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599.曹老闆簡直是個營銷鬼才(第11章)

2024-07-17 19:52:12 作者: 夢三萬

  「看來這些五段選手不怎麼樣嘛,以後就可以往上找一些更厲害的選手來測試了。」曹陽說。

  「嗯,我們也是這麼打算了。」劉光然看著自己手上的記錄說,「只不過之前還是有時候會被打敗,現在的圍棋大師勝率也不是百分百的,大概也就89%左右。」

  劉光然說,「不過這幾天的效果不錯,都是100%的勝率,下一次我們就換更厲害的九段選手了。」

  想不到在這個測試房裡面還有小學生?

  「這個小學生是你招來的?」曹陽敲著單面玻璃,指著小黑屋裡面那個平頭戴著眼鏡的男生。

  「這是他老師介紹來的,說他現在也已經有5段的水準了,而且他自己也很有興趣想來挑戰一下。」

  劉光然笑了笑,「他們老師說,這個孩子從小就心高氣傲的,目中無人,正好讓他來接受一下AI的毒打,好讓他以後知道謙虛做人的道理。」

  哈哈……

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  曹陽不禁啞然失笑。

  現在老師教育孩子的方式還挺特別的。

  ……

  「這個小學生叫什麼名字啊?」曹陽順口問到。

  「我看看,」劉光然翻了翻自己的測試人員名單,然後回復到,「叫做柯潔,今年13歲了。」

  「哈?!」

  曹陽驚訝地張大了嘴巴。

  「等一下,這就是你說的五段選手?!」

  雖然他不懂圍棋,但是這個名字曹陽是知道的。

  因為前世的時候,柯潔就是第二個迎戰阿爾法狗的圍棋大師。

  也是當時的公認的世界第一人。

  柯潔在圍棋界可以說是我們國家近幾十年來少有的天才,從小就學習圍棋,然後在年僅11歲的時候就已經成為了職業棋手,這是相當恐怖的。

  而在之後,2015年1月14日,在五番棋決賽中戰勝邱峻,首次奪得世界冠軍獎盃,並由此直升九段。

  也是歷史上最年輕的世界冠軍。

  2015年3月14日,柯潔在第16屆阿含桐山杯中日圍棋對抗賽中,執白中盤擊敗井山裕太,幫助中方連續12次獲得對抗賽勝利。

  12月8日至9日,柯潔在第20屆三星杯世界圍棋公開賽決賽中擊敗時越,奪得冠軍,成為中國90後棋手首位雙冠王。

  同年,柯潔參加第2屆夢百合杯世界圍棋公開賽,在半決賽三番棋中擊敗韓國朴永訓;翌年1月5日,在五番棋決賽中戰勝韓國棋手李世石,收穫個人第三個世界冠軍。

  甚至在他職業生涯的最巔峰時期,還一度拿到了八連冠,差一點成為最年輕的九冠王。

  柯潔的實力異常的恐怖,在圍棋界甚至被人稱為大魔王。

  就跟張怡寧在桌球界被成為大魔王是一個道理。

  沒有想到這個小伙子在11歲的時候看起來這麼憨,曹陽都沒有認出來。

  「他是他老師介紹來的,具體多少段嘛,我也不太清楚,好像沒有5段,大概就是個職業三段左右的樣子。」

  「我們的圍棋大師對戰他的勝率是多少來著?」曹陽問到。

  「嗯……」劉光然調出數據來看了一下,「上個星期是8局7勝,這周我們的勝率是百分之百。」

  「嗯……」

  曹陽托著下巴,陷入了沉思之中。

  過了一會兒,他抬起頭來,「可以了,我們已經可以迎戰李世石了。」

  當下世界第一,還是公認的李世石。

  ……

  博米公司在博米國電展上面發布了神秘遊戲以來,外界對於這款遊戲就充滿了各種各樣的猜測,並且還有不少媒體親自上門想要採訪一下曹陽或者是糯米互娛部門的老大李蘭雲。

  想從他們口中了解一下這款國米的新的神秘的遊戲究竟是個什麼?

  在外界有不少人猜測說,就這款遊戲有可能是多塔的一個新的資料片。

  在遊戲當中出現了眾多的人物形象,包括他們的名字、稱號都有可能是新的dota的英雄。

  這一次博米國電展上面只不過是給大家進行了一次營銷宣傳,最後還是會回到dota這款遊戲上來的。

  這個也很簡單。

  因為現在博米公司的刀塔這款遊戲運營的特別好,在全球範圍內甚至有超過一千萬的粉絲。

  一千萬的用戶,這麼大規模的用戶。

  每年dota為博米公司帶來的收益都是超過超過幾十億美元的。

  有多大的價值可以想像?

  我們都不可能在這種情況下還要做另外一款新遊戲。

  這相當於自己跟自己搶飯碗,那麼dota遊戲不就會進入一個特別尷尬的境地嗎?

  還是說博米公司有非常好的設計,可以讓新的遊戲跟多塔在本質上再用戶層疊上區分開來,並不會造成大量的用戶因為重疊在一起最終導致蛋糕被瓜分的情況?

