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第八十四章 靈魂萃取的樂趣

2024-06-03 07:03:55 作者: 瘋狂的飛刀

  就這樣,在沒有方莫的幫助之下,無雙婉兒帶隊,指揮著另外三人大戰骷髏精英。

  

  骷髏精英一般是一組三個,另外還有數十個小怪一起出現。

  無雙婉兒恢復隊長的自信:「不要急著打精英!先把小怪清掉!柯澤你先吸引精英仇恨,將精英往後拉,少哲,你將小怪往前面拉,大錘注意舉盾,保護!」

  四人一頓操作猛如虎。

  各種走位、變相,終於清光了小怪。

  然後王大錘舉盾抗住三頭騎兵精英的攻擊,利用剛剛學會的餘震技能,可以將小範圍的敵人拉在一起,並且造成0.5秒眩暈效果,用來打斷精英怪技能,非常好用。

  李少哲則是憋紅了臉,雙手釋放磁力,極力的控制住鐵鏈,把鐵鏈往上面拉,防止火焰鐵鏈燃燒著自己。

  在王大錘餘震將怪物拉在一起的瞬間,無雙婉兒寒冰箭射出去,一箭三響,將三頭騎兵精英冰凍住,造成兩秒鐘的冰凍效果。

  柯澤瘋狂背刺,傷害疊加。

  無雙婉兒則是舉起冥血蛇杖,灌注所有的能量,哈,一聲嬌叱,無雙婉兒魔杖敲在騎兵精英骷髏的頭上。

  -2000HP!

  哈!哈!哈!

  無雙婉兒趁著冰凍兩秒,瘋狂敲打骷髏。

  但骷髏精英畢竟有十萬生命,很快就破冰而出,騎上骸骨戰馬,舞動戰錘,進行反擊。

  李少哲滿頭大汗,磁力晃動,一下子沒有抗住,火鏈甩過來,燒得李少哲哇哇叫,生命值-1000!-1000!狂掉!

  騎兵精英骷髏策馬衝鋒,無視錘盾,三錘砸在王大錘身上,王大錘胸甲裂開,嘴角溢出血來。

  嗡!

  一團聖光降臨王大錘身上。

  無雙婉兒冷靜道:「不要慌!大錘不要硬抗,邊打邊退!保持陣型!先把精英這一波攻擊抗住,抗住之後再反擊!」

  方莫躺在旁邊一棵枯樹上,悠閒得看著他們如同打BOSS一般,打著普通精英小怪,也沒有任何幫忙的想法,要是一個精英四人都殺不了,那他們這排名全球前十的等級也就白給了,以後也只會拖後腿。

  方莫拿出自己的三體黑石項鍊,這就是三體圖騰的實體化。

  方莫看過亞娜召喚圖騰,那是直接將圖騰召喚出來,然後再實體化,但自己卻不用召喚,就一直實體化帶在身上,倒是有意思。

  說到亞娜,方莫倒是有些想她了,難道亞娜這個引導NPC從此以後就消失了,再也不出來了??

  ……

  血月城,方尖塔大廳。

  亞娜閉上眼睛懸浮在一個水晶球里,一動不動,如同一個標本,突然,亞娜眼睛猛然睜開,自言自語道:「真是太無聊了,這個血月城的玩家怎麼還沒有一個人來挑戰方尖塔!」

  突然,亞娜靈機一動!要不自己試試,把自己的實力壓制在萬分之一,然後以玩家的屬性為標準,嘗試闖關。

  可是亞娜想要從水晶球里出來,卻發現無法動彈,因為只有玩家進入方尖試練塔,她才能作為一個引導NPC激活,才能行動,現在沒有玩家,她無法走出水晶球。

  不行!不能就這樣被一直困在這裡,想辦法,看能不能創造出一個分身出來,盜取一些死亡的玩家數據,騙過星靈。

  然而這個想法剛一產生,亞娜的身體瞬間僵直不動,眼珠子瘋狂轉動,接著像是被恢復出廠設定一般,平靜得躺在水晶球里,如同睡夢人,等著王子叫她甦醒。

  ……

  另一邊,方莫還不知道因為他而產生異變的亞娜已經產生了進化程序,集中意識,方莫進入三體空間中。

  開啟靈魂萃取功能。

  一塊邊長一米的三體黑石出現在方莫面前,就好像脖子上的三體項鍊,放大了數十倍一樣。

  方莫目前一共有青銅靈魂之球35個。

  白銀靈魂之球9個。

  黃金靈魂之球2個。(沙丘之境、海霧之境)

