685.現實更加魔幻(第1章)
2024-07-17 19:55:00
作者: 夢三萬
……
遊戲發售的第三天,各大主播接到各大老闆們發來的命令——
誰都不許直播這個遊戲,直播了就要被封直播間。
於是一個個主播只能停止直播這個遊戲。
「雖然很遺憾,但是不得不停止對這個遊戲的解說,之前傳的攻略視頻也要被刪掉,真的很抱歉。」A站的梓雨姐姐說。
「遊戲呢,肯定是個好遊戲,但是大家都懂得,這個遊戲有可能觸動了太多人的利益和敏感的神經,所以我們以後都不能直播了,而且之前發的攻略視頻都要被刪除,再次給大家說一聲抱歉。」主播老戴表示非常遺憾。
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在這之後,陸陸續續有許多主播出來做說明。
「我們也是一些打工人,跟大家沒有什麼區別,如果違反規定,以後都不能直播了,希望大家諒解。」
哪怕是沒有做出說明而是直接轉播其他遊戲的,大家也不會說些什麼。
畢竟各有各的難處,大家都是要吃飯的。
幾乎在一夜之間,關於這款遊戲的消息就像是銷聲匿跡了一樣。
「特麼的,遊戲玩得好好的,而且昨天看直播特別歡樂,結果今天發現所有新相關的視頻都沒了,後來在網絡上面查了一下,才發現原來是平台受到壓力不讓播了。
我倒是很想問問,到底是哪裡來的壓力?」
「臥槽,這算是什麼?上面都讓發售的遊戲,這些遊戲直播平台以及相關的視頻平台都不讓播?誰給你們的權力?」
「感覺現實比遊戲還要魔幻,沒有想到這個遊戲才發售了3天的時間,在現實當中就上演了比遊戲當中更真實的一幕。
真的是讓我大開眼界啊。」
「他們到底在害怕些什麼呢?就害怕一款遊戲嗎?我不懂,這遊戲上面都已經通過審核了,而且AIR遊戲平台發售了這麼多天一點屁事都沒有,為什麼到直播平台那裡就有事情了呢?
……
不過從實際效果來看,網絡上面你鬧得再厲害都沒有用,不可能因為你們鬧一下,我們的遊戲直播平台就能允許遊戲播放了。
「喂,曹總啊,你都不管一管的嗎?怎麼什麼遊戲都能往你們遊戲平台放啊?」
「什麼什麼意思啊?」曹陽明知故問。
「你們遊戲平台上最新發售的那款《英……特納雄納爾》,」對方連說話的語氣當中都有著一絲擔心,仿佛這個詞就是一個可怕的魔咒一樣,「這遊戲是能放出來的嗎?」
「怎麼不行?遊戲而已嘛,當不得真的,而且上面也審核通過了,為什麼不放?」曹陽笑著說,「你忘記了嗎,之前開會的時候,上面還說希望以後有更多的主旋律遊戲誕生。
……
「喂,曹總啊,你能不能行行好,把你們平台上面那款《英特耐雄納爾一定要實現》給撤掉啊?這樣子真的影響不好,我們公司的好多員工在玩了這個遊戲之後,現在說話都硬氣多了。
你又不是不知道,現在的90後員工們一點兒吃苦耐勞的精神都沒有,更別說讓他們玩了這個遊戲以後接受到的一些奇怪思想,就更不願意幹活了。
照這樣下去的話,很容易出問題的呀。」
「喂,曹總啊,你們那個平台,這個遊戲真的影響太惡劣了……」
……
總之各路人馬都想著一切辦法說服曹陽,想讓他把遊戲從平台上面下掉。
甚至這款遊戲還遭到了惡意舉報,舉報的人數非常的多,一看就知道是一些不懷好意的人發動的,就是想讓這個遊戲下架。
但是曹陽表示,老子偏不。
就是這麼豪橫。
這是在AIR遊戲平台歷史上第一款受到官方保護的遊戲,不管你怎麼舉報,在遊戲後台都是無視。
……
……
第四天的時候,發生了一件非常重要的事情。
