感官獎勵

2024-08-15 18:36:54 作者: 愛倫·諾波姆

  如果獎勵適當,幾乎所有的孩子都會對此做出反應——這是一個非常重要的「如果」。獎勵是否有效,要看它對孩子來說是否還有意義——因為沒有「永遠」的效果。建構感官獎勵時要考慮孩子所有的感官。獎勵可以是:

  →玩的,比如喜歡的安撫玩具。

  →看的,比如書、噴泉、交通、動物。

  →吃的。

  →聞的。

  →運動的(球坑、沙盤或其他感官體驗)。

  注意:成功使用強化物的關鍵是掌握一個度——剛剛好還是過多滿足。如果你讓他玩彈珠樹(Marble Tree),他會在獎勵時間結束時很欣然地放手,還是拿走之後就像是懲罰一樣?使用多樣的強化物,並混合使用。

  在一開始就給予明確的要求:我們玩彈珠樹作為一種獎勵,只玩3分鐘——設定一個鬧鐘,鬧鐘一響就收起來。同樣的,我們強烈建議不使用食品作為強化物,因為這些食品都不太健康(如果你的孩子喜歡葡萄或者小胡蘿蔔作為強化物,而不是糖、薯片或者餅乾,那麼你太幸運了);另外,如果孩子剛剛吃完早飯或者午飯並且吃飽了,你怎麼辦?多少「好多魚」或者巧克力豆可以調動積極性,或者多少又會使孩子沮喪,這個分界線也不好掌握。

  本章節來源於𝐛𝐚𝐧𝐱𝐢𝐚𝐛𝐚.𝐜𝐨𝐦


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