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第23章 戲法的戰鬥力(求追讀)

2024-09-15 11:20:12 作者: 浮生箬夢

  第23章 戲法的戰鬥力(求追讀)

  瞬間,李察再次魂游,這次依舊是附身佝僂人影,依舊是一遍又一遍地,大聲念起操控骸骨的咒語,但重點已經變了,這次李察的重點在於,感悟如何操控骸骨,進行日常動作。

  數次施展下來,李察似乎茅塞頓開,靈感爆棚,原來是要將自己的精神力,細分為兩根觸鬚,並以一定的節奏分別操控骸骨架子的左右半身。

  但將精神力細分,並探出一根觸鬚和兩根觸鬚的難度,完全不可同日而語!

  於是,那道佝僂人影,便反反覆覆地,操控骸骨如何走路,先邁出左腳,後邁出右腳,慢慢的步伐協調後,手臂也要擺起來

  良久,當回神之後的李察,再次施展起操控骸骨這個戲法時,果然,骷髏走路明顯順暢許多,更像是個正常人的走路模樣。

  又施展了幾次後,李察已經完全能把握好,這個步行的操控節奏。

  頓時,李察喜形於色,操控著骷髏「喀喇喀喇」滿屋子亂跑。

  一時間,腦中靈光一閃,李察控制骷髏加速跑到椅子邊,狠狠一記手刀劈在木製椅背上!

  

  只聽「咔嚓」一聲,清脆的木頭碎裂聲響起,堅硬的椅背橫杆輕鬆斷成兩截。

  李察走近一看,先是仔細看了下骷髏架子的手掌骨,接著又看了看椅背橫杆的斷裂處,眼前一亮。

  學派宿舍里配備的椅子,所用木材都為黑松木,結實耐用。

  要是不刻意破壞,李察估計能用上幾十年不用更換,但就是這樣堅硬的木材,也是被他操控的骷髏輕鬆劈開。

  這應該不僅僅是因為,美蘿給的這具骷髏生前為準騎士,骨架結實的問題。

  而更多是在於巫術的神奇,似乎在精神力的操控下,骷髏的骨骼硬度,也被某種不知名的原因增強了!

  否則的話,李察真的不知道,該如何解釋手掌骨完好無損,而幾乎同樣堅硬結實的黑松木,卻輕易斷開了。

  當即,為了驗證自己的猜測,李察又操控骸骨,將椅背的另兩根靠背擋條劈斷。

  再次檢查骷髏的手掌骨時,果然還是潔白無損,完好如新!

  李察面色一喜,收回精神力觸鬚,將散落一堆的骸骨,挑了一根骨頭,拿起騎士長劍輕輕地比劃了幾下。

  在沒有精神力加持下,骨頭卻依舊沒被劃出劃痕,李察頓時大為驚訝,看來自己之前的猜測是錯誤的。

  顯然,並不是自己精神加持的原因,而是因為這種骸骨被某種手段加強過。

  李察拍了下額頭,終於回想起,美蘿走之前所說的那句話,「這是一具准騎士的骸骨,經過了初步的提純和強化。」

  關鍵應該就在提純和加強這兩個字上!

  當然,還有「初步」兩個字,這表明骨頭的硬度,應該是可以進一步加強的。

  「咦,這才施展了幾次,我怎麼就感到精神力消耗很大!」李察面露疑惑,按理說操控骸骨應該消耗精神力極小,怎麼會發生操控數次就精神力消耗過半的感覺!

  難不成,隨著操控骸骨這個戲法掌控層次越高,操控時所消耗的精神力也會隨之加大?

  不對不對,應該是操控骸骨進行越複雜的動作,所消耗的精神力也會越大,持續操控的時間越長,所消耗的精神力也會越大!

  一想到這裡,李察面色一暗,眉頭緊皺。

  這麼看來,自己精神力不足的這個短板,必須得抓緊補上。

  要不然,即便能將骷髏操控的精妙無比,但倘若時間太短,那也沒什麼實戰價值了!

  這和李察原本期望的,在野外操控骸骨大殺四方的計劃,差距頗大。

  調出面板一看,只見【巫術】一欄:操控骸骨(粗淺14%)。

  已然是晉入了第二個層次,即粗淺層次。

  李察大致估算了下,雖然現在的骷髏架子靈動了許多,像是真人在行走。

  但相應的精神力消耗,比入門層次時,要多了近三成,差不多每半個小時,就需要消耗0.4個單位的精神力。

  換算一下,就是每小時消耗0.8個單位的精神力。

  「這難不成下一個層次,即嫻熟層次需要消耗,1個單位以上的精神力?這樣的話,豈不是意味著,我只能維持骷髏最多兩三個小時,便會耗盡精神力!」

  李察來回踱步,思考著是將戲法【操控骸骨】進一步提升,還是先暫緩。

  良久,李察面色一凜,下定決心。

  不管如何,先把戲法【操控骸骨】推至嫻熟層級再說,因為只有到了嫻熟層次,才能滿足以後零級巫術【暗影之握】的修煉標準。

  遲早都得提升,還不如現在就提升!

  半日之後,李察面色疲憊,一副憔悴虛脫的樣子,但看著面板上顯示的【巫術】一欄中顯示:操控骸骨(嫻熟16%),內心卻是異常開心。

  李察眉頭一挑,也不見什麼動作,身旁的骷髏架子就「噔噔噔」,如同百米賽跑般地,迅速跑向書桌。

  在堪堪撞到書桌之前,一個急剎,就穩穩停在了,距離書桌十公分處。

  這時,骷髏伸出右手,拿起桌上一本厚厚的書籍,然後再次回到李察身邊,遞給李察。

  整個過程動作之流暢,近乎真人無異。

  骷髏又從牆壁上拿起騎士長劍,擺出了一個科內爾劍術的起手式,然後便一招一式有模有樣地比劃了起來。

  嫻熟層次的戲法掌控,李察已經能操控骸骨,做出非常複雜的動作,控制的精準度也得到了大大的加強。

  唯一的缺點,就是精神力消耗較大,每小時估計得消耗1個單位的精神力,但這已經比李察預計的要少一些了。

  看著眼前施展科內爾劍術的骷髏架子,李察微微頷首,臉上露出了滿意的笑容。

  目前來看,在他精神力操控下的這具骷髏,戰鬥力已經直逼准騎士的水平。

  最關鍵的是,自己操控的這具骷髏,那可是悍不畏死!

  就算前面是刀山火海,也會毫不猶豫地按照他的意志,赴湯蹈火!

  然而,正打算進一步提升戲法的李察,調出面板,看了一眼所消耗的能量後,不由得一驚。

  能量點已從原先的3505,跌至2805,消耗了整整700點。

  這都還沒進入正題——學習羅德里格冥想法和暗影之握,這前戲就已經消耗了這麼多能量???

  李察也是半晌無語!

  「這種程度的消耗,遠超弓弩的靈感觸發,這還僅僅是戲法!看來巫術的提升,所消耗的能量遠超基礎技能!」李察眉頭一皺,暗自思忖道。

  原本,他還打算如果能量消耗不高的話,他就繼續將操控骸骨提升至精通,乃至更高層次!

  可現在看來,似乎還是得再考慮下。

  (本章完)


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