第七章 肝帝的自我修養(四)
2024-05-29 09:33:43
作者: 鹹魚喝醬油
半個月時間轉眼過去,樂白每天的生活越發規律。
白天的時候,有課就去旁聽,沒課就去鐵匠鋪打鐵。
天黑之前一定會回到屋子裡,然後徹夜修煉魂力。修煉的同時還會通過並列思考,確保魂力處於自己能夠控制的極限壓縮狀態。
這樣既能同步提升魂力控制能力,多少也能提升一點魂力修煉的效率。
進步最慢的是修煉方法的改進,半個月下來,零頭不算,進度條只增加了1%。
主要還是每次修改後都需要實際循環數次,才能知道修改的結果是更好還是更差。
對比之下,樂白的魂力控制等級增加速度是真的快!
平均三天就能升一級,現在已經Lv15了。
這也讓樂白確定,Lv10並不是滿級。
充(bao)實(gan)的每一天,讓樂白對時間流逝的感覺逐漸變得遲鈍。每次奧斯卡來找他的時候,樂白才會意識到原來已經過去好幾天。
還有就是,錢花的差不多的時候,也會注意到。
這天又沒有課,是一個到鐵匠鋪打鐵的日子。
「黃爺爺好!」
習慣性地跟黃老爺子打聲招呼,在對方也習慣地「嗯」一聲回復後,樂白會先幫忙燒火,然後把囤積的訂單處理完——如果有的話。
最後,樂白會開始自己的打鐵練習,偶爾實踐一下自己的奇思妙想。
比如今天,樂白就被即將告罄的生活費,逼出一個新的想法:在鍛打生鐵的時候,不只事用魂力提升鐵錘的鍛打力道,更進一步,在鍛打的瞬間,將魂力也「砸」進生鐵裡面,會怎麼樣呢?
答案是——非常消耗魂力!
這點不重要。
重要的是,通過這種操作鍛打得到的鐵錠,不太普通。
最終完成的鐵錠比普通方法鍛打出來的要小三分之一,表面隱約散發出一絲黯淡的光。
經過黃老爺子親自鑑定,確定為品質遠超普通鐵錠的高級貨色。讓黃老爺子連連稱讚之餘,也感慨樂白的天賦。
「樂白,你這打出來的鐵錠已經不能算普通鐵錠了。」
黃老爺子鄭重其事道:「你是這種鐵的發明者,給它取個名字吧。」
樂白有點不太習慣黃老爺子這麼鄭重其事的模樣,想了想,道:「這是我加入了魂力打造得到的,就叫『魂鐵』好了。」
「魂鐵嗎,名副其實,倒也合適!」
黃老爺子點點頭,小心地收好這第一塊魂鐵:「這塊魂鐵給我打農具就浪費了。改明兒我去一趟索托城,幫你賣個好價錢!」
「黃爺爺,你要這麼說,那我可就不開心了。」
樂白也很嚴肅地說:「我還是您的學徒,鐵也是您鋪子裡的,我就出了點力,這鐵錠怎麼就成我的了?」
黃老爺子一愣,反應過來後哈哈大笑,大手不停拍著樂白的肩膀:「好孩子!好啊!」
結果又聽到樂白說:「黃爺爺,那之前您說過的還算話嗎?就是,我打出更好的鐵錠,工錢就給我漲到二十枚銀魂幣。」
「放心!」
黃老爺子哪裡猜不到樂白的心思,也不戳破:「少不了你的!等我明天去索托城,問問我兒子你這魂鐵的價格,到時候你就等著專門供貨吧!哈哈哈哈!」
黃老爺子是個行動派,第二天一大早出發,當天下午就趕回來。
樂白正好聽完課,回到屋子的時候見到了等在外面的黃老爺子:「黃爺爺,您這是在等我?」
「可不就是在等你!」
黃老爺子拿出一枚金魂幣塞到樂白手裡:「拿好!」
「這…」
樂白瞥到那一抹金光:「魂鐵這麼值錢?」
「嘿嘿嘿!」
黃老爺子發出了樂白認識他以來第一次不正經的笑聲:「你上次不是問,我兒子哪兒去了嗎?他就在索托城裡面開鐵匠鋪,給那些魂師學院的魂師大人打造工具和武器。他說,你那魂鐵,對魂力有一股什麼親和力,比一般的鐵強很多!如果用魂鐵打造兵器,隨便一把都能讓那些魂師大人拿出幾十枚金魂幣的高價!」
而魂鐵本身的基礎材料只是價格幾個銅魂幣的生鐵,其中的利潤,說是暴利都略顯含蓄。
不過樂白也不是沒見過世面的人,安心把黃老爺子塞進他手裡的金魂幣放口袋:「我知道了,黃爺爺,多謝您!以後,這魂鐵我需要怎麼提供呢?」
「不用太多。」
黃老爺子豎起一根手指:「一個月一塊就夠。」
「這麼少?」
樂白一愣:「不會不夠用嗎?」
「嘿,這就是你不懂了吧!」
黃老爺子帶著一股炫耀的感覺:「我兒子說了,少才能讓那些魂師大人們搶著要!真要多了,那些魂師反而會覺得不夠好,配不上他們的身份!」
樂白一臉怪怪的表情,不過還是點頭表示自己懂了。
「好了,錢你自己收好,我先回去了。」
黃老爺子臨走前提醒樂白:「沒課的時候記得來打鐵,不然手會生疏的!」
不會的,我有面板。
樂白心裡這麼想到,還是對著黃老爺子揮揮手:「好的!黃爺爺慢走!」
目送黃老爺子走遠後,樂白愉悅地走進屋子——成為魂師之前的生活費,總算有所保障!
