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第一百一十章 12人血月獵魔人

2024-06-08 08:22:14 作者: 辣椒炒果米

  中場休息結束之後,第二局遊戲又開始了。

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  十二名玩家各自抽籤,決定新一局的座位號。

  這次顧風比較幸運,抽到了6號。

  六六大順,一看就是個好兆頭。

  接下來的三局,對於顧風來說是個巨大的挑戰,他不能有任何的失誤。

  這麼說吧,贏是底線,還必須保證獲得mvp,在這個基礎上再儘可能的爭取更多的積分。

  而想要做到這些,底牌非常重要,如果是平民的話就難了,神牌或者狼牌都相對更容易一些。

  關鍵是還不能過早的出局,畢竟活得越久,行為和表現分就越高,死得太早的話,分大概率就不會很高,除非死得非常有價值。

  抽完各自的座位號,顧風他們又按照箭頭的指示,分別進入不同的房間。

  對於這一套流程,顧風已經是比較熟悉了。

  說實話,他非常喜歡這種面殺模式,可以避免有人在那不講邏輯,只講所謂的資料庫或者強行針對某個人。

  一旦如此,這遊戲的公平性就不存在了,全憑個人喜好站邊上票,那肯定是不行的。

  在這個問題上,賽事聯盟就處理得特別好。

  每一局都是一個全新的開始。

  這遊戲只有在彼此都不知道誰是誰的情況下,才會有邏輯上的碰撞和交鋒。

  【各位玩家請注意,第十一屆狼人殺高級俱樂部聯賽總決賽第十局遊戲正式開始】

  【本局的板子為12人血月獵魔人】

  【板子配置】

  【好人陣營:預言家+女巫+獵魔人+白痴+四個平民】

  【狼人陣營:血月使徒+三個普通狼人】

  【發言時間:三分鐘】

  【女巫:全程不可自救】

  【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】

  【雙爆吞警徽】

  「這個板子好啊!」

  顧風一聽到血月獵魔人這五個字,眼睛就直放光。

  這個板子,特別適合拿來追分,尤其是摸到獵魔人這張牌,簡直不要太爽。

  其實血月獵魔人的板子,談不上好人強勢還是狼隊強勢,關鍵是看獵魔人會不會玩。

  如果獵魔人能秀起來的話,就沒有其他好人什麼事了,一整局就是獵魔人的表演。

  但如果獵魔人玩得拉胯,好人十有八成就走遠了,哪怕是大優的局,都能瞬間被獵魔人搞崩盤。

  簡單的說。

  這是一個好人上限很高,下限很低的板子。

  好人能不能贏,全看獵魔人給不給力。

  至於獵魔人的技能是非常簡單的,從第二天晚上開始,獵魔人可以選擇一名玩家進行獵殺。

  如果對方是狼,則獵殺成功,白天起來,狼人死亡。

  但如果對方是好人,則獵殺失敗,白天起來獵魔人被彈死。

  說白了,就是不成功便成仁。

  要麼對方死,要麼自己死。

  所以,對於好人來說,獵魔人就是把雙刃劍,用不好傷得是自己。

  倘若獵魔人獵殺的是好人把自己彈死,同時狼刀又刀了一個神,這就相當於一晚上死倆神,輪次上可能就會從領先變成落後。

  但同樣的,狼隊找不到獵魔人或者說只要獵魔人沒出局,他們就提心弔膽的,誰知道白天起來自己會不會被獵魔人獵殺了。

  獵魔人是狼隊的心腹大患,碰到牛逼的獵魔人,本來狼隊穩贏的局,都能被獵魔人一個人打崩,這是一張不講道理的牌。

  不誇張的說,獵魔人一發動技能,好人和狼人都緊張。

  除了可以獵殺狼人的主動技能,獵魔人還有一個被動技能,就是吃毒不會倒牌。

  簡單來說,女巫毒不死獵魔人,他免疫女巫的毒。

  這個被動看上去有點拉胯,可是關鍵時刻可以用來分辨真假獵魔人。

  能毒死的不用說是冒牌貨,而毒不死的,一定是獵魔人。

  其實從獵魔人的技能描述來看,這無疑是一張非常牛逼的神牌。

  有點加強版獵人的味道,到了晚上就可以奔著狼去戳,玩得好的話,一局都能戳死兩三頭狼。

  而為了平衡獵魔人的強度,狼隊也新增加了一個比較強勢的大哥牌—血月使徒。

  血月使徒晚上睜眼跟小狼一起行動,其技能同樣是一個主動,一個被動。

  如果血月使徒選擇自爆的話,就會觸發主動技能封印。

  在他自爆之後,遊戲會直接進入黑夜,然後當晚所有好人的技能都將無法使用。

  預言家不能驗人。

  女巫不能毒人。

  獵魔人不能獵殺。

  不過狼隊是可以刀人的,他們可以趁著這個機會把帶毒的女巫或者跳出來但還沒來得及發動技能的獵魔人給刀了。

  一旦如此,好人就虧大了。

