第三百二十五章 最後的生死局
2024-05-01 23:16:05
作者: 神秘的大西瓜
這突如其來的變故,峰迴路轉的反殺。
把解說都給嚇暈了,觀眾都給看傻了。
此時此刻,不知道多少觀眾手裡的爆米花可樂掉在地上。
不知道多少人的嘴巴張開之後久久無法合攏,啥玩意兒啊。
世界總決賽,一打三,反殺三個?
而且全是滿血!
你特麼在逗我,這要是說出去,誰能信啊。
但是這可是世界賽的直播!
全世界數千萬的觀眾,真真切切的看到了眼前的這一幕。
「諾手發現自己被抓之後,邊退邊打,先a出血怒再q閃兩個,然後三連斬,絲血反殺三個!!」孫圖笑抓著自己的頭髮猛拽。
我的天老爺,我真的不是在做夢吧,他寧願把自己的頭髮都薅光,也要確信自己不是在做夢,而是真真切切的親眼看到了一個諾手打出如此誇張而又華麗的操作。
「這就是世界第一選手的含金量嗎!一打三,三殺!」娃導也是感覺到了差點窒息的震驚。
如果反殺一個他會瘋狂較好,而且在意料之中一換一嘛,但是反殺兩個,那就是超凡操作了。
反殺三個,那簡直是驚天動地,震古鑠今!
最關鍵的是3打1之後諾手最後還沒死,殘血活著!
stk戰隊,直接日了狗了。
「三個打一個被反殺,會不會玩!」台下數量稀少的華夏觀眾,用儘自己全部的力氣,嘶聲力竭的吼著。
還真有三個打一個被反殺的,而且當初怒吼天尊說這句話的時候是三個哪一個反殺掉其中一個人,這一波是他媽反殺掉三個人,太離譜了。
「如果不是親眼所見,我是萬萬不敢相信啊。」
「假的都是假的,我一定是在做夢,這不可能。」
「這波除了諾手之外,應該沒有任何一個英雄可以反殺三個吧,感謝軒哥,為我大諾克薩斯正名!」
.....
觀眾們經過短暫的大腦宕機之後,開始徹底瘋狂。
這是怎樣名垂青史的一幕啊,世界賽的總決賽上一個諾手在中路反殺掉了三個來抓他的人。
這一個總決賽的名場面實在太多了,很多玩家不管多年之後都能回想起這一幕。
這就是青春啊,青春就是這樣,充滿懸念和精彩的比賽。
只不過陳軒的這三次諾克薩斯斷頭台徹底殺死了比賽,直接擊殺掉對面三人所帶來的雪球效應是逆天的。
這代表著STK戰隊的野區會淪陷,中路兵線會被送進塔。
諾手無解肥,遊走gank的時候,stk將會無力應對一個等級超越全場的開掛一般的諾手。
想要遛狗,那也得是發育起來才溜的動啊。
要知道,這個可是一個帶疾跑的諾手,在有疾跑的情況下,不管你怎麼想遛狗都是做不到的。
整個STK在比賽里哪見過帶疾跑的諾手呢?這不扯淡嗎?
這下子之前還說陳軒吃野怪的,韓國人現在都感覺說不出話了,吃一個隊友野怪的經驗,養出來一個三殺的無敵大諾手,這買賣血賺不虧!
換你給陳軒打野,怕是整個野區都打到殘血給他收了。
諾手三殺之後,如果隊友還能給到對手機會的話,那真的該打完這把就退役了。
之後的諾手真的就進入了一個無敵的狀態,只要一有大招挖掘機就會過來幫他gank,扛扛塔,隨便砍出一個血怒就可以直接斬殺。
高等級加高裝備的情況下,傷害是完全溢出的。
而且諾手為了不被溜出,不但出了黑切,增加移速,後面下一個裝備還做的是板甲。
再配合上疾跑,我看這個場上誰能溜我諾克薩斯之手?