「生活費充足,伙食也可以進一步升級,那麼身體能力的鍛鍊,差不多可以開始(肝)了。」
……兩年後……
清晨,太陽剛升起,小屋前,樂白正在測試自己的攻擊能力。
充當沙包的是一根木樁,不太粗,直徑只有三四十公分。
「壓縮的魂力從體內到體表,再回到體內,維持循環。」
樂白通過並列思考的效果,一邊維持魂力流動,一邊調整身體姿勢,過了好一會兒才打出一拳——啪!
木樁一動不動。
「嘶…還是有點痛,體表循環的魂力太少嗎。」
樂白甩了甩有些發紅的手,看著木樁上貫通的口子,對自己這一拳的威力還是滿意的:「嗯,木樁沒動,依靠衝擊打穿,這個威力可以了。」
其實是很了不起。
曾經樂白就認為,自己要達到這種程度起碼要十多年時間。
能夠提前這麼多達成目標,要歸功於過去兩年的練習中,樂白髮現的,自己過去所忽略的面板效果。
說是忽略也有點不對,應該說是「沒有充分認識」。
面板的數據化帶來的只進不退效果,樂白原本的認知是「不會因為鍛鍊懈怠而退步」。
這點並沒有錯,只是對「不會退步」的這個認知不夠充分。
相信大部分人都有過這樣的經歷——為了掌握某個技能或者技巧進行反覆練習的過程中,偶爾會因為運氣或者別的因素,僅僅一次的做到了更好。
例如練字的時候寫了一百個字,其中有一個字,甚至只有某一筆畫,超常發揮,寫得很好。
這種偶然會伴隨著練習量的增加,本身的進步,慢慢變多,最終達到能夠憑藉自身的意志隨意再現這種偶然,就證明完全掌握了某個技能。
但是對樂白來說,這種偶然只需要發生一次,那一瞬間的超常發揮就會被面板忠實地記錄下來,然後他就能100%再現。
之後,樂白只要在新的,更高的基礎上繼續練習,再偶然超常發揮……如此循環數次,無論是多麼高難度的東西,都能很快完全掌握。
然而,過去的樂白顯然沒能做到這一點。
究其原因,在於樂白根本就沒能意識到這一點。
樂白的面板帶來的變化並不具備強制性,所以無法主動影響樂白的行為或者想法。如果樂白沒有注意到這一點,面板也沒辦法直接讓樂白體驗「穩定超常發揮」的感覺。
那天,樂白在練習打木樁的時候,一份心思維持魂力運轉,另一份心思轉移到了其他事情上,失去自主意識主導的身體,在面板的效果下打出了明顯超過樂白認為的「自身水平」的一拳。
那天之後,樂白終於意識到面板的「記錄&引導」效果,並開始主動利用這個效果快速提升自己掌握的各個技能的等級,而非像過去那樣被動地利用這個效果。
現在這一拳,就是成果之一。
遺憾的是,面板的記錄引導效果,對魂力修煉和魂力等級提升無效。
或許是魂力修煉過程中不存在超常發揮,所以沒效果;
又或者是魂力時刻都需要樂白的意識引導,所以無法主動干涉樂白的面板,自然也無法對魂力進行引導。
但不論是哪個都無所謂,樂白對面板帶來的效果已經非常滿意,不奢求更多。
「以我現在的戰鬥能力,就算是擁有第一魂環的戰魂師,應該,能正面剛一波了?」
樂白看著木樁上自己打出來的孔洞,尋思著:「能夠徒手正面剛贏戰魂師的輔助系魂師,怎麼也能算是怪物吧……」