第8章 難以抉擇!
2024-05-01 13:47:58
作者: 伍開
按照第三個選項後面的介紹,擴容可以將當前背包的空間擴充十倍。
也就是從一立方米的背包一下子擴充為了十立方米!
要是按照市面上的售價,十立方米空間的背包,售價已經高達足足千萬了。
陳默隨便這麼一合成,相當於把三萬變成了一千萬。
只是很可惜,他通過天賦第一段『三合一方式』合成的東西除了貨幣外都是綁定的,無法出售。
否則他做幾個來回的買賣,就能夠輕鬆的成為億萬富翁了。
看到這麼值錢的選項,陳默自然二話不說的選了第三個選項。
【選擇完畢,請領取你合成的物品!】
【本次合成配方已經記錄在配方列表!】
配方:【空間背包·普通】*3=【擴容背包·精緻】(合成成功率100%)
【後續你可以直接投入相應材料,直接合成該物品!】
看完半透明浮窗內的提示,陳默覺得這合成功能還是蠻人性化的,還會記錄自己合成過東西的配方,以後倒是方便自己往更高品質進行合成。
在這個神奇的宛如網遊的世界,總共有四種品級劃分。
技能書品級劃分為……
下三品:白色、綠色、藍色
中三品:橙色、黃色、紫色
上三品:紅色、黑色、金色
裝備品級劃分為……
下三品:灰石、黑鐵、青銅
中三品:白銀、黃金、鉑金
上三品:紫金、暗金、神器
物品品級劃分為……
下三品:普通、精緻、卓越
中三品:稀有、珍稀、史詩
上三品:傳說、傳奇、神話
難度評級劃分為……
低難:F級、E級、D級
高難:C級、B級、A級
巨難:S級、SS級、SSS級
陳默剛剛合成的背包就屬於物品類,他合成的十立方米背包也就才堪堪屬於下三品里的精緻級。
當然既然是下三品,自然並不是什麼精緻級的物品都可以達到千萬級的價格的。
只有背包這種比較特殊的空間類寶貝,才能夠享受這樣的待遇。
像一些常規的精緻品質藥水,售價也就百來塊錢。
擁有了一個十立方米的背包,陳默輕鬆的將所有黑暗法杖和那捆骷髏召喚技能書給裝入了其中。
跟大娘道別了一聲,陳默便立即馬不停蹄的趕回了家中。
剛剛已經試驗過合成能力的強大之處了,他現在自然是迫不及待的想要將骷髏召喚技能書給合成看看。
陳默的家坐落在海濱比較擁擠的筒子樓里。
由於世界發生巨大變異,全球超過一半的區域都被各種怪物秘境占領,人類的生存區域進一步縮減,家裡窮的人家,只能是住在這種擁擠的住所。
好在陳默家還算是比較幸運的屬於靠建築外壁的能夠曬到太陽的一間,哪怕只是下午的陽光,也比起中間終年暗無天日的住戶多少要好受一些。
拿出鑰匙打開房門,陳默只聽屋內電視上傳來一段相聲,「你們都說於老師有三大愛好,抽菸、喝酒、燙頭,其實他還有第四個愛好大家就不知道了……」
「怎麼還有第四個啊?別說他們我自己也不知道,您給說說。」
「還有一個是喜歡戴帽子?」
「戴帽子?」
「嗯,還特別的挑顏色。」
「什麼顏色?」
「必須是綠色的,別的顏色他不戴……」
「我可去你的吧!」
沒一會,電視上便傳來一段兩人打起來的聲音。
陳默聽的有趣,當即走過去津津有味的看了起來。
等這段演完,他才看到自己的養母柳依依正躺在沙發上睡覺呢。
她精緻的面容略有幾分疲憊。
眼見她睡的香甜,陳默趕緊默默的關掉了電視,取來一條毛毯輕輕的蓋在了她的身上。
做完這一切,他才輕手輕腳的回到了自己的房間。
關好房門,陳默立即將背包中剛剛買到的技能書和法杖一股腦的全都倒了出來。
他首先拿起了三本骷髏召喚技能書來,將它們全都丟進了面前半透明浮窗中的素材欄。
……你放入了【骷髏召喚·白】*3!
【正在檢測配方……】
【檢測到放入的是三件相同的素材,你的天賦發揮了效果,本次合成無需掌握配方!】
【開始本次合成品質檢測……】
【本次合成品質較低,無需添加特殊材料!】
【開始成功率檢測……】
【本次合成成功率為100%!】
【是否進行合成,注意合成後無論成功還是失敗,現有素材將全部消失,請確認!】
隨著陳默點擊確認,這一次甚至不需要等倒計時,因為陳默發現了有個立即獲取結果的小按鈕,他直接點擊了立即獲取結果。
【恭喜你,合成成功!】
【請從下列三個合成選項中選擇一項作為最終合成結果!】
【一】:潛行屍隊·綠(綁定)
【二】:爆彈屍隊·綠(綁定)
【三】:劇毒屍隊·綠(綁定)
隨著技能進行融合,白色的骷髏召喚技能升級成了綠色的屍隊技能。
聽名字就知道召喚數量得到了提升。
而在原本的提升外,陳默甚至還能夠在三種特殊效果里選擇一個效果附加上去。
由於同源技能只能學習一個,取最高品階保留,不可重複學習。
這些綠色技能全部是由《白色骷髏召喚》技能這個源頭合上來的,所以這些技能哪怕合三次弄了三本不一樣的出來,也只能選一個學習,自然必須要好好選擇清楚。
第一個選項特效是可以讓召喚出來的骷髏怪處於隱身狀態,只有它們攻擊後才會顯形。
在一段時間不攻擊後會再次進入隱身狀態。
偷襲好用,實際戰鬥力提升並不大。
第二個和第三個選項則均是可以提升實際戰鬥力的。
第二個選項爆彈效果,指的是召喚的骷髏怪可以被引爆,可以由陳默自主引爆,也可以在骷髏怪被擊殺後自動引爆。
引爆的範圍還蠻大的,半徑十米圓球,傷害則是跟骷髏怪的生命有關。
第三個選項則是骷髏怪的普通攻擊會附帶攻擊特效,每次攻擊造成傷害時給目標附加上一層屍毒。
每層屍毒可以減少目標1%的恢復效果,並且在屍毒累計到一百層後,引發一次高傷害的毒爆。
陳默看完效果介紹,一時間陷入了猶豫之中,除了第一個選項外,無論是第二個選項還是第三個選項,都非常的誘人。
試想一下每一隻骷髏怪都是一個範圍傷害的爆彈,一頓亂炸下那刷怪速度還不是嘎嘎快。
而屍毒也一樣不差,特別是用來對付BOSS,可以很好的降低BOSS恢復能力,同時還能夠有機會觸發高額毒爆傷害,達到更快擊殺的目的。
一個是群體傷害實用,一個是單體實用,實在讓人難以抉擇!