一個英雄腿短,自然是他的缺點,但是英雄聯盟設計師會因為你這個缺點,從而給予你其他的優點來彌補,比如諾手的逆天傷害。
整個英雄聯盟都找不到第2個英雄可以通過無限刷大來完成1v3的反殺,同時還配合q技能的百分比回血,這個版本的諾手確實有點太超模了,估計將來是要被削的。
但是這個版本需要被削的英雄也很多,劍姬船長鐵男哪個不是需要被砍傷一兩刀的狠角色?
更別說上把的瑞茲又展現了他的怪物能力,可見版本怪物年年有誰能用的最好,誰才能真正的發揮這種怪物英雄的真正實力,其他人即使拿到了強勢的英雄也發揮不出他的全部威力。
從中路開始的突破口,卡薩丁死亡兩次,劍姬死亡兩次。
boom的下路很努力,但是無力回天。
團戰里斬出血怒的諾手,只要閃現過來一刀接r就可以把他滿血斬殺,這還玩個毛啊?
所以說這局遊戲從中路諾手單殺卡薩丁開始滾雪球,到中路1V3,3殺之後遊戲就結束了。
剩下的基本就是諾手的個人表演時間,一場比賽把諾手抬到了他,本不該到達的高度,甚至讓設計師都注意到了,他把它記在了小本本上。
諾克薩斯之手過完這個世界賽,設計師要找你好好談談了。
而且不得不說,這個版本需要削弱的英雄也太多了,設計師很無奈,他沒想到他們所設計的重裝戰士版本被陳軒玩到了如此出神入化的地步,硬是靠一個人打出了無數的名場面。
本以為只是讓重裝戰士能登場了而已,沒想到放出來的,是一群妖怪。
不過這也不能怪設計師,因為他們的水平只停留在理想化的素質上,他們無法想像,這些稍微強化一點點的數值在頂尖的職業選手上能夠發揮出多麼誇張的威力。
就拿一個最簡單的例子來說,女警這個英雄,你只要給他增加5點移動速度,它就能成為場上非ban必選的常勝將軍,而削弱5點移動速度它就廢了。
5點移動速度換成普通玩家都感覺不到它的變化,但是在職業選手手裡就是怪物跟弱雞的區別。
所以說設計師大刀闊斧的改革,直接讓一個英雄強化了數十點上百點的數值,放到職業選手手裡,那可不就是逆天的怪物了嗎?
直到遊戲結束,諾手拿下9-0的華麗戰績,讓無數的諾手玩家看著心潮澎湃,激動不已,高呼軒哥,你就是我們的神。
玩諾手的玩家一直都是被嘲笑的,因為這個英雄似乎只能打打路人,稍微高端點的局就被人抓成狗,別說上比賽了,王者局都沒什麼人用,然而這個英雄的人氣卻很高,有誰會不喜歡連續不斷斬人的感覺呢?
這種技能不斷刷新的英雄,容易五殺的英雄,絕對是普通玩家們的最愛啊。
然而一玩這種英雄就被嘲笑,這誰能高興得起來呢?
陳軒這一把諾手直接讓無數玩諾手的玩家奉若神明!
而比分也被追成了2:2!
激動人心的時刻到了,又是一年生死局。
天幕戰隊一直被詬病不夠強的原因就在這裡,他們從未在總決賽打出過碾壓式的表現和比賽,總是要達到非常危險的生死局,因為隊員的個人實力不夠強。
然而今年的情況,這LP l就算湊出什麼銀河戰艦,水平也一樣不夠。
都十六強淘汰了,你總不能說那兩隻16強的選手來到天幕就能把STK戰隊3:0了吧?
所以說這也是完全沒有辦法的事,整個lpl真正能稱之為唯一真神的,也就只有陳軒這個人了。
無數觀眾堅定的把陳軒認為是英雄聯盟的歷史第1人,哪怕這一場最後比賽還是輸掉了,他的第1人依然會是大眾心中所公認的。
因為你STK贏下總決賽靠的是你5個人都很強,而天幕如果贏下來,那真的是軒哥一個人要占大部分功勞。
曾經古人有詩云,天下才華共一石,曹植獨占八斗。
多少被認為是用了誇張的修辭手法形容一個人才華很高,但是現在如果有人說天下聯盟技術共一石,而陳軒獨占八斗,相信沒有幾個人敢反駁。
有誰能在這麼多的總決賽里打出如此多的名場面呢?
