第19章 快速自愈的強大
2024-05-01 06:53:26
作者: 清風扶斜陽
清純小可耐:「大佬,你能開一個直播嗎,我直播間內的玩家都挺想看打BOSS的現場,當然我也非常想看現場直播!」
易水寒看到莫小沫的發來的話後,感覺有些好笑,想看現場就直說,還說什麼自己直播間內的玩家想看直播,對於她的這種行為,易水寒選擇直接揭穿她。
雙手插兜:「我覺得最後這句你想看才是重點吧,前面扯這麼多有什麼意思,如果你好好跟我承認,好好求一下我,我可以讓你來看現場!」
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莫小沫看到易水寒發來的消息,整個俏臉都變紅了,心中暗罵易水寒是一個死木頭,大豬頭。
「等等,什麼意思啊,主播求一下就能去看現場,大家注意看,是看現場,不是現場直播!」
「臥槽,真的是看現場,不是看現場直播!」
「誰能加上雙手插兜大佬啊,我想要雙手插兜大佬的好友位,我想要去看現場,這BOSS不動我也造成不了傷害,我就單純的去看看,重金求雙手插兜大佬的好友位!」
「主播,你快別臉紅犯花痴了,快點回消息啊,我們要看現場直播!」
......
這一下彈幕就更加炸裂了,什麼重金求易水寒好友位的,想要看現場直播的,夸易水寒牛皮的瘋狂刷屏。
莫小沫這時候也注意到了彈幕,發現彈幕上說是看現場,不是現場直播,立刻就又仔細看了一下,發現果然是去看現場,立刻喜笑顏開,隨後快速輸入一條語音消息發送過去。
清純小可耐:「哥哥,哥哥你最好了,我想要去現場看他們怎麼打BOSS的,可不可以嘛哥哥!」
莫小沫這條語音發完,直播間內又是一波彈幕高潮。
「兄弟們,我好了,你們呢?」
「???」
「這不是去幼兒園的車,我要下車。」
「車門我已經焊死了,誰都不許下車!」
......
莫小沫的這句語音,嗲里嗲氣,那聲音讓易水寒聽完,感覺自己的骨頭都輕了三兩,這誰能頂得住啊!
雙手插兜:「行了行了,從哪學來的,跟母貓發情了一樣,好好說話,不過你這句哥哥叫得我開心,行吧,你先關掉直播,等會兒你再開直播!」
莫小沫看到易水寒這樣說,光速下播,然後聯繫易水寒,而這時候,莫小沫直播間內一片罵聲,都還想要看一下是怎麼去現場的呢,結果居然下播了,讓許多人的如意算盤打空了。
易水寒在看到莫小沫說自己下播之後,立刻選擇讓主體回到自己的小世界,組上莫小沫之後則再次選擇那個世界坐標,帶著莫小沫直接就來到了蛛絲峽谷外。
「好了,我們到了,你想要看的話,我勸你到峽谷上面去看,上面安全一點,還能看清整個現場。」
在知道自己已經來到打暗金級BOSS的現場之後,莫小沫立刻把自己的直播間名字給改了,改成了直播看別人打暗金級BOSS,然後快速上播,隨後這才嗲嗲的對易水寒說道。
「咦,我們這就到了呀,哥哥,你不跟著我一起去嗎?」
「說人話,不要跟我這樣說話,要不要去你自己看著辦吧,我沒時間管你,我就在這邊跟著這幾個NPC,我接任務了。」
易水寒這樣一說,莫小沫倒是不再糾纏易水寒了,立刻尋找到峽谷上方的路,而易水寒則專心操控分身。
現場已經開始打人面蛛母了,不過打BOSS的主力根本就不是玩家,而是玩家跟隨的弟子,也就這些二階三階的弟子打人面蛛母有些傷害,普通玩家上去就是白給。
而這些普通玩家也不是沒有作用的,在那些弟子輸出躲不開傷害的時候,這些普通玩家就要上前給那些弟子擋傷害。
魔法系的弟子也打不動人面蛛母,主要輸出是那些物理系弟子。
現場的畫面就很清奇,因為這些弟子的身板相對來說也比較脆弱,不敢讓這些弟子和BOSS近身戰,也不知道從哪裡搞來了二十幾把步槍,讓這些弟子用這些步槍。
肌肉猛男一樣的戰士,仙風道骨的修士,手上拿著一個步槍,打出去的子彈還到處亂飄,把他身後的玩家急得直罵。
現在因為功法系統還沒有開啟,這樣用熱武器還可以,等到有玩家到10級之後,開啟了功法系統,這樣的畫面就不會再存在了,現階段的熱武器就是給玩家的升級福利。
功法系統開放之後,玩家學會功法之後會出現修為,修為會給玩家提供一個護體護盾。
而這個護盾值大概就類似於修真體系的護體真氣,魔法鬥氣體系的魔法鬥氣護體。
想要打破這層護盾,就需要玩家使用本體系的武器,像是熱武器就只能是科技側職業使用,例如機械師打出去的子彈有電磁力場包裹,可以使子彈打穿敵人護盾,其他體系玩家使用就沒有加持,將不能再對擁有護盾的玩家和怪造成傷害。
修為也分高低的,每個版本的遊戲修為算法不一樣,也就是所謂的單位不一樣,所以每個版本的修為年份都會變化。
打個比方,你武俠世界的內功修為和修仙世界的修為當然不能一樣,你武俠世界靈氣濃度低,修仙世界一天吸收的靈氣相當於你武俠世界一年吸收的靈氣,自然就不能拿武俠世界的修為來看修仙世界的修為,需要換算,365年的武俠世界修為才能等同於修仙世界1年的修為。
修為高會有加成,自身修為是敵人修為的兩倍以上,造成碾壓效果,對方攻擊自己突破不了自己的修為護盾,不造成傷害,而自己攻擊對方造成雙倍傷害。
自己修為比敵人多,但修為又不是對方的兩倍,則多出來的修為是對方修為的百分之十的話,攻擊傷害加成百分之十,受到傷害減免百分之十。
而修為又和功法有關,功法還可以提供各種特性和屬性,一名玩家的基礎好不好,就需要看功法了,而反觀技能,技能只是可以確定一個人的戰鬥習慣和方式而已。