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第三百一十二章 出征

2024-05-04 04:44:55 作者: 一夕成道

  羅真殿下的突然隕落產生了一系列的後果。

  首先,星海領主徹底隕落,而且還是被其他文明強行獻祭掉,這意味著整個星海領主位格也被獻祭掉,其後代無法再繼承其地位。

  

  其地盤與同族後代與部下都還在,但其領地已經不再受宇宙意志認可,現在已經不再是星海領主領,原來依託於領主的一系列BUFF加成,與體系框架全部消失,失去約束力。

  這意味著,其領地內的將領部下,與同族已經沒有任何約束,理論上可以直接帶著自己的財產分家走人。

  而羅真殿下的同族,乃至後代,因為星海領主位格的失去,已經無法再繼承其位格。

  真正情況不論星海領主還是星海軍主如果戰死,只要位格還在,其直系後裔都能繼承軍主的位置,只是每次繼承都需要消耗大量文明點或天命點來保證位格不衰落。

  比如星海領主,每次繼承都需要十點天命點來保證繼承後還是星海領主的位格,如果沒有,就會由領主降為軍主。

  而軍主每次繼承都需要一萬點文明點來保證繼承後還是軍主的位格,如果沒有,軍主位格就會崩解。

  也就是說,星海領主可以無條件繼承一次,軍主則沒有這個機會,如果文明點不夠,這個軍主門閥就此消失。

  羅真殿下的位格已經被獻祭,完全沒有了,其後代連軍主都繼承不了。

  這意味著......

  好吧,關於一尊星海領主內部爭取奪利的事情與李清無關,此時此刻,他既沒機會也無能力去覬覦領主的遺產,只是一尊排名第五的星海領主突然隕落,特別是羅真殿下還是東路聯軍的總司令,這必然會對東路聯軍造成巨大的影響。

