第兩百零六章 修煉(娛樂)用魂導器(二)
2024-05-29 09:38:24
作者: 鹹魚喝醬油
回到租來的屋子,樂白馬上取出紙筆,開始設計接下來要製作的魂導器:掌機。
其實很早的時候,樂白就已經具備設計、製造掌機的條件,只是一直沒有合適的機會做出來。
可以的話,樂白更希望受眾是普通人,而不是魂師這種總數不到百萬的小群體。
但無可奈何,魂導器只有具備魂力的人能夠使用。
設計製造普通人也能使用的魂導器,算是行之有效的解決辦法之一,但樂白期待著這個世界大部分人都有魂力的那一天。
不那樣的話,魂力就無法成為支撐起一個文明的基礎——能源。
經過和胡列娜對話,樂白意識到,武魂殿的魂師們帶頭開始重視魂力控制訓練的現在,就是非常合適的機會!
樂白要趁這個機會,讓所有魂師對遊戲產生一個刻板印象:遊戲並非單純的娛樂,而是寓教於樂的高效修煉、鍛鍊手段。
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「首先,最重要的一點,互動方式限定為魂力控制,不然就不能作為鍛鍊手段。」
「其次,關卡和難度上限必須設置高一點,不然以魂師的反應力,肯定會輕鬆通關。」
「還有就是分數計算,不能聯機對戰的情況下,分數是能最直觀體現出『水平』的東西。」
「最後,掌機本身的強度…必須要低。只要稍微激動,爆發魂力超過三成就清除存檔,雙手按壓力度超過五成,外殼就裂開。要讓這些人從小學會『自控』,讓他們明白衝動是魔鬼的道理。」
完成基本設定後,樂白開始設計魂導器核心的「架構」,所有思考線路全部用上,慢慢添加、修改細節部分。
累了躺下就睡,睡醒繼續。腦子在睡覺過程中高效整理信息的效果,被樂白充分利用起來。
經過一夜,斗羅大陸上第一款掌機設計圖,完成。
「接下來就等胡列娜送材料過來。」
樂白默默想到,在附近找到一家早餐店,慢悠悠地吃完。
「價格真貴,以後還是自己做飯吧。」
結帳時,樂白一手遞錢,一邊默默想到。
胡列娜在上午八點半到:「這裡就是你租的屋子?好小。」
她邊說邊從自己的儲物魂導器里一樣一樣取出材料。
「我一個人住,那麼大做什麼?租金貴不說,打掃起來也更辛苦。」
樂白一樣一樣材料接過,放進自己的腿包,順便確認品質:「嗯,你找來的這些材料品質都不錯。」
「哼!」
胡列娜傲嬌般微微仰頭:「你也不看看是誰買的。」
「好過頭了,不好用。」
樂白搖頭,嘆道:「唉,沒辦法,只能從我的存貨裡面拿出一點先用。」
「喂,你這傢伙!」
胡列娜媚眼一瞪:「就這麼當著我的面換走我買的材料?」
「不對,按照我們說好的,這些材料是我告訴你鍛鍊魂力控制能力的方法的報酬。」
樂白糾正道:「所以這些東西是我的。」
「不對,按照我們說好的,」
胡列娜認真道:「需要你先告訴我方法,這些東西才是你的。」
「…你說的對。」
樂白停止拿東西的動作,還把已經放進腿包的東西再拿出來:「稍等,很快就好。」
樂白從腿包裡面取出必要的材料和工具,完成的設計圖直接展開放在面前,在面板的引導下,開始製造魂導器。
胡列娜安靜地看著樂白做這些事情,心裡非常驚訝:這傢伙,真的會製作魂導器!
