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第374章-打野親近率

2024-06-02 22:06:08 作者: 一織小虎牙

  雖然眾人都有了心理準備,但是真看到皇子這威猛的一幕時,內心還是不由自主地泛起了波瀾。

  「這皇子,這傷害……堪比核彈。」

  「這還要什麼刺客啊,一個大招就解決了……」

  「切後排的打野,什麼時候明凱能有這種操作,此生無憾了……」

  ……

  飛機和卡莉斯塔沒堅持了多久就倒在了慎和皇子的圍攻下,而AHQ的前排三人則是被iboy的霞倒鉤拉中,看著盧錫安瘋狂滑步,向他們身上傾瀉著聖光銀彈。

  「起Q又被老父親虐待了,真就一遇EDG必不可能八強咯?」

  「心疼老山,沒了偶像,又出現一個新的猛男。」

  「西門也是傻,真當EDG是我們LMS那些菜雞隊伍,荊棘之甲並不是一個好的選擇。」

  「要不是荊棘之甲,嘉文一個大招就足以讓飛機上天……」

  

  ……

  LMS賽區的網友瘋狂討論著,和上一場鏖戰40分鐘不同,這一場僅僅用了23分鐘,AHQ就被EDG推平了基地。

  「讓我們恭喜EDG成功鎖定S7全球總決賽第一個八強名額!

  從S4建隊至今,這已經是EDG參加的第四屆世界賽了,前三年,EDG全部都止步八強。

  但是今年,他們將會是最有希望的一年,而這一切,都離不開一位傳奇選手的誕生。」

  長毛目光炯炯,他沒有說出是誰,但是所有人都知道。

  「Devil7!」

  「Devil7!」

  「Devil7!」

  現場的觀眾們不斷歡呼著,00年新人,常規賽31MVP,換了三個位置,深不見底的英雄池,這一切的一切都構築了EDG如今的王者之姿。

  事實上,EDG從來都不是一個缺少梗的隊伍,S4時的牛肉麵與三分鐘大龍坑,S5時金傳燈,三少日記和唯一指定0-4,S6時馬踏飛箭與4396,S7的草外蹲皇子和777……

  四進世界賽,三次八強,九個梗,簡直六六六……

  「都不要徹底鬆懈下來,等FNC和TSM打完,又要我們上場了!」

  阿布招了招手,俱樂部專門配置的按摩師便走了上來。

  一場高強度的比賽,對選手整個人的狀態都有著很大的影響,甚至還有玩滑板鞋時間長了導致痙攣的……

  「我感覺還好,FNC和TSM,怕是要打出狗腦子來……」

  iboy撇撇嘴,這兩個隊他們打的時候倒是沒覺得有什麼,可在第一輪里,FNC對陣TSM的時候,那雙方表現出來的競技水平,足以稱為一線戰隊。

  「是啊,歐美互相看不起,反倒是面對咱們的時候沒那麼厲害。」

  陳歌笑了笑,阿布和明凱都有些尷尬,畢竟當初被FNC差點打成4-0的時候就有他們。

  「估計又是一場久戰,這些隊打起來,沒有四五十分鐘不算完……」

  Scout伸了伸懶腰,一旁的阿布若有所思。

  「我覺得我們也應該加強一下後期的訓練的,別到時候被拖住了,反而不會打了,平白給自己安上一個前25分鐘無敵的名頭……」

  陳歌同樣有些擔心,一直以來,他們都是憑藉著前期經濟優勢去壓垮敵人。

  但是,他不信沒有一個隊伍能夠防得住EDG的進攻,即便有自己,那也不行。

  事實上,小組賽16支隊伍,除了EDG場均時長在27分鐘左右,排在第二的就是SKT……

  場均時長29分鐘,完全依靠硬實力壓垮了MSF和FW,還有北美之光C9……

  如果說EDG是無解的進攻,殺伐凌厲,那麼SKT就是一個完美無缺的戰士,進可攻,退可守。

  進攻的時候狂飆猛進,防守的時候不動如山。

  「訓練賽……還是得繼續啊,最好讓陪練團以SKT為模板,湊一支戰隊出來。」

  Nofe笑了笑,但目光又很快黯淡下去,他知道這是一件多麼困難的事情。

  一個抓中的打野,一個食肉型打野,一個攻防兼備且都有極高造詣的上單,一對配合默契,征戰多年的下路雙人組……

  以及,那個四年三冠的大魔王,Faker……

  「夠嗆,怕是得Theshy和金貢合體,然後就差不多和Marin一樣了。」

  陳歌腦海里不斷浮現出LPL的眾多選手,卻依舊沒有任何人能夠完美復刻這樣一個SKT。

  「或許Duke也可以試試,都是SKT的冠軍上單,再差也差不了多少。

  打野的話,我感覺香鍋和寧王都可以,抓中那就只有淘寶權了吧?

  中單,Rookie的進攻性加上Doinb的支援遊走,再加上小陳的切屏和走位,差不多就和Faker一樣了……」

  剩下的話明凱沒說,因為光就中路一項,要求就太高了。

  至於下路,他心目中的理想組合是司馬老賊和劉青松,Deft和meiko也可以,可惜……

  「喜歡抓中那算什麼特點,廠長還喜歡抓上呢……」

  阿布有些無語,前些日子拳頭公布了一些比較有意思的數據,其中有一項就是打野親近率。

  按照官博解釋,「親近率」是Riot在國際賽事直轉播中常用的數據項,其定義為:「在對線期3-15分鐘區間內,同隊兩名選手間距離在2000碼範圍以內的時間占比」。

  也就是說,打野選手們在上中下三條線的時間占比。

  打野在哪一條路呆的時間越久,和哪條路的隊友「親近率」就越高。

  而在所有的打野之中,Bengi和中路的親近率高達95%,真正做到了「李相赫你儘管壓,十步之內必有我!」。

  而廠長的親近率就很古怪了,上路45%,中路35%,下路只有20%。

  不過也有分析稱,之所以廠長在中路的時間長,那是因為在刷F6。

  至於下路?

  下路叫我去,我怎麼去啊?

  經典二級抓下來一波,然後就放養iboy,這就是廠長的制勝之道!

  TSM和FNC的比賽持續了足足52分鐘,而最終的人頭比卻只有13:9……

  FNC贏下比賽勝利,將比分追到了2:2平。

  而下一場要進行的,便是EDG和TSM的比賽。

  「小陳,這一次準備用什麼打野?」

  阿布翻開筆記本,在最新的一頁上,赫然記錄著穿甲雷霆皇子的打法和注意事項。

  「打野……」

  腦海中不斷回想著版本變動的影響,過了許久,陳歌忽然笑道:「打野……EZ吧。」


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