  鉑金靈魂之球3個。(體能之球、死亡虹吸、骸骨戰馬)

  鑽石靈魂之球1個。(反噬之蛇)

  成型圖騰2個。(蜘蛛魔神、火山)

  方莫嘗試將蜘蛛魔神圖騰放入最中間。

  【無法放入萃取圖騰中,圖騰等級過低】

  方莫嘴角一笑,有戲!它說圖騰等級過低,那意思就是說,如果圖騰升級,未來連圖騰都可以放進去,然後萃取圖騰里的靈魂之球,那又將產生無數變化。

  方莫現在急需一個高級治療技能,總不能以後去哪裡都把無雙婉兒帶著吧,無雙婉兒也不像是一個願意做專屬奶媽的女人,她有自己的暴力奶媽的追求。

  方莫將青銅品質的治療靈魂球放進萃取黑石中。

  然後又將三顆青銅【自愈】靈魂球放入三個角。

  在方莫的理解中,想要升級治癒術,那麼肯定要放入與加血相關的靈魂球。

  萃取融合!!

  青銅的光芒一閃。

  三顆邊角靈魂球破碎,一股特殊能量被吸入進中間的靈魂球中。

  【萃取成功】

  1、青銅品質【治療術】,恢復智力*2的生命值。(原始屬性)

  2、白銀品質【治療術】,恢復智力*3的生命值。

  3、白銀品質【治療自愈術】,主動:恢復智力*1.5生命值,被動,脫離戰鬥後,每10秒恢復1%的生命值。

  這就很有意思了!

  方莫選擇了【治療自愈術】

  但品質太低了,方莫嘗試著看看能不能用白銀靈魂球將治療自愈術提升到黃金。

  方莫將白銀品質的【治療自愈術】放在正中間。

  然後將三個角放入三顆技能不同的白銀靈魂球,比如銀芒、雙刺、大火球術。

  方莫很好奇,這樣完全不同元素、不同技能的靈魂之球,融合在一起會變成什麼。

  萃取融合!

  銀光一閃,三顆白銀靈魂球破碎,匯聚成水滴一樣的能量滴在正中心的靈魂球中。

  【萃取成功】

  1、白銀品質【治療自愈術】(不變)

  2、黃金品質【火焰雙爆】,當雙持武器時,擊中敵人會造成炎爆效果,造成(力量+智力)*3傷害

  3、白銀品質【毒療】,對目標(包括怪物)釋放治療術,形成黑色血條,當黑色血條大於紅色血條時,敵人生命值瞬間變為1!每次可為敵人恢復智力*3的生命值!(敵人無法看見黑色血條)

  哇!哇!哇!!

  頭皮瘋了!方莫瘋了!徹底瘋了!!

  沒有想到不同技能靈魂萃取居然會產生魔術般的變化,這都是什麼奇奇怪怪的技能啊。

  火焰雙爆還可以理解,這毒療就過分了,居然可以給怪物加血,怎麼想都覺得這技能沒有一點卵用啊,比如一個怪物有十萬的生命,自己總不可能先把這怪物打到5萬以下的血,然後給這怪物加血到5萬多一點,只有這樣才能符合黑色血條大於紅色血條,然後瞬間怪物就會變成1點血,說不定自己給怪物加血的過程中,早就被怪物殺了,雞肋,沒用!

  但!我就選它!!

  多有趣啊!哈哈哈!說不定以後可以有意想不到的收穫!

  選擇毒療!


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