  所以,在血月使徒還沒出局之前,女巫和獵魔人都不能傻不愣登的拍身份。

  不過女巫用完毒之後就不用那麼怕了,該跳出來報信息就要跳出來。

  那時候血月使徒已經封印不了他的技能了,因為毒和解藥都被用了,封不封的還有啥意義。

  但如果血月使徒不自爆,而是最後一個被放逐出局的狼,那他就可以在被抗推出局之後,再存活一晚繼續刀人。

  舉個例子吧。

  假設三個小狼都死了,場上只剩下血月使徒,在這種情況下,好人即便把血月使徒放逐出局,遊戲也不會立刻結束,需要等到晚上血月使徒再砍一個人。

  如果這一刀落下去,神或者民被屠邊,勝利的一方依然是狼人。

  如果這一刀沒有完成屠邊,系統就會宣布遊戲結束,好人勝利。

  這就是血月使徒的強勢之處,只要能苟到最後,就相當於狼隊多了一個輪次。

  可別小看這一個輪次,這個遊戲輸贏往往就是看最後那一個輪次。

  很少有好人領先幾個輪次獲勝的。

  所以,血月使徒能打倒鉤就儘量打倒鉤,苟到最後就是勝利,才能發揮出這張牌最大的價值。

  當然了。

  不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。

  雖然血月使徒苟到最後一個輪次能多砍一刀,但他不自爆就無法封印好人的技能。

  這也是一種浪費。

  魚和熊掌不可兼得,就看狼隊怎麼用血月使徒這張牌了。

  血月使徒自己呢,也要學會隨機應變。

  如果場上的情況不是很危急,可以打倒鉤。

  但如果場上的情況對狼隊非常不利,預言家拿到了警徽,而且取得了好人的信任或者獵魔人找對了狼,晚上準備戳人。

  在這個時候,血月使徒就得考慮自爆封印技能,晚上該砍預言家砍預言家,該砍女巫砍女巫,該砍獵魔人砍獵魔人。

  總之,打倒鉤可以。

  但不能一味的打倒鉤。

  【請各位玩家查看自己的身份底牌】

  系統的提示音再次響起。

  顧風當即在心裡瘋狂祈禱,給他來個獵魔人吧,他現在的處境特別需要獵魔人。

  只要這張牌到了他手裡,別的不敢說,確保能獵死一頭狼。

  如果這一局能多打幾天,他可能會獵死兩個甚至三個狼。

  而且他拿到這張牌之後,向來對血月使徒情有獨鍾,這可是狼隊的大哥。

  要是能把血月使徒給戳死,好人基本上就穩了。

  最重要的是,mvp和高分就穩了,不打個漂漂亮亮的對局和操作,他想進前三簡直是痴人說夢。

  顧風滿懷期待而又緊張的看著面前的屏幕。

  下一秒,一張身份牌赫然映入了他的眼帘。

  獵魔人!

  看到這三個字,顧風內心狂喜,不愧是6號位呀,果然是很順,想要什麼牌就來什麼牌。

  有句話說得好,三分天註定七分靠打拼。

  所謂的三分天註定就是運氣,你水平再高,在這個板子中拿到平民,就很難有大作為了。

  之前打亞高賽,他在最後的關鍵局就拿到的是平民,當時就感覺心態有點爆炸,好在他拿民秀起來了。

  可是那個板子比較特殊,平民也能打出高光操作,但這個板子就不一樣了,拿個民你是真秀不起來,只能幹瞪眼。

  還是那句話,平民秀操作的難度是神牌的n倍,除非是對自己的水平特別有自信,否則的話,拿個民出來秀操作,十有九成九是翻車。

  好在這次顧風的點子沒有那麼背了,如願以償的拿到了獵魔人,這就讓他很舒服。

  接下來,就看他的臨場表現了。

  如果他一整局下來都沒有戳死一頭狼,甚至還把自己給彈死了,那就洗洗睡吧。

  【請各位玩家確認自己的身份底牌】

  系統的提示音又一次在好人耳畔響起。

  【天黑請閉眼】

  與此同時。

  官方賽事直播間,系統已經為觀眾隨機到了本局的觀戰視角。

  6號玩家,其底牌是獵魔人。

  而看到這局的觀戰視角是顧風,並且其底牌還是獵魔人,直播間的彈幕頓時飆升。

  「好傢夥,獵魔人啊,感覺老天都在幫顧風,如果他拿的是平民,還衝擊什麼前三,能進前五就不錯了。」

  「獵魔人是我最喜歡的神牌之一,主打的就是一個刺激,管他是狼是好人,戳就完事了。」

  「獵魔人啊,這張牌真的是一言難盡,用好了是神,用不好是鬼。」

  「感覺狼隊要完蛋了,讓顧風拿到獵魔人,恐怕晚上就要被挨個點名。」

  「坐等老司機翻車,獵魔人是到手了,但能不能戳對人還兩說呢,我的建議是不戳,除非好人輪次落後,需要獵魔人出來救世,否則的話,一動不如一靜。」

  「這局顧風要是不翻車,積分恐怕就能進前五,一百多萬的獎金算是到手了。」

  「居然讓他拿到獵魔人,我都懷疑這裡面是不是有黑幕,這張牌對顧風拉分太重要了。」

  「……」


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