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第四十七章 術士的進階職業 下

2024-06-07 23:53:49 作者: 晨曦的騎士團

  「那麼……」安緹諾雅看了看夜空,「時間已經不早了,我也要走了。接下來就期待你詩篇了,小傢伙。那麼也就再見了。」

  說著,安緹諾雅的身軀騰空而起,顯然是某種飛行法術。只見她揮了揮手,向修伊告別,然後再度向上升起.一眨眼的功夫,安緹諾雅地身影就衝到了戰爭古樹地樹幹上層,隨即不見了蹤跡。

  ——走掉了呀。

  

  修伊望著安緹諾雅消失的方向,好一會才收回目光。

  任務完成了,頒布任務地人也走了。那麼現在就是查看任務獲得了什麼獎勵地時候了!

  修伊立刻打開系統界面,手指輕快地在彈出的虛凝屏上操作,把事件記錄器調了出來。

  ——完成任務·啟示者的傳承

  ——獲得職業:天啟詠者

  他伸出手指在「天啟詠者」這個詞條上輕點,新的虛凝屏隨即彈出。

  職業:天啟詠者

  陣營:絕對中立

  前置職業:術士5、吟遊詩人5

  前置技能:無

  升級要求:五個前置職業等級

  優勢專長:超魔技巧,單手武器

  優勢技能:武技(單手武器)、魔法(惑控、防護、咒法)、神術(視信仰神祗而定)

  職業說明:天啟詠者很神秘,他們是世界之巔最後的防線,是晶壁的修補者,也是古老傳承的繼承者。少數見過天啟詠者的人將他們與諸神派往人間的使者畫上了等號,認為天啟詠者的強大源自於他們的血脈——上古的巨龍、遠古的泰坦,或者是世界誕生之初的黃金之民。

  修伊看著虛凝屏上的職業說明好一會,這才露出了笑容,充滿了欣喜的笑容。

  ——是進階職業,而且還是高位進階職業。賺大了!

  卡薩蘭德斯是一個高魔世界,也就是魔法現象很多的世界。其職業系統看似簡單,實則相當複雜。

  首先,這個高度擬真的虛擬遊戲是沒有等級上限的。雖然看起來一百二十級的傳奇巔峰就是等級上限,但實際上只要玩家願意,依舊可以繼續往上練。只不過一百二十級的傳奇巔峰無論是任務還是打怪,獲得的經驗值都極少,而升級所需的經驗值則是天文數字。所以提升等級將會是一個極為巨大的挑戰。就算有「十里坡劍神」的毅力,也不怎麼管用……

  其次,遊戲不僅沒有兼職方面的限制,而且還非常鼓勵兼職。只要玩家願意,完全可以才進遊戲就把所有基礎職業都兼起來。當然了,這麼做的玩家無疑是絕對的腦殘,因這種所有職業都兼一下的行為不僅不會帶來戰力的提升,反而會把角色弄廢掉。不出意外的話,刪號重來會是唯一的選擇。

  兼職的意義在於補足短板,以便於應對更多的突發情況,適應各種不同的局面。比如擁有戰士或遊俠職業的巫師,這能極大的緩解巫師被近戰職業貼身後的窘迫。同時,擁有戰士、遊俠等近戰、遠程職業,也是戰鬥巫師、魔射手等進階職業的前置要求。

  最後,正如同天啟詠者職業中升級條件描述的那樣,所有進階職業的升級都不是通過經驗值,而是直接消耗對應的下位職業。而更高階的進階職業升級,則會消耗對應的低階進階職業。比如修伊現在若是能把術士職業提升到五級,那麼他就能將五級吟遊詩人轉換為一級天啟詠者。

  進階職業強不強,看升級所需的基礎職業、低階進階職業等級就能有一個基本的判斷。三級轉一級的,被稱為「普通」進階;四級轉一級的,被稱為「稀有」進階;五級轉一級的,那妥妥屬於「超稀有」進階。天啟詠者需要五個術士等級或是五個吟遊詩人等級,妥妥的超稀有SSR!

  肝帝們對於這樣可以全身撲上去肝的職業系統,可謂是又恨又愛。等級需要肝,職業也需要肝。這不僅意味著海量的經驗值,還意味著需要不斷「壓縮」低階職業,以夯實基礎。要不然出門PK,看起來等級比對方高,但卻被壓著打,那就非常難看了……

  看過了任務完成的記錄,修伊將事件記錄器的條目繼續往上翻。果不其然,他很快又找到了一條記錄:

  ——獲得物品:法露緹娜的豎琴(被封印)

  修伊連忙調出物品欄,沒費什麼功夫就在物品欄中找到了純白的豎琴。

  法露緹娜的豎琴

  物品種類:樂器(懷豎琴)

  物品品質:傳說(被封印)

  物品等級:一百

  物品陣營:中立

  物品屬性:所有基礎屬性+2,法術穿透+3,施法速度+3

  物品說明:這是女武神法露緹娜喜愛的豎琴,只需要攜帶在身邊就能獲得女武神的祝福。


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