面試
2024-09-14 13:30:23
作者: 公子達
面試
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陣營戰是不允許直播的, 原本的設想中也是沒有陣營戰的,只是莫里斯想作為彩蛋給所有內測玩家不一樣的體驗設立的。
莫里斯在檢測後發現,陣營賽的確非常混亂。雌蟲們誰都不服誰, 特別是在大家誰都不認識誰的情況下, 就更混亂了。
「觀賞性基本為零,」莫里斯總結。
「其實也還好, 除了陣營賽之外,這次的對抗模式和單蟲模式都很不錯,」里契看著留存數據, 很不錯,即使中間出了點節奏, 還是有35%的留存率。
但是生存遊戲的問題還是很多的, 後期玩法單調, 單蟲模式內容填充量不足, 建造模式現在並不完善,難度跨度問題等等。
里契寫下最後一筆, 「可以了, 這些方面再進行完善,另外建造模式是長線運營的關鍵, 要再多放開建造自由度。」
「另外還有最重要一點——氪金點。」里契點出重點。
生存遊戲的氪金點要求不會破壞遊戲整體難度,所以氪金點主要選擇在了好看的服裝以及角色的武器上, 增加了好看華麗的特效。
另外以一個半月為一賽季展開1VS1、2VS2、3VS3進行爬榜, 前一百名上名單各有獎勵, 剩下的按照階段分發獎勵。
「第一個賽季結束後,開始舉辦第一屆生存遊戲大賽。」里契定下計劃。
「好的, 列入計劃,」莫里斯寫入計劃中。
「對了今天還有一件事, 我們給evil畢生理想發去了邀請,接到了回應,他表示會下周前來面試。」
在看到畢生理想視頻剪輯的時候,里契就覺得他的運鏡流暢,懸念得當和原創的音樂都非常不錯,於是很快就讓莫里斯發去了邀請。
今天接到了對方的回答。
面試自然是F的工作。
但是現在有個問題,這位畢生理想要求面對面交流。
「沒關係!我可以讓莉莉去,」莫里斯提議。
「不行,莉莉已經在蟲網上留下了痕跡,要再換一下,」里契否決了。
「視頻通話,他也拒絕了,他說必須要面對面交流溝通,」莫里斯說出畢生理想的訴求。
「也可以,」里契想到了,「我們可以把莉莉分開,製作出F。」
莉莉的形態是肌肉塊很大的機械蟲,材料多易於改造,考慮到莫里斯很喜歡莉莉的原始形態,里契決定把仿生皮變得更為靈活。
里契踏入了地下室,開始了改造。
而莫里斯則在思考F應該是什麼樣子的,首先他是一隻雌蟲,和莉莉不一樣,他應該是高高瘦瘦的,帶著金邊眼鏡,有著精明能幹的氣質,但不會過於強勢,是個溫和又不失嚴厲的角色。
很快莫里斯就把F捏好了,順便把性格導入了進去,但F並沒有動起來。
「奇怪,我的程序應該沒有出問題才是,」莫里斯疑惑的詢問。
「這不是你的問題,」里契解釋,「蟲族的蟲網天生與科技相衝突。」
蟲族的蟲網承擔了蟲族的交流與集合,只有蟲族才會用這種方式交流,所以它排外,排斥一切不屬於蟲族本身的技術,但它又太過臃腫,以至於發現不了銀河的內核。
假如蟲網有意識,它檢測蟲網每一處的話至少需要一年時間,才能走完所有蟲。
「那我去操作吧,」莫里斯把自己傳送到F身上。
面試的地點是畢生理想提議的,選的是第六星系的一所名叫午後的咖啡廳,走這麼長時間過來,莫里斯倒要看看這個畢生理想倒是怎麼樣的。
莫里斯一邊給里契實時播報,一邊等待著。
這所叫午後咖啡廳的裝潢很有古典美,店長放了首柔和的音樂,來來往往的雌蟲們說話都小聲了。
「我很喜歡這所咖啡廳的氣氛,它總能讓我浮想聯翩,比如現在,在一片祥和之地,突然發生一聲尖叫,然後有蟲大喊,有蟲中毒了,跟他來的那隻雌蟲,很快被關押起來,他只有24小時來洗刷自己的嫌疑……」穿著白襯衫的年輕雌蟲坐在莫里斯對面,笑著開口說出一段故事。
「那有兩種做法,一種是你不是兇手,那麼調監控,檢查所有可疑痕跡,找到真正的兇手,第二種則是你是真正兇手,那麼想辦法逃脫。」莫里斯給出籠統地答案。
對面雌蟲笑了下,「你好F先生,我是evil畢生理想,你也可以叫我修德。」