整整三年的比賽里,陳軒的表現都是當之無愧的MVP,當之無愧的第一,而且還橫跨三個位置。
這樣的表現,大家都要懷疑他是外星人了。
真的就誇張就離譜!
「軒哥真的不是什麼基因改造人嗎?這實力我真的無法相信是人類能做到的。」
「啊,對對對,他腦子裡面應該植入了AI的晶片。」
「確實,有沒有可能是穿越者呢?」
....
玩家們都開始各種猜測了,對於才華實力過於逆天的人,往往都會幻想他有一個外掛。
就好比周天王,也有一段時間有人傳言,他是不是穿越過來的,因為他的才華太過驚人,而現在最近幾年不怎麼出好歌了,有沒有可能是前世的好歌已經用完了,記不住了。
這當然是開玩笑的說法,但是這也從側面證明了一個人的實力強大到領先所有人會是一種什麼局面。
很顯然,陳軒就是這種人。
而現在他正在衝擊他的第3個世界總冠軍,一旦拿下,他他就是在直播裡面天天吹牛逼說自己世界第一,大家都要說他謙虛。
你這哪是世界第一啊,你這是史上第一!
但是在這一幕發生之前,一切都還留有懸念。
雙方最後一場,即將開打。
這一場比賽開始前, STK的教練挨個給選手的按摩肩膀。
這個時候他也不敢再給選手們施加壓力了,就讓他們好好放鬆,不要後悔,不要遺憾。
這個時候再保持高壓的話,會把選手的神經給壓壞的。
總決賽的生死局啊,人這一生能體會到幾次呢?
不後悔就可以了,所以STK的教練也沒有再思考什麼戰術了,因為他發現陳軒這個人的英雄池確實ban不完,但是不ban又完全不行。
他的瑞茲船長劍姬諾手哪個不是讓人聞風喪膽的怪物?
怎麼辦呢?
只能相信選手了,畢竟ban位只有三個,他讓人恐懼的英雄卻有四五個,而且誰能保證這些就是他的全部,他沒有留一個真正的後手在總決賽的最後一局呢。
所以加油吧,小伙子們。
畢竟2:2,誰輸誰贏都尚未可知。
總體實力確實是STK要稍微強一點,但是問題是如果所有人的精力都拿去看住陳軒的話,那些個人能力稍差一點的天幕選手就也能發揮carry的威力。
而如果各自盯防一個人的話,雖然能壓制住對手,但是陳軒一個人有時候能打兩三個,你說這可咋整呢。
所以,只有相信隊員們爆發了。
生死局的stk,也是有buff的。
兩邊都有buff的情況下,看誰的buff強一點了。
其實全球的數千萬觀眾看著如今的比賽場上,也是心跳都加速了許多。
令人振奮的生死局啊,一場又一場的名場面。
生死之戰來了,這一場終究是要決出世界總冠軍了。
兩支超級強隊的生死戰!
此時天幕戰隊的5個選手都能感覺到自己的心跳,砰砰的狂跳。
如果這局坑了,遺臭萬年,如果這局高光了,名垂青史。
三連冠啊!
助力軒哥,成為電競喬丹,就看這一場了。
是的,喬丹也是靠著三連冠成為了籃球歷史的第一人。
如果電競史上,有一個選手,三連冠,而且三連fmvp。
那必然也是前無古人,後有沒有來者不敢說,但是就算有,含金量也不會超過第一個三連冠的男人。
所有人都知道,自己的冠軍,換一個差不多水平的選手來,也許也能拿到。
但是陳軒的位置,無人可以頂替。
他永遠都是那個,關鍵先生!
為了軒哥成為電競喬丹,拼了!
最後一戰,stk戰隊藍色方,天幕戰隊紅色方。
生死局,stk選邊,這一把的bp,註定是史上最難做的一次。