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0203 【解析度】

2024-07-18 03:47:19 作者: 白是一種境界

  三天後,邵帥軍一臉迷茫的從南加大返回劇組,他去找了南加大影視電視學院的數字藝術中心,也就是大導演羅伯特.澤米吉斯專門為電影新技術開辦的研究機構。他還受到了羅伯特的接待,可惜,最後的結果就是,現在的3D技術還不合格,無法與IMAX嵌合。

  如果單純用3D來完成一部電影,的確可以做到在35mm膠片上錄製,一旦設置為65mm的高清晰度膠片,3D的諸多弊端就一一暴露,形成一場災難。

  當時,對於前來詢問的邵帥軍,羅伯特表現出了一位世界級大導演的熱忱,耐心的給邵帥軍講解了現在電影技術。

  「年輕人,將IMAX和3D結合,一直也是我的追求,我們是同道中人。」羅伯特在他的辦公室中,打開一台講學用的電腦,電腦連著投影儀,調出了一段資料,「我想你作為一名導演,對於各種形式的電影,都有了解。我給你詳細的說明一下IMAX-3D的前景和困難吧。」

  對照著投影儀的資料,羅伯特耐心的解釋。

  現在的電影,從放映類型上來說,有四種方式。第一種,是傳統的膠片放映,一般是指用35mm的膠片曝光畫面,因為膠片和攝影的原因,它的解析度處於1K-2K之間,其中膠片的母帶,優質的能夠達到3K、4K的解析度,經過多次拷貝,出現在電影院中,一般就是2K,也就是2048×1556解析度。

  第二種是新興的數字放映,它是採用數字攝影機拍攝,用數位訊號代替了傳統的膠片曝光,它的解析度比較穩定,大約是2K左右。它在電視上的代號是HD,也就是高清。解析度幾乎是DVD格式的幾倍,比藍光碟BD還要稍微高一些。不過,目前的數字電影剛剛興起,數字電影院數量也不多。

  值得一提的是,sony公司正在開發一種4K的數字版本,試圖占領高端數字市場。這種4K解析度,是從優質的4K膠片母帶轉化而來,用數字攝影機無法拍攝,只能用膠片攝影機拍攝。

  

  第三種是IMAX放映,這是一種能夠放映比傳統底片更大和更高解析度的電影放映系統。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但可以在更大的銀幕播放。IMAX為了大幅增加影像的解象度,採用了特別的70mm底片,所以真正的IMAX影片應該以70mm(65mm的橫格膠片也屬於)的膠片攝影機拍攝。

  這種攝影機,就是全球僅有的七台IMAX攝像機。

  使用IMAX攝像機的理論解析度達18K(每幀18000X13433像素),但是電影工作室無法處理這樣大小的畫面,相應的只能將解析度降低至不到原先的一半,到只有8K這一電影膠片掃描的最大解析度。因此目前電影工業母帶製作的極限就是8K,而IMAX影院放映70mm膠片時解析度可以達到6K,算是商業放映的極限了。

  不論是製作IMAX電影,還是放映IMAX膠片版,都要花費巨大的代價,光是放映設備,就需要幾十萬美元採購和維護。這就是困擾了IMAX公司幾十年,卻只建成不到300多家IMAX影院的原因,大家既不願意拍這種電影,也不願意建專門的電影院,太貴了!

  近年來,數字電影興起,IMAX再也無法堅守他們的70mm膠片攝影,於是,另一種電影出現了。這就是《畫皮》之前尋求的IMAX-DMR格式。

  DMR電影的處理過程是這樣的。首先,製片公司把影片的35mm膠片拷貝交給IMAX公司,後者運用DMR技術,以最高解析度掃描35毫米膠片的每個畫格,將其轉為數字畫面;然後,使用專有圖像增強技術,對每幅畫面進行優化,最後沖印在70mm膠片上。

  這樣沖洗出來的IMAX電影,理論上有4K-6K的解析度,也是追求商業化的大片最主流做法。

  「據說IMAX公司已經開始研究IMAX數字版電影,它是一種傳統電影拷貝經過『數字影院打包』轉換格式,形成的一種IMAX版本,據說可以有效的降低放映標準,但是解析度只有2K-4K之間。」

  羅伯特搖了搖頭:「我不知道是該說IMAX敝帚自珍,還是應該怪罪於我們電影人不知道進步。四十多年的發展,我們還沒有找出適合與IMAX相配對的電影技術,只能降低標準來迎合現在的攝影條件……唉,或許IMAX出現的太早了。」

  「也許吧。那麼,還有一种放映類型就是3D了?」

  「不錯,就是3D放映。目前世界上3D的放映系統主要分為5類,XPAND系統、杜比系統、RealD系統、雙機3D或單機雙鏡頭3D,以及IMAX-3D。XPAND、杜比、RealD三個系統是市面上的主流,但是有個很大的缺點,那就是亮度太低。」

  羅伯介紹的很詳細:「雙機3D或單機雙鏡頭3D,也是sony公司開發,採用4K超高清晰的晶片可以輕鬆容納2個2K的畫面,單機同時輸出兩個2K畫面,3D放映平滑流暢,全無高頻閃爍和畫面模糊現象,消除了3倍頻時差式單機3D系統放映的視覺疲勞和眩暈感,是目前圖像質量最好的單機3D放映系統。不過可惜,它需要藉助剛才提到的,sony-4K數字版放映,不具備普及性。」

  將投影機關掉,羅伯特遺憾的說:「我現在也在考慮,究竟IMAX-3D是不是最合適的未來電影效果極限。你知道,3D的亮度是一個大問題,清晰度更是一個大問題,在一般的屏幕上,它們很容易忽略。可是到了IMAX影院,不得不說,它就是一場災難,IMAX以亮和清晰著稱,加入3D會毀了它的。所以你也看到了,我致力於研究動畫片版本的IMAX-3D電影,對於真人實景版本,我也無能為力。」

  親耳聽到羅伯特的話,粉碎了邵帥軍最後一絲幻想。

  返回劇組後,邵帥軍整整懊惱了一整天,才對探班的記者宣布,放棄了3D拍攝。

  「我不得不遺憾的說,《值夜人》將要放棄3D的拍攝想法,以現在的技術,我們很難將3D融入IMAX中。我想,3D版本無法實現,我們會考慮增加IMAX攝影的長度,總之,《值夜人》不會帶給你們失望!」

  不得不說,邵帥軍的語氣,依舊自信滿滿。


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