下意識地,胡列娜把目光放到那張圖紙上。
很快,她收回目光。
「太可怕了,那些密密麻麻的數字是什麼東西?還有那些感覺非常奇妙的字符和整齊的圖案,雖然看不懂什麼意義,但有一股十分協調的感覺」。
胡列娜表面上不動聲色,內心十分活躍:「這傢伙明明說是教我鍛鍊魂力控制力的方法,為什麼會開始製作魂導器?難道要通過魂導器進行鍛鍊?」
樂白看似全神貫注,實際上有留一條思考線路提防胡麗娜,防止她突然對自己動手。
不過直到樂白製作完成,胡列娜都沒有表現出一點點動手的意思。
「好了。」
樂白把一個適合雙手握住的,手柄狀魂導器遞給胡列娜:「拿好,不要太用力,我給你講解一下使用方法。」
胡列娜下意識伸出雙手握住,聽到樂白的提醒下意識減輕力道:「沒見過的魂導器,這能用來做什麼?」
樂白道:「你先試著輸入一點魂力,不要太多,然後左手食指伸出去一些,能摸到一個按鍵,按下去。」
胡列娜照做。
片刻後,她手拿著的手柄在空中投影出一塊長方形的黑色屏幕,上面只有兩個選項:【新的遊戲】【載入存檔】。
兩個選項上下排列,上面一個選項是白色的,下面的則是淺灰色。
胡列娜的魂力輸出非常不穩定,導致黑色屏幕一閃一閃。
「你魂力輸出不能穩定一點嗎?」
樂白不爽道:「你這樣屏幕抖動太厲害,眼睛會很累的。」
「我已經很努力在維持穩定了!」
胡列娜很想把手裡的東西甩到樂白臉上,但她現在對這東西到底如何用來鍛鍊,非常感興趣:「要不先親手給我示範一下?」
「沒辦法。」
樂白接過手柄,穩定的魂力輸出,讓手柄投影出來的屏幕瞬間穩定,清晰度也提升到最高:「這個魂導器,是專門給你這樣想要鍛鍊魂力控制力的魂師製作的。為了讓鍛鍊過程不至於太枯燥乏味,我稍微花了點心思,做了一個遊戲。」
「首先是控制魂力穩定輸出,做不到這點的話,屏幕就會抖動,清晰度也會大幅度下降。」
「然後,屏幕上的字前面那個三角形的標記,可以通過魂力進行控制。白色的選項代表可以選擇,灰色的則是暫時無法選擇。」
「將魂力集中到這個三角形標記,用意念控制就可以確定選擇,這時選項會閃爍幾下。」
屏幕畫面一變,縮小一些,頂部出現一個由多個小方塊組合而成的大方塊,正在緩緩落下。
靠近屏幕右邊的,是一個顯示數字1的框框,下面則是一個顯示數字0的框框。
「注意這些方塊,試著將魂力集中到這些落下的方塊上,再通過自身的意識去轉動,就能讓這些方塊轉動,或者左右移動,以及快速向下移動。」
樂白邊說邊控制屏幕裡面的方塊做出動作,最後落到最底部。
「一旦方塊落到下面,就不能再控制了。同時,頂部會有新的方塊落下。大方塊的形狀有7種,但每次會落下什麼形狀是沒有規律的。將這些方塊轉動,組合,沒有空隙地放滿一整行時,方塊就會消除,然後得到分數。一次消除多行,等到的分數會更多。」
「不過隨著分數增加,方塊落下的速度會越來越快,可供思考和控制的時間越少,繼續遊戲的難度和風險都會提高。如果方塊沒有及時消除,堆到了頂部,這次遊戲就失敗。」
「右邊這兩個小框框,上面代表你目前的『關卡』,影響大方塊落下的速度。下面的則是你目前獲得的分數。」
樂白邊說邊玩,很快消除幾行,分數隨之增加:「如果你玩到一半,臨時有事,可以再次按下開關的按鈕,就能暫時停止,並且存檔。」
樂白演示操作,最初的兩個選項裡面,【載入存檔】變成了白色:「只要在這個時候選擇載入存檔,遊戲會直接從你存檔的位置繼續,而不用重頭開始。」
「差不多就是這樣,學會了嗎?」
胡列娜連連點頭:「會了!讓我試試!」
樂白把手柄遞過去:「最後提醒一句,這個手柄並不結實,你用太大力氣會導致損壞,存檔會消失。如果你無法控制好魂力,一次輸出太多魂力,也會導致損壞,然後存檔消失。」
「知道了!」
胡列娜滿不在乎地說,一臉興奮地開始熟悉操作。
五十分鐘後:
「你是不是該走了?」
「嗨呀!你吵到我了!好不容易來一個豎槓,都沒轉過來!」
「你這屏幕都沒穩定。」
「你這人好煩!」
「那些東西我可收下了。」
「拿去拿去!」
「快中午了,你難道想留下來吃飯?」
「嘖!走就走!」
看著胡列娜低著頭慢慢走遠,樂白一臉愉悅地關上門。