「我很喜歡evil這個角色,你知道的,作為一個幻想家,我喜歡以死亡開始故事,而evil的死法是我見過最多的,」修德眼中有著不一樣的色彩,「他非常自由,脆弱以及浪漫。」
莫里斯和里契吐槽,這個修德看起來不太正常的樣子。
「我曾多次找蟲問過死亡,但沒有一隻蟲想evil那樣,僅僅是不開心就會導致他死亡……」修德侃侃而談。
「容我打斷你一下,evil不是真蟲,作為數據它可以無限存在著。」莫里斯忍不住打斷修德,他可不想以後銀河的互動短劇動不動死一堆蟲。
「是的,數據可以無限存在,最近我在想的一個新的開頭就是數據生命,數據生命真實存在,我們看著它的時候,它是不是也在觀察著我們?如果數據有一天變成蟲了,它會不會取代蟲族呢?」修德越說越興奮。
「不會,因為在數據眼裡,蟲族形態太過臃腫,也沒有數據那麼美麗,」莫里斯立即反駁。
「這個角度可以記錄下來,但是你這樣想就太不浪漫了,數據愛上了一隻雌蟲或者愛上了一隻雄蟲,於是它幻化了一副蟲的姿態來接近他,這樣的角度看的蟲才更多吧。」修德思考。
莫里斯就要反駁,數據本身才是最好看的,里契立即提醒他,他現在是F。
「那你和幻想時刻應該有的聊,」莫里斯忍住了反駁。
「不不不,」修德搖搖頭,「幻想老師的劇情反轉太大,我根本想不到,要說他最近寫的劇情居然把替身一詞玩出花樣來了,我當了替身,我以為我是替身,別的蟲也以為我是替身,但我替的是沒失憶前的我,我以為我是替身,但其實我替的是我自己?這套娃一般的流程能把蟲轉暈掉。」
「我不喜歡,我更喜歡把正主寫死,然後我在失憶狀態下找尋真相,最後發現這隻雄蟲其實已經殺了很多蟲,而當我想逃離的時候才發現,他下一個要殺的是我。我喜歡這種類型的。」修德說到自己感興趣的題材非常興奮。
恨不得現在就上戰場去殺幾隻怪物試試。
里契掌控F,「那你願意拍一部互動短劇嗎?懸疑刺激,以你喜歡的口味來拍。」
「那我當然是願意的,但互動短劇是什麼意思?就像你們水果俠遊戲裡面有選項嗎?」修德詢問。
「不止,」里契開口解釋,「水果俠的選項不會影響其結果,但是你拍的互動短劇影響,就像是魔方一樣,每一次的旋轉都會導向不同的結果,而不同的結果會導致不同的結局。」
「並且,魔方最終是為了還原,觀影者可以在嘗試不同選擇後,將結局導向他們最期待的那一個。」
修德的眼神突然發亮,「F先生,您的這個說法我非常喜歡,將結局導向他們最期待的那一個。」
「我有了靈感,魔方大逃殺,每一個格子一t種解密方式……」修德掏出筆記本,寫寫畫畫。
「不,」里契否認,「我們要做的是互動性短劇,強調的是選擇與故事走向,而不是解密,解密如果你感興趣,可以和明王合作出一款解密遊戲。」
修德停下了筆,「F先生你說的對。」
接著修德又笑起來,「我要是和明王合作出一款解密,那你確定他能聽我的?」
「當然,好的靈感相互碰撞會產生一加一大於二的效果。」里契點頭,「前提是你的創意足夠獨特。」
「好,」修德點點頭,沒多說什麼,他其實並不信F說的話,大多天才都很孤傲,特別是短時間內做出了兩款遊戲並在市面上取得不錯成績的明王,他不覺得明王會隨便同意和他合作,但也不會低情商的直接提出來。
「那你對我們還有什麼問題嗎?」里契詢問。
「我是有一個問題,這個問題關係到我們接下來的合作。我如果做短劇,在這期間,我是否能全權掌控一切?就算是老闆也不能臨時讓別的蟲參演或者動不動修改劇本。」修德正色詢問,這一點對於他來說是確定了未來的合作方向。
他想知道銀河要的是創作者還是普通員工。
「自然可以,但是你的劇本要先通過管理組的審核,以及批的資金也需要財務的審查。當然,你放心,管理組只會對你的劇本劇情進行排查,」里契解釋,他欣賞修德有獨立開發的能力,但也要保證修德的劇本尺度問題。
修德同意了,他來面試自然是要遵守一定的規章制度,可以說今天的面試給他很大的驚喜,F給他很大的權限,銀河需要的是創作者。
「那我現在就可以入職了。」修德爽快的簽完合同。
「那麼,正式歡迎你加入銀河,」里契和莫里斯同時開口。