮了一個隊伍的行動,另外一個隊伍的動向就會變得遲疑。但是反觀蕭無憂,十個隊伍的操控則是毫無難度,每一個隊伍的行動都能夠在第一時間作出正確的判斷。而這樣隨著時間的推移,即便僅僅是在平原之中遊走,也會出現局部的敵我戰力的失調。

  五名練體五重境修士,不需照顧其他修士,即便無法吃掉對方的三支隊伍,但是反過來這三支隊伍想要追上他們一時之間也無法做到,而如果不理會這五名修士,則會被其尾隨蠶食自己的隊伍,而這樣就相當於利用了五個人控制住了一百五十號人。

  其他剩下的三百人散亂開來,只不過是讓蕭無憂的大部隊逐個擊破而已,而到了最後,除了十名練體五重境的修士還存活,就是那一百五十號人的隊伍了,而蕭無憂一個集結,也把那一百五十號人消滅的乾乾淨淨,至於最後的六名練體五重境的修士,在蕭無憂分出二十個隊伍散布於平原之中時,也只剩下被屠殺的命運了。

  第二關的戰鬥結束,蕭無憂馬上選擇了進行第三關的較量。

  而這一次,雙方依然是五百人的隊伍,配置與之前的一模一樣,只是在一開始,沙人指揮並沒有使用箭矢陣型或者長蛇陣型,而是集結成了一個半圓向著蕭無憂的方向推進,目的是想以穩固的防守來應對蕭無憂的靈活。

  而蕭無憂也因應了對方的變化作出了自己的改變,並在改變之中不斷尋求對方的破綻以及不足之處,經過近三刻鐘的時間,蕭無憂才摸索出了對方的行動規律以及策略,最後更是逐步引誘對方進入到自己的陷進。最後在對方一個疏忽的情況下,被蕭無憂打開了一個缺口,最後的結果就是使得對方全軍覆沒了,只是第三關的考驗比之前兩關,難度要更大,需要蕭無憂應對得更為仔細了。

  而之後的第四關和第五關,同樣是一模一樣的配置,只不過隨著關數的提升,沙人指揮的謀略也變得更為高深,蕭無憂應對起來也開始變得需要認真思考和尋求破綻,而對方的沙人指揮也是在蕭無憂的應對之後,同樣會比較及時的作出反應。

  雙方的不斷試探,變化越來越多,陣型的游移交錯也越來越豐富,就好像即便同樣拆分成十個隊伍,這十個隊伍也不會只是一個單一的箭矢陣或者長蛇陣,而是有些陣型是講究速度的箭矢陣,有些是講究防守的圓桶陣,有時也會有著一些五重境的修士作為牽制離開大部隊,總之其中的變化應對,使得蕭無憂的神情也開始凝重起來。

  最後,第五關也在蕭無憂殲滅對方勢力的結果下結束了,而此時蕭無憂也是深吸了一口氣,並長長的吐出,並嘆聲說道:「沒想到這心力的錘鍊,也是挺累人的。」

  蕭無憂身體的靈力並沒有絲毫的損耗,但是幾場交鋒下來,他感覺比之單打獨鬥一場大戰還要辛苦,這種辛苦不是身體上的,而是心靈上的,蕭無憂的整個精神都似乎有著一絲疲倦的感覺,而且這疲倦的感覺無法通過修煉來恢復,只有靜心休養才能得到恢復。

  蕭無憂揉了一下眉頭,並低聲自語:「第六關就明天再來挑戰吧,之前的五關也足夠我吸收總結了。」隨後他心念一動,背後一個光圈出現,他一步踏入,就走出了棋魂閣,回到了佩洛城之中了。

  每一層都有一定的策略方式在其中,蕭無憂需要認真去消化總結,使得自己變得更富有謀略,他並不需要去創造什麼記錄,打破棋魂榜的排名,他只需要能夠把自己闖過的層數所遇到的策略方式都總結吸收,在以後遇到同樣如此的情況下,能夠更快地想到應對的方式,順便提升自己的心力就足夠了。

  左冷之前也有提及,當感覺疲憊了,千萬不要強求,因為心力和修煉並不一樣,越是疲憊不堪,需要恢復的時間就會越長,勞逸結合才是最好的方式。


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