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第一百四十四章:真實身份 雷神之怒

2024-08-03 09:56:06 作者: 烽火君王陵

  這洪荒世界真是越來越有趣了,不僅僅有前世洪荒中所有的東西,就連dota中的人物都穿越到了這裡,不過在這有意思的背後,也潛藏著一陣陣危機,稍有不慎便是隕落的下場。這宙斯原本是屬於「末」祖所創造的魔神,後來因為宙斯在與盤古的戰爭中被盤古一斧子劈入了異空間之中,不過宙斯也因為精疲力竭而亡,後來西方也有一個叫做宙斯的傢伙,侵蝕了洪荒中這個叫宙斯的魔神的身體,占據了他全部的力量,但是可惜的是沒有得到洪荒宙斯的記憶,如果得到了記憶,那麼不知道他還敢不敢侵犯洪荒大地。

  當初洪荒中的三千魔神,雖說被盤古殺得丟盔棄甲,但是這些魔神並不可能完全死去,揚眉、混沌就是最好的例子,洪荒三千魔神,每一個都擁有自己的保命絕招,林逍遙就不相信,這世界上就只剩下揚眉、混沌、鴻鈞、羅睺,這四個先天魔神,至少,林逍遙知道,血魔那背後的主人,剝皮雙子,應該也是混沌魔神,甚至有可能比混沌魔神還要高一級的存在,畢竟從冰蛙口中,林逍遙得知所有的dota英雄都是混沌魔神,然而洪荒中的血魔應該是傳承了混沌魔神血魔的力量,他自身是沒有這麼強大的力量的。

  然而現在林逍遙所見到的宙斯應該就是東方的混沌魔神宙斯,但是他的元神卻是西方土生土長的宙斯。原本混沌魔神逃過了盤古開天之劫,逃竄到了異世界,結果一身修為卻成為了別人的嫁衣,真是一個倒霉的娃兒啊。盤古的實力在三千混沌魔神中是最強大的存在,儘管他再怎麼強大,也抵不過三千魔神的合擊,所以盤古的結局只有隕落,其實這也是由於天道的算計,盤古是大道之子,是唯一一個能夠威脅到天道地位的存在,所以天道必須剷除他,而且還要做到悄無聲息,於是盤古的結局就這樣發生了。

  天道是一方世界的掌控者,他的地位基本上是無法動搖的,但是卻有兩個及其小的機率可以改變他的存在,其中之一就是大道之子,還有一個……就是這兩個。所以天道必須剷除他們。盤古隕落前,一身修為已經是混沌期的實力了,如果就這樣死了也可惜,於是天道蒙蔽了盤古的大道,讓他誤以為只有開闢才能證道,然後就開始了三千魔神戰盤古。大道,為一個世界的保衛者,大道不可插手這個世界的任何事情,但是他可以左右天道的行為(注意,是行為,不是思想。),不到世界崩塌,大道不得出手。

  靜電場快捷鍵:F,每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍1000範圍內敵方單位當前生命值一定百分比的生命。6.73後對小兵和隱身單位也起作用。無視魔法免疫,等級1-減少5%當前生命值的生命,等級2-減少7%當前生命值的生命,等級3-減少9%當前生命值的生命,等級4-減少11%當前生命值的生命。

  宙斯的這個技能可以無視魔法免疫跟護甲,靜電場傷害是不能減少護甲的,屬於魔法攻擊,挑戰可以減少靜電場的傷害,黑黃是可以抵擋靜電場的.例如你有1000血,用2技能雷擊打中目標,會先掉11%的血,(未計算魔抗,英雄自身有30%的魔抗),然後再掉2技能雷擊的血。但是現在有一點不這麼好,宙斯的靜電場只能被他的,雷擊、弧形閃電與大招雷神之怒所繼承,也就是說,只有釋放這三個技能的時候才會觸發靜電場的效果,使用物品或者切假腿等等時候是無法觸發的。

  雷神之怒快捷鍵:w,用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括號內為擁有Aghanim的神杖時的數值),施法間隔:90秒,魔法消耗:225/325/450點,等級1-造成225點(440)的傷害。,等級2-造成350點(540)的傷害。等級3-造成475點(640)的傷害。

  前期的時候,宙斯需要關注全地圖的人,也可以叫隊友提醒,由對方的紅血了得話就是宙斯收人頭的時候,打團戰的時候他的大招就不是在收人頭的了,應該優先放的,首先是給自己一方提供視野,讓自己人知道對方的具體位置,人全不全,確定自己一方的先手,團戰給對方的威脅和傷害也挺大,還有就是隊友和其他人開打的時候宙斯不能及時趕到支援可以提供大招的支援,當他發現對方人裝備都不錯,而且線上都不見了,很可能就是他們在roshan,這時候你要大招開視野的,還有對方的隱形單位大招是打不到的,但是會出現那個單位的視野,所以追殺對方隱形單位時要是沒有粉的話也是要放大的。

  雷神之錘屬於增強物理輸出的裝備,並且它的主動技能能夠增加護甲,增強己方肉盾英雄,一般適合遠程敏捷英雄,出雷神之錘的主要目的是增加帶線能力,如果要說加強團戰輸出的話,這個的效果真的不如蝴蝶什麼的。宙斯是智力型英雄,強大的法系dps,主要靠魔法輸出,前期為了gank,瓶子鞋是必不可少的,如果藍不夠用可以考慮出個秘法,對團隊也有貢獻,接下來出A杖等法系用的物品。不過至於為什麼西方神界的宙斯會出雷錘林逍遙就不知道了,或許這雷錘已經有了很大的變化吧。

  眼前的宙斯已經是聖人中期的存在了,想必他的大部分力量是來源於混沌魔神宙斯的,林逍遙以及穿越前的一個經典宙斯反殺技巧,依靠樹林視野,以及卡技能的cd,硬是殺掉了一個滿血的後期鍊金,雖然鍊金裝備沒有完全起來,但好歹也是大雷錘、暈錘、祭品的組合,居然就這麼被一個基本空血的宙斯給幹掉了,這大部分的功勞基本就來源於大招給他開的視野,讓宙斯可以看見對面的走位,不然的話只能依靠自己的預判來走位,說不好還會被殺掉。

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