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第六百三十二章 餵個蒼蠅,先放一馬

2024-07-11 00:27:14 作者: 妖冶嫻都

  「這場GG了,我的問題,戰術和指揮能力有差距。」店長嘆了口氣。

  團,肯定不行,開團和直接送區別不大,那麼無論分守這個方式多麼尷尬,也只能使用出來。

  就像很多男同胞想要童顏or妖顏、36D、S型、饅頭等等……面對現實也只能找一個相對不錯的妹子終此一生。

  ZYY戰隊分守,是陷入慢性死亡。

  

  為什麼?

  陳灝和UZI把兵線帶到塔下,打不進去了,會在塔下等著兵線出來和平補刀?

  開玩笑!

  一整波兵線帶過去,兩人甚至都不看塔下有沒有人,根本不在乎能不能把塔拆掉,轉頭就去中路。

  守?

  少兩個人,不管是誰,中路強上沒商量。

  不守,或者只守一路?

  無所謂,損失的不是自家小兵,掉血的也不是自家防禦塔。

  在經濟落後的情況下,蛇女反手完美大招有勝算,日女先手打出去,團戰都打不贏!

  而且隨著時間推移,差距只會越來越大,打不贏,拖不過,這是一個無解的死結。

  「不守了,出去打一波開下一局算了。」空心連續丟了兩次標槍,很是煩悶。

  傷害和心情有直接關係,AP豹女Q到人一次可謂是神清氣爽,Q不到也沒什麼大不了的,下次再來就是,反正命中脆皮就是大半,和抽獎一樣,消耗不過是一點MP。

  防裝豹女就不行,哪怕命中,對方不過是掉了一層灰,如果次次Q中還好,以正常的概率算,自然回血都能恢復上來,感官上自然是相當不爽。

  「別急,再拖一拖,我思考下一局怎麼打。」店長搖頭。

  很多戰隊在敗局已定的時候堅持到最後一秒,首先是電競精神,其次是在對局中觀察對方,決定下一場戰術,除非全線碾壓被打沒心態,否則基本沒有投降出現。

  「上路沒戲。」空心搖頭。

  「嗯,上路肯定沒希望,不過……」店長心思電轉,說了幾句,ZYY戰隊其他人眼前明顯一亮。

  「應該沒問題。」

  「可以搞!」

  「那就這麼愉快的決定了,先放他們一馬。」店長後一句話明顯是借用陳灝。

  「WZ戰隊用最擅長的牽制戰術,雙方的經濟差已經達到了9K,如果不出太大的意外,這一場勝負基本確定了,喔,ZYY戰隊沖了出來,曙光女神先手!龍女撲了上來,豹女也撲了上來,這,全力集火薇恩?!」娃娃看到屏幕上的畫面感覺很不科學。

  「……強行秒掉薇恩,可ZYY戰隊也付出了五條性命的代價,WZ戰隊推上高地,獅子拆塔速度好快!兩個Q就打了四分之一……這個速度能一波帶走。」

  「好的,一波帶走!恭喜WZ戰隊取得第一局勝利!」

  ……

  「我日,這麼秒我,蛇女閃現上來R我一個人,鬧哪樣!」UZI鬱悶非常。

  第一次參加這樣的賽事,UZI說不緊張是假的,線上打的也是非常謹慎,不過水準放在這裡,肯定是不會出什麼問題。

  穩住陣腳,喜歡浪的天性就暴露了出來。

  單帶的時候,UZI非常希望來個人和自己對拼,然後被自己秀死在披風下,結果當然是大失所望。

  團戰想秀一手,好不容易等對方主動衝出來開團,卻被無腦集火。

  五名有控制、突進的英雄無腦集火一個脆皮,還能有什麼操作餘地?除了金身春哥能保命,否則怎麼都是一個死字。

  以UZI的個性,第三件裝備可能選擇春哥?

  「證明你重要啊,秒了你就是勝利。」胖子開玩笑。

  排位有時候也會出現這樣的情況,明明已經崩盤,憑藉陣容特性守著高地死活不投降,一時半會還啃不下來,等強開團之後,抓著對方那個戰績最好從來沒死過的英雄往死里打。

  打死之後,不等對方找回場子,直接五票通過。

  這時候,不管這名英雄戰績多好殺的多嗨,都會感覺像吃了個蒼蠅一般難受。

  雖然ZYY戰隊沒有投降,可最後也沒有做任何抵抗,復活後就呆在泉水看戲,UZI無論如何也不能說留著基地再打一波的話。

  「重要他妹!」UZI伸手從拂過額頭,掀了下劉海,依舊憤憤不平。

  第一次是很重要的,不管什麼第一次都很重要,堂堂電一rank第一的第一次竟然這麼虎頭蛇尾的結束,和三秒男一樣,必然非常不爽。

  三秒男起碼可以靠數量彌補質量,UZI想彌補都沒有機會。

  不,並不是沒機會。

  「別急,三局兩勝,還有的打,下一場搞他們。」陳灝用中指按了按眼角。

  「好的,下一場咱們慢點打啊,讓我多發育發育。」UZI重新燃起興奮。

  上單中單都是兩大件出山,相對而言,兩大件的ADC比較尷尬,哪怕是薇恩也談不上太強力,三輸出,攻速、暴擊、破甲齊備才是ADC的巔峰。

  第一局,剛到巔峰期就被人啪啪啪了,第二局UZI當然是存著拖時間的想法。

  「行。」陳灝猶豫的時間可以忽略不計。

  UZI這樣的要求其實很沒有道理,夜長夢多,優勢不推,時間長了真可能翻盤,1W經濟在30分鐘明顯無比,到40分鐘未必能決定勝負。

  不過ZYY的戰隊陳灝已經衡量的差不多,只要雙方陣容差距不是那麼大,拖一拖也無所謂。

  整整四個賽季,淺笑和UZI是僅有的兩個世界級ADC,團戰無縫輸出這一點純粹在於天分,和其他頂級AD選手相比,同樣局勢兩人能多打4-5次普攻!

  其他頂級選手,在能攻擊的時候往往會有明顯猶豫、無意識徘徊的小缺陷,慢鏡頭回放尤其明顯,這兩人近乎不會!

  這樣一來,WZ戰隊的陣容組合,戰術分配就得到了很大擴展,並不一定要走上單carry的路線,非carry型上單無疑更穩健,更適合應對多變的局勢。

  所以說,要求沒有道理,單純只為了秀,不過並不過分。


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