第50章 史詩級怪物的含金量!

2024-07-14 22:49:03 作者: 番茄蛋炒麵

  莫離在記憶里快速翻找了一下,很快就發現自己對這個火元素領主一點印象都沒有。

  甚至都沒有聽說過!

  換句話說上一世恐怕根本沒人遇到過!

  免疫!

  免疫!

  骷髏兵的火球術砸到火元素領主身上,直接出現了免疫提示。

  火球術在面對火元素領主時,無法造成任何有效傷害。

  -30

  -30

  

  近戰骷髏兵對火元素領主造成的傷害勉強能看。

  -2000

  火元素領主對一個骷髏兵施放了一個火球術,被火球術擊中的骷髏兵血量瞬間少了一大截。

  「還好是10級的史詩怪物!」

  莫離感慨了一句。

  如果這隻史詩級的火元素領主是14級的怪物。

  它和骷髏兵的等級差就超過了3級,就會對骷髏兵造成額外的碾壓傷害。

  骷髏兵估計只有被秒殺的份。

  史詩級的怪物和莫離之前擊殺的那些精英怪物不一樣。

  它們會更多的技能。

  很有可能怪物擊殺骷髏兵的速度會超過莫離補充骷髏兵的速度。

  如果是14級史詩級怪物,莫離第一時間要考慮的不是如何擊殺怪物。

  而是怎麼跑路。

  不過現在只要火元素領主沒辦法秒殺骷髏兵,就可以嘗試一下擊殺眼前這個怪物。

  莫離快速檢查了一下儲物空間,在裡面翻出了十幾把火槍。

  這些火槍都是死亡礦井BOSS出品的,本來是順手撿來賣錢。

  在學會了【召喚骷髏戰士】這個技能後,莫離就把死亡礦井出的武器都留下了。

  儲物空間格子多,就是可以為所欲為!

  莫離指揮骷髏兵繼續和火元素領主戰鬥,然後解散了十幾隻骷髏兵,騰出召喚物位置。

  準備工作做好後,莫離立即開始召喚骷髏戰士。

  安全起見,莫離每召喚兩隻骷髏戰士用掉1000點魔力值,就會停下來等魔力值恢復。

  趁這個時間正好給骷髏戰士裝備武器。

  第一批兩隻骷髏戰士裝備上火槍後,立即對火元素領主發動了攻擊。

  砰!

  砰!

  -150

  -150

  兩個三位數的數值從火元素領主頭上冒了出來。

  拿上死亡礦井出品的武器後,骷髏戰士對火元素領主造成的傷害高了不止一星半點。

  莫離感覺有點不對勁。

  骷髏兵手上也有武器,只不過是自帶的白板武器,傷害只有1點。

  骷髏兵和骷髏戰士都是全屬性815,它們兩者只是差了一把武器而已。

  造成的物理傷害不應該差這麼多才對。

  莫離暫時按下心裡的疑惑,決定等有機會回暴風城法師塔九層找祁知禮再問一問。

  然後又花了一些時間,湊足了13隻裝備火槍的骷髏戰士。

  13隻骷髏戰士開始在後排對火元素領主發動遠程攻擊。

  莫離又召喚了2隻骷髏戰士,給它們裝備上死亡礦井出產的盾牌,讓它們上去抗傷害。

  -1500

  -1500

  多一個盾牌,受到的傷害居然就降低了500點。

  看到這個傷害,莫離幾乎可以肯定骷髏戰士有隱藏屬性。

  轟!

  火元素領主施放了一個火焰衝擊波,以火元素領主為中心開始快速蔓延。

  莫離心裡一驚,立即掉頭就跑。

  這個火元素領主莫離是第一次見。

  可這種怪物放的火焰衝擊波莫離可見的多了。

  距離怪物越近,受到的傷害就越高,非坦克職業想要不被火焰衝擊波秒殺,必須遠離。

  莫離一邊跑,一邊注意衝擊波的位置。

  不行。

  來不及了!

  火焰衝擊波這種技能,玩家一般都是在中期開始才會遇到。

  40級甚至30級的玩家,生命值都不低,跑一段距離開減傷的保命技能,基本上就可以硬吃了。

  可是。

  莫離現在只有10級,技能也才四個。

  哪來什麼減傷的保命技能?

  「臥槽!」

  莫離暗罵了一句,看著火焰衝擊波的位置。

  卡好時間直接使用了技能【鮮血穿行】,規避了這一次傷害,有驚無險的度過了這一次危機。

  「指揮時間長了,戰鬥方面居然都生疏了!」

  莫離默默吐槽了一句。

  因為亡靈大軍實在太強大了,莫離大部分時間都在扮演指揮者的身份。

  需要自己動手的情況幾乎沒有,差點把【鮮血穿行】這個技能忘了。

  這可是可以直接規避傷害的神技!

  度過了眼前的危機後,為了避免夜長夢多,莫離立即指揮其餘的骷髏兵對火元素領主釋放暴風雪。

  能多打一點傷害算一點傷害。

  這樣總比因為擠不進近戰範圍,無法進行近戰攻擊,在後排看著乾瞪眼好。

  -10

  火元素領主頭上冒出暴風雪造成的傷害。

  很低,基本屬於刮痧的水平。

  這在莫離的預料之中。

  《神炎》里有一個設定。

  只要是元素怪物,除了免疫對應元素的傷害外,對其他元素的法系傷害的抗性都非常高。

  對付這種怪物的最好手段還是物理攻擊。

  當然,如果是骷髏戰士拿上帶法術穿透效果的武器,那又是另外一回事了。

  轟!

  火元素領主釋放了燃燒術,直接點燃了莫離以及附近的幾隻骷髏戰士。

  -500

  -500

  直接越過前排坦克,對後排造成傷害,是每一個史詩怪物都會的招數。

  不過這個火元素領主對後排的傷害高得有點離譜。

  莫離看了一眼自己的魔力值。

  魔力值正在以每秒500的速度減少,同時又以每秒203的速度回復。

  實際算下來也就是每秒受到297的傷害。

  火元素領主釋放的這個技能持續時間是3秒。

  莫離站在原地絲毫不慌,這就是高回藍帶來的底氣!

  同時。

  莫離總算知道上一世為什麼沒有聽說過火元素領主這個史詩怪物了。

  這種傷害放到抗傷害的坦克職業身上還沒什麼。

  坦克職業在10多級時,在裝備加成下,血量通常可以突破1000。

  還有治療職業加血,受到500一秒的傷害,一般不會死。

  可是。

  10幾級的後排血量一般不到兩百,吃到這個傷害直接就是秒殺!

  這個怪物出現在這裡,可能就不是為了給玩家擊殺的怪物。

  砰!

  砰!

  隨著亡靈大軍的輪番轟炸,火元素領主的生命值來到了4500/15000。

  火元素領主發出一聲怒吼,體型開始快速膨脹。

  「不好!」

  莫離立即又從儲物空間裡取出三個死亡礦井出品的盾牌給骷髏戰士換上。

  前排抗傷害的骷髏戰士從2隻變成了5隻。

  -3000

  火元素領主對一個抗傷害的骷髏戰士造成了一次傷害。

  傷害翻倍了!

  -3000

  很快,又一個傷害數值。

  火元素領主的攻擊速度也翻倍了。

  這是不少團隊BOSS才擁有的低生命值狂暴狀態。

  一旦進入狂暴狀態,傷害和攻擊速度翻倍!

  莫離完全想到在野外碰到的怪物居然也有這種特性!


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