第一千三百三十八章 靈魂拉扯
2024-07-19 22:49:42
作者: 水產鮮鳥
李十三搖搖頭,沒看到『盪魂樁』,然後…
輪滑鞋踩出噴射效果,連帶一個漂移,藍色光團從肩膀擦過,留下一塊冰坨子。
小半罐甜甜蜜拉來上百隻魔物,這個密度其實和新月山脈外圍差不多。
差別在於人類世界的禁區,魔物陸陸續續趕來;
魔界的魔物跟食堂開飯似的,一窩蜂過來。
遇上這種情況,擊殺效率快了,危險性也大幅提升。
一百隻魔物,只要有30%把技能丟到李十三這邊,就夠手忙腳亂一陣子了。
必須打牽扯。
保持夢妖附身,李十三帶著飄浮特性像是輕功高手,腳尖點地掠出二三十米,還有漂移產生的運動弧線。
顧婉寶寶給出高級傷藥,李十三召喚壺壺。
在場魔物數量達到峰值,得讓壺壺幫著壓一下密度。
壺壺登場,鴨嘴炎獸停止噴煙,改為噴射火焰點殺;
這樣一來,海兔和刺龍王也能正常放出。
岩崩不受大晴天效果影響、龍之波動正常打傷害。
天然鳥、鬼盆栽交替召喚,很快穩住戰局。
「呼,夠嗆,不能一口氣牽扯太多魔物進來。」
戰鬥流程解除,李十三拍拍破了半個身子的浴袍戰鬥服。
同樣對上三位數的魔物,在魔界和在新月山脈外圍果然不能相提並論。
魔素濃度高、魔物興奮,都在增加戰鬥難度。
黑紅交織的煙霧散開,鴨嘴炎獸配合九尾迅速清理戰場。
李十三穿著殘破的戰鬥服撿回晶核。
從口袋裡摸出魔素探測儀,再次開機,記錄魔素波動…
這,如果回到有聯網定位的地方,魔素記錄同步獵人公會資料庫,豈不是像李十三在安全區擊殺了上百魔物。
「管它吶,缺錢。」
先前的戰鬥,8星魔物來了三隻,依舊沒看到『盪魂樁』。
除了烈焰馬沒出來,其他精靈都吃到大口經驗了。
烈焰馬:唔…
鬼盆栽非常艱難的升上86級,上次升85是凋零世界深淵禁區見到鎮魔組老前輩前的事情。
壺壺當前83級,差一點點升級,估計多殺個8星魔物就行。
鴨嘴炎獸從69升上71,領悟技能:大字爆炎。
這個技能蠻多火系精靈都會,比如說九尾和烈焰馬。
120的威力,85命中…
單點火系技能,李十三還是選擇留著原本的噴射火焰,95威力,100命中。
海兔78級和九尾相同,刺龍王能吃到的經驗範圍更廣,65升上68。
領悟技能:求雨。
「什麼?!到最後領悟個求雨的嗎?」
不學,李十三本身能拿著靛藍色寶珠求雨,霓虹魚也會。
夢妖75級,75級還沒進化的夢妖…
其實看著挺順眼的,講道理,小時候比較可愛。
全場能吃到最全面經驗的精靈是櫻花兒,原本等級50。
像刺龍王原有的65級,4星以下的魔物等於沒有給它提供經驗。
櫻花兒就不一樣了,高於3星的魔物多多少少都有經驗產出,從50級連蹦到55。
結算完戰鬥獎勵,戰場打點得差不多,爽完之後是鬱悶。
『盪魂樁』呢?
如果它不在斷山裂谷附近,魔界的空間比人類世界開闊許多倍,去哪裡找第二隻『盪魂樁』?
還是說回人類世界,出錢買一個回魔界?
兩邊都很拖沓。
咚——
類似木槌砸地面的聲音在李十三心中響起,真的是直入腦海的響動。
咚————
聲音放大了,李十三隻覺得意識有短暫的恍惚,像瞬間移動結束的那一瞬間。
咚——
恍惚感更強了。
再看周圍其他精靈,表情有點茫然。
先收回精靈們,李十三嘗試捂住耳朵,那直擊心靈的響動依舊在腦內起作用。
戰鬥流程展開,下一陣敲擊聲傳來時,李十三感覺到的異樣更嚴重,像是靈魂被往外拽了一下,玩家生命值扣減20%。
夠嚇人的,這可是魔物術式波及範圍的邊緣,術式明顯還在漸強
用不著多猜,8星封名魔物,『盪魂樁』。
切換壺壺附身,雙防增加,伴隨著鼓槌落地的靈魂拉扯感減弱。
切換鬼盆栽附身,『盪魂樁』的魔物術式影響再次降低。
「我知道了…」
魔物的精神攻擊效果不僅取決於李十三的特殊防禦,也受特殊攻擊能力值影響。
特防體現在現實中是精神堅韌、厚重程度;
特攻更像是洞察力、思維清晰度、敏銳性之類。
二者相輔相成,並非遊戲數據那種一碼歸一碼。
所以鬼盆栽攻防平均,效果會好很多。
影響依舊存在,說明『盪魂樁』的攻擊不屬於超能系,否則會被鬼盆栽免疫。
那應該是幽靈系攻擊了。
遊戲界面,『盪魂樁』再怎麼不露臉,基本信息也會顯示在對面。
87級,幽靈+地面系
天然鳥,瞬間移動!
李十三從頭到尾沒見著『盪魂樁』,但卻在它的魔物術式攻擊範圍內。
這種魔物真的恐怖,一隻無法鎖定的8星封名魔物出現在人類戰場,持續輸出…
而且這是靈魂的攻擊,8星強度的修行者怕是也很難防住。
脫離戰鬥判定範圍,大致改好新的陣容,精靈中心恢復滿狀態,李十三已經聽不見棒槌墜地聲。
再次返回戰場,心中的響聲同步出現。
咚——
戰鬥流程展開。
咚——
咚——
李十三放任『盪魂樁』攻擊,沒有受到任何傷害。
當前附身精靈:直衝熊。
普通系和幽靈系相互免疫,剛才那個鼓槌聲總不能是地面系攻擊(-隔開-)吧。
能免疫對方的核心術式,一切好說話。
夢妖給個意念移物,李十三進入類似飄浮的狀態,把『盪魂樁』另外的地面系也給免疫了。
做足準備,開始反擊。
暫時不知道『盪魂樁』躲在什麼地下,手動選擇壺壺,再選擇戰鬥流程對面唯一的個體。
力量平分。
選擇鬼盆栽,再選擇戰鬥流程對面唯一錯誤貼圖,詛咒。
當年掌上遊戲機還沒變成遊戲界面,李十三就是這樣操作的,其實有利有弊。
可選中隱藏的敵人,但在敵方數量過多時,遊戲界面的手動操作會複雜許多。
咚咚咚!
受到攻擊,『盪魂樁』的鼓槌落地聲變得躁動,還是沒冒頭。
點擊靛藍色寶珠,選擇潮旋…
不知什麼時候,技能格子多了一個!
隨著和靛藍色寶珠的契合度提升,有可能升級原有的技能格子,學更好的水系技能,也可能增加技能格子,學更多的技能…