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第六百七十八章 奔跑在希望的田野上

2024-07-11 00:27:54 作者: 妖冶嫻都

  熔岩巨獸有兩種外觀效果。

  被動存在,無論什麼皮膚都是暗色,如同覆蓋了一層冷卻的火山岩。

  當被動被擊破,就會露出火山岩覆蓋下的熾熱軀體,隱隱能看到岩漿涌動。

  遊戲中期,打掉熔岩被動並不容易,百分之十生命的護盾,還要計算護甲、魔抗減傷,破盾就代表打掉了同樣坦克1/10生命值,C位英雄滿級技能勉強破盾屬於正常情況,普攻破盾除非是暴擊。

  不明就裡的玩家往往會被打擊士氣——連灰都擦不掉,玩毛?!

  前期,被動護盾沒那麼霸氣,也就能抵消一次攻擊。

  可現在有點誇張。

  互換一擊,鱷魚掉血比例明顯,反觀熔岩巨獸,黑曜石軀體依舊是深沉如墨,一層微薄但確實存在的半透明護盾顯示在血條末端——被動還在!

  一擊不破盾!!

  鱷魚W技能AD加成極高,所以絕對是全攻擊力,而非穿甲符文,扣掉天賦,熔岩當前減傷是整整44%。

  

  「玩你妹啊?!」有觀眾叫出了大哥的心裡話。

  對拼憑藉的更多是經驗,有選手被採訪的時候說過『感覺能殺,上去就殺了』,普攻傷害、技能傷害這一條條……職業選手能算準,真未必說的出來。

  所以攻擊數值不重要,大概就是那些,差不了多少。

  然而這次不同,大哥清楚地看到了傷害數字,43!!

  雖說鱷魚不是玩普攻的英雄,然而砍一刀只有43點傷害,真是個讓人吐血的數據。

  別說熔岩是坦克,把這傷害放到脆皮身上,也和蚊子咬一口區別不大。

  完全打不動!!

  「全護甲符文,妖月隊長絕對是全護甲符文。」教練非常確定。

  「攻擊力也很高啊。」小蒼稍有些不解。

  「全護甲符文的意思是,紅色攻擊力,精華、黃色、藍色全部護甲,布甲出門,再學一個W,護甲和攻擊提高20%,就是現在的屬性了。」教練解釋陳灝的屬性,隨後感慨了句:「這樣的搭配,很不講道理啊。」

  鱷魚和熔岩都屬於近戰範疇,近戰英雄對線沒那麼多花俏,拼的贏就是老大,消耗型英雄雖然也有,但在把對手血量耗低之前,只能打打游擊戰。

  要知道,一個拼不贏對手的鱷魚,無法輕易積攢怒氣!

  通常情況下,熔岩必須躲著鱷魚走,靠被動慢慢消耗,線上肯定要吃虧,同時,因為技能全是AP傷害、普攻輸出不高,熔岩非常被飲魔刀克制。

  正常發育的各類上單,有一把飲魔刀在身,基本不可能被熔岩巨獸擊殺。

  可AD符文的熔岩巨獸,普攻輸出同樣可觀,3級後護甲輕鬆破百,對不可能先出破甲裝備的鱷魚來說,是一塊啃不動的硬骨頭。

  1級拼不過,搶2,攢怒氣,紅條W壓血線這些都是扯淡。

  屏幕上,熔岩巨獸非常霸氣地站在原地,一拳一拳砸在小兵身上,,反觀鱷魚,對此完全無可奈何。

  上去拼,會被拍一個鼻青臉腫,不上去拼……

  憑藉高攻擊力和濺射傷害,陳灝竟然先一步升到了2級!

  「……」

  「……」

  無論觀眾還是選手都感覺一陣無語,熔岩搶2,鱷魚喪失了等級領先強行壓人的能力,積攢不起來怒氣,短時間也耗不掉多少血。

  理論上來說,這麼囂張跋扈的應該是鱷魚,雙方似乎把英雄、歸屬陣容換了過來。

  全護甲符文,前期簡直BUG到無解。

  「他這魔抗只有33點,被AP打一套很疼啊。」無狀態發現了大哥的窘境,順帶發表一下看法。

  「……我又沒有AP傷害。」大哥翻了翻白眼。

  面對自己的拿手英雄,大哥在用很短時間就搞清楚了陳灝的符文搭配,然而即使搞清楚,對線也沒有任何辦法。

  符文選擇可以說取巧,屬性卻是不折不扣的放在這裡,開啟W技能『野蠻打擊』提升護甲,再來一拳大地震顫降低攻速,普攻抬不動手,技能拍上去不疼不癢。

  魔抗缺陷?

  對戰酒桶這樣的AP,熔岩巨獸還真不怎麼在乎魔抗,團戰一個技能都躲不開,被活生生Q殘的概率……酒桶真的敢上來Q一個有大招的熔岩?

  「我來幫你抓他?」無狀態詢問。

  很多戰隊都制定了『不抓上路』的戰略,然而這個戰略就和排位中說『不要來抓X路』一樣,並非一定要恪守,天時地利人和俱備,去抓就能收下人頭,還不去只能說太耿直了。

  鱷魚是一個滾雪球能力極強的英雄,現在雖然小有劣勢,可只要GANK壓一波陳灝的狀態,大哥積攢起怒氣絕對可以扭轉局勢,畢竟熔岩巨獸耗藍是硬傷。

  「可以來,有皇子就轉火皇子,注意躲二連。」大哥思索一下,點了點頭。

  打野一定要考慮對方打野動向,2V2明顯打不過,不值得冒風險抓人,不過熔岩巨獸雖然硬,爆發、後續傷害都不太夠。

  反觀鱷魚,紅條AW連招很要命,把怒氣和技能留給皇子,兩人集火配合點燃,有一套帶走的可能。

  於是,無狀態雙BUFF到三,從河道走了上來。

  龍龜GANK非常無解,如果壓線稍深,看到龍龜也跑不掉,人馬在這點上和龍龜有些類似,毀滅衝擊的移動加成非常之高。

  美中不足的是毀滅衝擊只能持續4秒,而且必須繞後才能打出完美控制,側面勉強過得去,從背面上,擊退是幫對手逃生。

  體位很重要……

  當然,不能繞後也無所謂,熔岩開個W就一百點護甲,無狀態並沒有擊殺的打算,單純是想消耗。

  陳灝後退了兩步,在無狀態以為自己被發現的時候,又稍稍向前移動了一下。

  「沒有眼,他是假動作!」大哥當即判斷出來。

  線上故意後退,往往會讓打野產生『被發現了』的誤判,因而放棄本能成功的一次GANK。

  「嗯。」無狀態也看出了這點,毫無顧忌繼續前進。

  一匹人馬,歡快地奔跑在希望的田野上。


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