  關於羅真殿下調過來的艦隊估計要歸於人類元老院直轄,主要還是重選總司令。

  當然,李清也不是完全沒有好處,起碼隨著羅真殿下隕落,他之前向自己訂購的六級無畏艦隊就不用給了,不論現在,還是以後,都不用給了。

  羅真殿下給的天命點強化了兩次,兩年時間造了四個師團,現在李清可以全昧下。

  反正這事沒幾個人知道,估計羅真殿下的兒子都不會知道,其他領主更不可能找他要,他們只會感慨他的運氣好。

  這件事影響雖大,但並未影響戰爭進程,此時的全面戰爭已不是箭在弦上,而是已經發射,開弓沒有回頭箭了,誰也擋不住了。

  在羅真殿下隕落的一周後,東部聯軍重新選舉。

  值得一提的是,隨同羅真殿下一起隕落的四名軍主全都是東部聯軍的高層,這意味著東部聯軍騰出了五個決策層的位置。

  這四位軍主全部被獻祭,位格消失,其領地一樣會分崩離析。

  至此,人類聯合帝國只剩13位星海領主與269名軍主。

  花了一周時間重新選舉,沒有任何想法的李清驚訝的發現隨著位置重選調整,自己竟然升官了,原來是第二集團軍司令,現在變成了三名副總司令之一。

  「我暈死!」

  李清一時不知道是哭還是笑。

  隕落的四名軍主有兩名副司令,一名情報部長,一名集團軍司令。

  隨著他們隕落,其他人位置順勢向上遞增,李清雖然剛晉升軍主,但排名第五算是極高。

  之前實力派資深軍主太多他爭不過,現在比他實力更強的死了好幾個,就只能將他遞增上來。

  副總司令的任務一般是協助總司令掌控大局,並視具體情況而定,在東部聯軍有三名副總司令,原來計劃的是一名跟隨中軍,另兩名副總司令則是分別指揮左右兩翼艦隊。

  按照原定計劃,十個集團軍會分成五個部分,分別是前鋒,中軍,預備隊,以及左翼與右翼。

  其中前鋒估計是一個集團軍,預備隊估計也是一個集團軍,左翼與右翼估計是兩個集團軍,剩餘四個集團軍集中在中軍。

  這意味著如果成為左右翼的副司令指揮官,可以一口氣掌握兩支集團軍。

  「還行!」

  炮灰這種東西,當然是多多益善。

  一個集團軍他都有把握,兩個集團軍那更不用說。

  會議結束,東部聯軍司令部便將結果公布在網上,並開放申請通道,允許玩家艦隊與軍團,以及小領主艦隊申請報名加入。

  玩家們可以選擇報名加入軍團,可自由決定加入前鋒或左右翼,與中軍預備隊。

  而且加入還有兩種選擇,一種編入正規艦隊之中,一種是編外人士。

  如果選擇編入正規艦隊之中,則是會像正規艦隊一樣將大批大小型艦隊整合成一個個完整的師團級艦隊,編入大艦隊內的眾多中小艦隊玩家將暫時失去自己艦隊的指揮權。

  好處是有100%的功勳加成,且兌換權限比編外人士更高,有機會兌換一些編外人士無法兌換的好東西。

  如果選擇編外人士,不用接受整合,可以自由行動,但無法受到軍團指揮官的BUFF加成。

  聯合指揮部重新選舉之後,便開始了最後的準備,幾乎每天都有開不完的會議,一天要開好幾場,除了調整艦隊與繼續籌集物資之外,主要是制定作戰計劃。

  關於各艦隊的指揮早在一開始就已經確定好,總司令西門武與總參謀長蕭別離殿下坐鎮中軍,三位副司令中馬安榮同樣坐鎮中軍,同時協調前鋒與後方預備艦隊。

  另一位副總司令俞宗超,分配為右翼艦隊總指揮,指揮第四集團軍與第九集團軍。

  而李清則分配為左翼艦隊總指揮,指揮第二集團軍與第八集團軍。

  其中第二集團軍有1顆移動戰星,2艘戰爭之月,7艘高等移動要塞與31艘常規移動要塞,與440支標準五級師團,是一個大型集團軍,集團軍司令蔡成候。

  第八集團軍有1艘戰爭之月,9艘高等移動要塞,25艘常規移動要塞,以及260個標準五級師團,集團軍司令伊正秋。

  除此之外,還有大量報名為正規艦隊的玩家艦隊,強大的正式軍團能籌集五六個師團的艦隊,小的私人玩家只有幾千艘大小戰艦。

  雖然不多,但架不住玩家數量夠多,你幾百,他幾千,強力的有上萬大小戰艦,數量一多,集合起來的艦隊也挺可觀的,光是現在就已經集合了85個左右的非標準師團。

  之所以叫非標準師團,是因為玩家的船數量雖多,但質量不高,絕大部分都是護衛艦與驅逐艦之類小船,除了當炮灰沒啥大用。

  一個非標準師團有四五千艘戰列艦,護衛艦高達幾十萬艘,極其的不標準。

  戰列艦都這麼少,旗艦就更不用指望了,這85個非標準師團都做不到一個師團兩艘旗艦,移動要塞這種大殺器就更不用說,一艘都沒有。

  其實這才是常態,正常只有軍團之類大型團體才會有旗艦,普通散人玩家怎麼可能會有幾條旗艦,他們甚至都養不起。

  普通玩家給他一條旗艦航母,用不了一年估計就得破產。

  現階段玩家的集結只是剛開始,畢竟剛開戰時戰爭烈度太高,炮灰那是真炮灰,多少戰艦投進來都不夠。

  但等後面最初的碰撞之後,戰爭進入僵持階段後,才是玩家發揮的時候,到那時候估計會有大量玩家艦隊匯聚。

  除此之外,在民間還有大量玩家自己組建大型艦隊,特別是一些小領主有一定實力與本錢以及地位,可以號召大量散人玩家組建一支規模頗大的聯合艦隊。

  李清沒有太過於重視玩家團隊,除了清河李氏的一些族人,比如李鯨吞與其他清河李氏的一些族人,這會全都集結在東部要塞,加入了東部聯軍。