  要知道對於MOBA類遊戲來說。用戶基礎是非常重要的,用戶基數只有足夠大,這樣子的遊戲才能夠運運轉起來。

  這些平台上面開發的MOBA遊戲之所以會死掉,都是因為玩家的數量不夠多導致匹配的匹配的質量很差,許多低段位的選手,然後會匹配到高段位的選手,結果就導致雙方的遊戲體驗都不好,低段位的選手因為一直被吊打。

  而高段位的選手,在整個過程當中完全碾壓。

  這樣的情況其實博米公司並不希望出現,外界也猜測他不會出現這樣的情況。

  所以。到現在為止,沒有人能說的准博米公司的神秘遊戲究竟是個什麼?

  進入六月份之後,國米公司又陸續放出了許多關於這個神秘遊戲的新的一些資料,包括英雄的故事,英雄的背景,還有一些宣傳資料,遊戲當中的對戰環節。

  以及整個遊戲當中的一些細節設定都有所披露。

  不過大家仍然不知道這款神秘的遊戲叫什麼名字,只知道在博米國際電子版上面,大家透露出來的是,這款遊戲將在今年的6月28號上線。

  並且博米的官網上面也立著同樣的時間倒計時。

  在倒計時的大大的數字後面則是一個神秘的圖標。

  博米公司的老闆曹陽自己的說法是,到這一天的時候,自然會為大家揭曉後面的名字,現在還是想留要有些神秘感,讓大家能夠多猜測一下。

  不得不說這是一次非常經典的成功的營銷案例,因為直到開服之前。所有的玩家都對此非常的期待,並且。所有的遊戲界的目光都聚焦於此,大家實在是太好奇了,以至于越臨近6月28號這個時間點。大家的好奇心就越是被拉高。

  所有人對這款遊戲的關注度都在持續不斷的升溫當中。越來越接近這個數字。

  博米跟其他各大合作平台上面都有簽署博米協議。

  而且會在6月28號的當天進行現場的遊戲直播,由各大平台的主播組隊比賽。

  但是呢,這些主播他們雖然有玩過這個遊戲,卻因為簽署了保密協議,不能向外界媒體透露任何關於這個神秘遊戲的信息。

  還有就是在簽署保密協議的時候,博米公司的工作人員告訴他們。哪怕他們也沒有權利知道這款遊戲叫什麼名字,只能知道它是一款類似於dota的對戰遊戲。

  不得不說博美公司對於博米的工作做的真的非常的到位。

  ……

  「媽的。曹老闆簡直是個營銷鬼才。」在看到這一次的新聞的時候,丁老闆已經坐不住了。

  換成其他遊戲公司的人估計也坐不住。

  誰能想到,曹老闆這一次的宣傳完全不按照套路來。

  甚至你都能想像得到,博米公司在推廣這件事情上,基本上沒怎麼花錢,就已經製造出了全民的熱度。

  之前你想要讓一款遊戲在發售之前引發關注,產生極高的熱度,並且能夠讓別人知道這款遊戲的存在,都要費勁心思去打GG。

  為此,各大遊戲廠商沒少在這方面花錢,當然其中一大部分營銷費用都被博米給賺走了。

  誰讓博米擁有全國,乃至全世界最大的營銷渠道呢?

  不管是擁有數億用戶的AIR遊戲平台,還是基本包攬了全國手機和電腦用戶交互軟體的QQ,還有微信,甚至一大堆的社交和新聞媒體都是博米的。

  都是博米的!

  丁老闆每次都覺得自己的遊戲雖然能賺錢,可也給博米的壯大帶去了不少的利潤。

  現在的遊戲經過這麼多年的洗禮,要知道卷的有多麼的厲害,直接一款遊戲的推廣費用少說也要花費幾千萬,如果是重量級的遊戲,至少要花費上億在推廣上面。

  而這一次,博米的新遊戲,幾乎不費吹灰之力就做到了這一點。

  這不得不讓人羨慕嫉妒恨!

  好可恨啊!

  關鍵你還拿它沒有辦法。

  這一次人家直接連GG都沒有做,甚至於你所有人都不知道這個遊戲叫啥。

  問題是就是因為神秘感,反而造成了極高的熱度。

  ……

  西山居的遊戲部門負責人邱鑫邱老闆也是同樣的難受。

  「難受啊難受,有曹陽這樣不知廉恥,用各種卑鄙手段搞營銷的巨頭在,我們還怎麼活啊?」

  不過邱鑫難受歸難受,這種手段估計也就只有博米這樣的公司才能玩得轉。

  因為他們有那麼多年的積累,別人對他們公司的遊戲質量和口碑還是信得過的。

  換句話說,你要是讓一家從來造不出好遊戲的垃圾公司,或者說從來沒有想過要做好遊戲的,沒有理想,只知道抄襲別人的垃圾公司,告訴你下一款遊戲是一個神秘遊戲,你會怎麼想?

  你一定會覺得,什麼垃圾?

  我想都不想。

  ……

  不過……這樣搞,如果遊戲品質不過關,沒有達到預期的話,很容易引火燒身啊!

  邱鑫發現了其中的盲點。

  ……


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