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第一百一十六章 女巫又開始作死了?

2024-06-08 08:22:24 作者: 辣椒炒果米

  【4號玩家請發言】

  「我只能說狼隊會玩,這個板子居然還能搞個雙狼羅漢跳出來,牛逼。」

  「既然1、7都喜歡跟我搶衣服穿,那行啊,要死大家一起死,12號玩家不是說打包出局嘛,我沒意見。」

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  「今天先把7號玩家抗推出局,晚上女巫毒我,獵魔人去戳1號玩家,不要聽12在那瞎掰,說獵魔人戳我。」

  「如果獵魔人戳我的話,獵魔人就嗝屁了。」

  「12號玩家讓獵魔人來戳我,我只能說其心可誅。」

  「只要獵魔人不戳我,不管我能不能拿到警徽,都不反對我和1、7打包出局。」

  「我一個預言家換兩頭狼值了,最起碼第二天起來是警推在前,好人輪次領先。」

  4號玩家是真沒想到後置位竟然還有人跳預言家,跳就跳吧,7退水就行了,關鍵是7不退水啊,這就導致場上出現了三個預言家。

  雖然他也覺得這個板子雙狼羅漢跳有點離譜,但事實擺在眼前呀,難不成1、7當中還有搗亂的好人?

  理論上是有這種可能,但邏輯不能這麼盤。

  既然1、7都跳預言家,那就是雙狼羅漢跳,至於狼為什麼要玩這種不划算的操作,那就只有他們自己知道了。

  對於12號玩家說的三個預言家打包出局的建議,4沒有意見,非但沒有意見,反而樂意至極。

  但前提是獵魔人不能來戳他,如果獵魔人戳他的話就虧大了。

  晚上狼把他刀了,獵魔人又因為戳他被彈死,這樣一來,第二天起來就是預言家和獵魔人雙雙倒牌,女巫也沒毒了,這不就是虧嘛。

  但只要獵魔人不死,主動權就握在好人手裡,這一點非常重要。

  獵魔人在場,哪怕好人輪次落後,都照樣有機會翻盤,甚至是很大的機會翻盤,可是獵魔人掛了,好人就輸了大半。

  這就是4號玩家為什麼反覆強調獵魔人不能來戳他的原因。

  「我警徽流12、2順驗吧。」

  「警上12號玩家說三個預言家打包出局沒問題,但他特意對話獵魔人來戳我就有大問題了。」

  「我剛才就用四個字形容了他的這一發言,其心可誅。」

  「在我的視角中,他的匪面特別大,除非能驗出來金水,否則的話,警上開三狼應該就是1、7、12。」

  「警下找狼,2號玩家肯定是不能放的,雖然我能理解他為什麼給1上票,但他畢竟是上了匪票的,不能選擇性的忽略。」

  「8號玩家可以認下來,他是給我上票的,行為非常做好。」

  「如果他底牌是狼,一票投給1號玩家,狼隊就直接拿警徽了,沒必要給我上票搞個平票pk出來。」

  「我不知道8的發言怎麼樣,但就憑他的這個票型,1、8雙狼是盤不了了,只能把他認下來。」

  「所以我才說2如果不是狼,就盤四狼上警,8是肯定盤不到了,如果他是狼,那我只能說他鉤得夠狠。」

  「這麼好的給狼隊友沖票拿警徽的機會,他都不沖,反而給我上票,這完全不符合狼的行為邏輯。」

  「至於說8號玩家賣隊友打倒鉤,理論上是存在這種可能的,但我沒必要去這種鑽牛角尖啊。」

  4號玩家把警徽流改成了12、2順驗,這個警徽流打得就相當不錯。

  對於4來說,12這張牌是絕對不能放下的。

  警上12建議三個預言家打包出局,心態上還蠻像個好人的,可是後面12又對話獵魔人來戳他,那不是讓獵魔人去送死嗎?

  往好了想,12是個盤錯邏輯,站錯邊的好人。

  可要是往壞了想,12就是在忽悠獵魔人戳預言家,一旦如此,好人可就真的要崩盤了。

  獵魔人戳預言家把自己彈死,還有比這更操蛋的事情嗎?

  「3號玩家應該是好人,從1剛剛的發言就聽得出來,1、3不見面,1就是在帶節奏拿3做抗推。」

  「更何況3號玩家還是站邊我的,說我跟5不太能做成狼隊友,如果我們4、5雙狼的話,我就不會給5丟查殺了,這樣的發言一出來,我就把3認下了。」

  「6、7大概率是不見面的,我覺得6號玩家說得對,7越過他給警後的5丟查殺,就是在髒他身份,讓好人忍不住想去盤6、7雙狼。」

  「所以,我想把6認下來,最起碼前兩天不盤他。」

  「9號玩家警上發言做好,能不打他是狼就不打,除非真的要盤四狼上警。」

  「要是這樣的話,9就不能輕易放下了,畢竟他只是身份做好,而身份做好,不代表就不是狼。」

  「至於10號玩家,我給他的身份定義跟1一樣,非神即狼,他警上末置位站邊7,還幫7說話帶節奏,這就有問題。」

  「我現在可以不點他進狼坑,但到了他該拍身份的時候,他拍不出來身份就吃抗推吧。」

  「可能有人會說1、10不像狼隊友,1號玩家對10有相當大的敵意,甚至還把警徽流打到了10身上。」

  「這麼盤是沒問題的,但我更傾向於1打10是為了拉對立面,讓好人覺得他們不認識。」

  「現在我點的狼坑是1、2、3、10、12五進四。」

  「如果我能拿到警徽再報一天驗人,狼就全找出來了,現在還只能點個大概的範圍。」

  「行了,pk發言我想說的就這麼多,最後對話一下好人,一定要給我上票,你們想想,我要是悍跳狼,怎麼可能給5丟金水呢?」

  「話說到這個份上,如果還有人站不對邊,還有人上匪票,那就沒辦法了。」

  【平票pk發言完畢,請各位玩家開始投票】

  4號玩家剛一過麥,系統的提示音便響了起來。

  平票pk發言過後,就不單單是警下的人可以投票了,警上的人也可以為自己心目中的預言家上票。

  顧風猶豫了片刻,最終還是把票投給了4號玩家。

  因為這一輪的pk發言,1聊得就不如4號玩家好了。

  特別是警徽流,1打的就有問題,而反觀4號玩家,警徽流12、2順驗就很好,至少顧風覺得很好,所以他傾向於站邊4號玩家。

  時間不大,投票結果就出來了。

  2、8、9、10、11、12選擇投票給1號玩家。

  3、5、6、7選擇投票給4號玩家。

  四票對六票,最終還是1號玩家拿到了警徽。

  而這個結果可以說在大多數好人的意料之中。

  【1號玩家當選警長,昨晚死亡的是7號玩家】

  聽著系統的提示音,所有好人都愕然一愣,媽的,7倒牌了,這說明女巫昨晚沒開藥啊。

  又特麼是一個瞎幾把亂搞的女巫,這個板子第一晚不救人,真的是在作死。

  但願7不是神走的,不然的話,這局大概率就涼了。


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