  值得一提的是,很早之前李鯨吞獲得他的旗艦支援而實力大漲,在與其他軍團成員的競爭中占據了優勢。

  但在後面隨著他所在那一脈,也就是李清父親在祖塔爾那邊奪得一顆生命星球,建立領地,他乾脆放棄了這邊的基地,以股份換取補償,然後獨立門戶,在這一脈的支持下發展不錯。

  這次全面戰爭,李清父親也調集了一支艦隊過來,集合了自己這一脈所有成員的力量,約莫有六個師團左右。

  以此為根基,吸引了大量散人玩家,現在已經集合了超過十個師團的艦隊,算是一股不弱的玩家力量。

  兩個月後的某一天,東路聯軍前鋒艦隊在東部核心要塞舉辦了盛大的誓師儀式,正式出征。

  不遜於第二集團軍的龐大艦隊中央矗立著一顆龐大的移動要塞,在龐大艦隊的簇擁下緩緩駛離軍營,一層淡淡的躍遷波動緩緩擴散籠罩整支艦隊。

  按照規定,前鋒與左右翼各有一顆移動戰星,保證三路都有足夠的武力壓制。

  李清的左翼那顆移動戰星屬於東部核心要塞所有,李清擁有指揮權,但沒法控制這顆戰星。

  前鋒艦隊很快躍遷離開核心要塞,按照作戰計劃,前鋒艦隊會沿著預定路線一路前行,直至人類與布魯萬聯合之間的浮士德星域中間靠北的前哨基地星系。

  幾年前人類聯合帝國就已經在浮士德星域之間建造了不下十個要塞星系作為作戰基地與支援基地,三路聯合指揮部各分配了三個,李清的東路聯軍的左翼也分配了一個。

  在前鋒離開後的第二天,李清便回到了隸屬於左翼艦隊的戰星燭龍號上面,召集左翼聯軍諸軍團長以上高級指揮官,下令艦隊準備開拔。

  重新整編的聯合艦隊規格都是按照全面戰爭的標準重新編隊,每個軍團級艦隊都是由十個標準師團組成,像第二集團軍有440個標準師團,便有44個標準軍團。

  當然,李清的幾十個無畏師團並未編入其中,他將這三十幾個師團整編為一個加強型軍團,作為左翼聯軍直屬警備軍團。

  龐大的艦隊離開軍營開始躍遷,整整兩個小時後在萬眾矚目之下躍遷離開要塞星系。

  艦隊太過於龐大,躍遷時間會按艦隊規模而增加。

  移動戰星李清見過不少,林林總總加起來有二三十艘,但還是第一次親自乘坐指揮一顆移動戰星。

  作為指揮官,有權限調動艦隊所有資料,很快找到了這顆命名為燭龍號的移動戰星的資料。

  燭龍號:移動戰星,規格是直徑10500公里,配備有終級武器星爆器,武器大都是六級強化科技,只有少量是六級暗物質科技,很明顯是古代某個高等文明遺留,但經歷過多次超大規模的戰爭與大修,大量原配武器損壞,只能用六級強化科技來替代。

  移動戰星:終級戰略級戰爭兵器,擁有鎮壓國運之力。

  基礎艦體:50000萬億。

  基礎裝甲:50000萬億。

  基礎護盾:50000萬億。

  移動速度:20000公里/小時。

  默認戰術:移動戰星默認戰術。

  戰艦槽位大小:1000萬。

  移動戰星中央核心(默認),移動戰星內環核心(默認),移動戰星外環核心(默認)

  組件:能源核心*10,超光速元件*5,推進器50個,傳感器*3,作戰電腦*10,戰星光環*5。

  武器槽:1個W槽終級武器,200個T槽戰星軸基軌道炮,6000個T槽要塞軌道炮,60000個T槽泰坦光矛,30萬個T槽末日之光,300萬個X槽戰列主炮,3000萬個L槽大型武器,3000萬個P型點防槽位,3000萬個G槽飛彈,8000萬個H型機庫。

  通用槽:60000萬個要塞通用槽,500個A型功能槽。

  移動戰星修正:艦體再生+300萬,裝甲再生+300萬,護盾再生+300萬。

  移動戰星修正:所有武器+500%射程,+100%威力。

  移動戰星修正:半徑2億公里躍遷強化,躍遷範圍+1500%,穿透強度十三級。

  移動戰星修正:半徑2億公里強電子干擾力場,干擾強度十三級。

  移動戰星修正:半徑2億公里躍遷干擾力場,干擾強度十三級。

  移動戰星修正:半徑2億公里攔截力場,攔截強度十三級。

  移動戰星通用光環:躍遷力場,能攜帶同一艦隊跨星系躍遷,無視任何常規屏蔽與干擾力場出現在戰場上。

  移動戰星通用光環:行星級引力變動力場,移動戰星體型龐大,能改變引力,對半徑1000萬公里範圍內的敵人造成以下效果——

  效果:引力排斥狀態:移動速度-30%,啟動速度-50%,命中降低50%,無視所有大型以下武器,X戰列主炮20%的傷害。

  效果:引力相吸狀態:移動速度+50%,啟動速度+50%,中小型戰艦與攻擊將會不由自主向移動戰星靠近。

  效果:引力控制:消耗大量能量,引力牽引控制中小型戰艦戰機與隕石小行星的移動軌跡。

  行星抑制光環:釋放超強抑制力場,降低光環範圍內所有己方戰艦受到的傷害。

  效果:移動戰星半徑1億公里範圍內所有友軍承受傷害-30%。

  行星納米雲光環:釋放無數納米機器人,維修所有友方受損戰艦。

  效果:移動戰星半徑1億公里範圍內所有友軍獲得每秒+1000點艦體再生,+1000點裝甲再生。

  行星鎮壓光環:釋放行星力場,降低範圍內一定敵人的敵BUFF效果。

  效果:移動戰星半徑1億公里範圍內所有友軍不再受到包括史詩級在內以下敵對BUFF影響。


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