在A站的一個up主,罕見的上傳了《英特納雄納爾一定要實現》的遊戲視頻。
這位UP主,原來並不是遊戲區的,他主要是做相關的國際新聞的解說內容。
這一盞燈被點亮之後,相關的視頻立刻被刷到了6000多萬觀看人次。
然後,緊跟著,一個叫【帝都市民司馬】的人也跟著上傳了相關的視頻。
這人也不是遊戲區的,他之前主要做一些相關的國內諮詢的解說和分析,但是這些人都有一個共同點——
愛國,關心國內外大事。
不知道多少up主們,一個接著一個站了起來,把事先錄製好的視頻上傳。
AB站的員工們,包括各大直播平台的超管們非常的緊張,已經接到老闆的命令,全天候待命。
在此之前審查的限度還沒有這麼嚴格,有些時候都是機器人審核,沒有關鍵詞就直接放過了。
現在直接在後台當中進行風控,不再通過任何的一個關於《英特納雄納爾一定要實現》的遊戲視頻。
同時直播平台一些有良知的主播們,在直播間進行直播不到兩分鐘就被官方封禁了帳號。
……
「這,這都是要反了嗎?」
「簡直無法無天了都。」
「凡是直播遊戲的,一律封殺!」
但是,越是這種情況下,直播的人也越來越多。
這直接演變成了一場網絡戰爭,誰也不服誰。
直到鬥魚直播、虎牙……等等在官方發布公告:表示由於技術原因,導致伺服器需要維護,所以官方停播一天。
這場大戰才算稍微落下了帷幕。
……
《英特納雄納爾一定要實現》註定是一款被載入史冊的遊戲。
這款遊戲發售以後非常的紅,各種意義上的紅,不但內容紅得要死,連銷售成績都紅得發紫。
《英特納雄納爾一定要實現》的製作團隊們,在看到這個成績的時候,都紛紛驚呆了。
說是團隊,但其實整個團隊只有3個開發人員。
3個人都是大學畢業生,因為對遊戲熱愛,所以畢業以後本來想去遊戲公司工作的,可由於本身的大學並不是特別好,在面試環節當中被刷了下來,最後3個人決定自己組成一個團隊,在AIR遊戲平台上面開發獨立遊戲。
因為在平台開發遊戲的成本比較低,而且還能藉助AIR遊戲平台的力量來幫忙推廣,可以說是很多獨立遊戲創作者們的首選途徑。
孫周寧是主要的設計者,同時也是遊戲的主要代碼人員,他的女朋友吳夢夢主要負責遊戲內的美術部分。
而薛冰是他們兩個的同學,同時也負責遊戲內的代碼和文字部分。
三個人都有比較明確的分工,而且《英特納雄納爾一定要實現》本身的遊戲開發難度並不高,所以3個人做起來還算比較快,前後差不多做了有半年的時間。
他們做夢都想著能進博米遊戲公司,卻沒想到在面試環節當中就被刷了下來。
曹陽就是他們的偶像和榜樣。
所以這一次的遊戲開發,從某種程度上來說,既是他們的嘔心瀝血之作,同時也是他們為了以後能曲線救國,靠著遊戲產品進入博米公司的敲門磚。
至少幾個主創人員是這麼想的。
可他們做夢也沒有想到,他們做的遊戲,居然能賣得這麼火爆。
遊戲發售的當天,就突破了600萬份的銷售量,18塊錢的單價,光是銷售額就賣了1億多。
這對於紅色風暴團隊來說簡直是一個天文數字。
「媽耶!這麼厲害的嗎?」
「是啊,我都沒有想想到居然能賣出這麼多份。」
他們面面相覷,突然意識到了一件可怕的事情——
好像現在不依靠曹老闆,不用加入博米集團,也能活得相當好了。
……
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今天晚上沒有更新了
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