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第1497章 巨變的世界

2024-05-24 08:51:44 作者: 咚小魚

  華夏,虛擬時代正式來臨。

  正好趕到黃金周,大家更有時間去體驗這種虛擬時代帶來的方便。

  一天可以體驗留個小時的虛擬時間,對於很多人來說雖然時間不算多,但是也不算少了。

  虛擬時代全面來臨,當虛擬時代來臨後,在華夏境內,很多人都明顯的感覺到了變化。

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  黃金周,最火爆的話題就是旅遊了。

  但是這個黃金周,旅遊卻變了新模式。

  以往火爆的景點人流量大減,而在虛擬景點內,人流量卻暴增。

  在虛擬實境中看景點,不僅價格便宜,還不擁擠不勞累。自由方便,想離開景點點一下就可以了。

  以前,假期出遊,一群人開車住酒店吃飯什麼的,不僅花費高,大部分時間都被堵在路上很難受。

  現在不同了,大家相約去哪裡玩。商議好去哪個景點哪個伺服器哪個房間就好了。就跟打遊戲似的,大家聚集在一起,一起去玩景點。

  走到哪裡不想玩了,一鍵回家,餓了就退出虛擬實境自己做飯。晚上睡自己的家裡,既省錢又方便,對於那些平時宅在家裡沒太多時間出去旅遊的人來說,虛擬實境方便多了。

  晚上下班回家,就可以和家人去世界各個景點旅遊度假。對於孩子們來說,也大大的長見識,真正的足不出戶旅遊全球。

  方便了人類,也方便了景點。打造一個線上景點,不僅更漂亮更宏大。後期的維修管理費更是非常的節省。而且充滿各種各樣的可能性。

  實體景點人流量減少,而且不是減小一點,而是大幅度減少。虛擬景點的人數卻暴增。對於景點來說,收入反而變得更多了。

  虛擬景點人流量太大,價格雖然便宜,但是人多了啊。而且不用擔心安全問題,人工支出少了很多,大家在景點隨便折騰,反正都是虛擬的,你也折騰不壞。

  虛擬時代全面來臨,各大行業也面臨著巨變。零售產業更是發生了巨變,線上線下全都如此。有品牌影響力的商家,直接就是官方旗艦店。

  一個官方旗艦店就通殺了。直接從官方到客戶手裡,大家只需要在官方旗艦店下單就可以了。

  這樣一來,很多產品就省去了中間環節,減少了成本,自己也有了降價的空間,利潤反而更高了。

  品牌影響力不太好的商家,入住本地一些超級商超。消費者查進入這些虛擬商超裡面,可以隨便的購物。

  這些商超在本地就有倉儲中心,購物完畢之後,會用最短的時間內把這些東西送貨上門。

  虛擬時代的零售業,更難玩,因為虛擬時代的零售業,玩的是流量,誰能引來流量誰就是真正的贏家。

  為了引流,各種各樣的合作五花八門。而那些超級人流量比較大的景點內,很多商家都爭著想要入住虛擬店面,只需要有一個入口就行了,大家旅遊的時候隨意的進入店裡看看,說不定就促成銷售了。

  虛擬時代,文娛產業也發生了巨大的變化。IP不在僅僅局限於普通的電影什麼了。

  虛擬實境內,侏羅紀公園非常的熱鬧。

  作為經典IP,侏羅紀公園也是最早立項的虛擬公園項目。為了打造侏羅紀虛擬公園,大雲皇家娛樂集團可是投資巨大。

  為了達到逼真的效果,他們花費巨大。裡面的每一刻數目,甚至每一株草都非常用心。

  裡面的每一隻恐龍,都是精心雕琢起來。

  侏羅紀公園,就是一個巨大的恐龍世界。融入了侏羅紀公園IP的經典元素,又加入了很多遊玩項目,打造出全球第一個恐龍樂園。

  這花費巨大,一般的娛樂公司根本就投資不起。不過對於大雲皇家娛樂集團來說,這根本不成問題。再加上有經典的IP作為支持,整個公園開房後那叫一個熱鬧。

  大家來這裡,不僅可以長見識,還能學習到很多東西。很多的遊玩項目也讓所有人大呼過癮。

  比如騎著翼龍在空中飛行,騎著霸王龍奔跑,在大海里乘坐在蒼龍的背上遊玩。和可愛的小恐龍一起遊戲,換看恐龍大戰,觀看恐龍角斗等等。

  門票也不貴,在華夏,成年人100,未成年50。購票後,可以在園內玩四十八小時。以在園內的時間為主,也就是說,如果你一天六個小時在裡面玩,可以玩八天。

  說白了,這就跟玩遊戲沖卡點一樣。沖多少卡點玩多長時間,用具體遊玩時間收費。

  而裡面的一些收費項目和很便宜,騎著翼龍飛行,一分鐘才一塊錢了。

  看似收費便宜,但是人多了就賺的多了。這可是面向全球的,擁有各個國家的語言版本,收費也不同,在虛擬時代,一樣有各種稅。

  全球虛擬時代來臨,各個國家在十月一號這一天,都進入虛擬時代。

  對於大雲皇家集團來說,從這一天開始,就是坐在地上賺錢。而且賺的最大頭,因為整個標準都是大雲皇家集團的,整個虛擬世界,都是大雲皇家集團構造的。

  大雲皇家集團吃最大的蛋糕,美國,華夏,俄羅斯,歐盟這些強國吃小一點的蛋糕。

  至於其他沒有話語權的國家,只能任由宰割。虛擬時代,宰割全球市場變得更加的容易。

  而在虛擬世界中,貨幣變成了加密貨幣。這是獨立於所有貨幣之外的加密貨幣,可以和所有貨幣互通充值。

  這種貨幣的匯率,有一個複雜的算法。他的價值波動,不是根據黃金,也不是根據美元。

  而是根據全球幾大主流貨幣的價值來計算。如此計算模式的目的就是保證這種虛擬貨幣的穩定性。

  這種計算模式,就算是一個貨幣貶值或者升值,也不能影響全球,避免了因為某一個國家經濟動盪所造成的虛擬經濟危機。

  在虛擬世界,一樣會引起經濟危機。因為虛擬世界就是一個完整的經濟體。未來,很多人的財富都將會在虛擬世界中。

  虛擬世界全面來臨,人類進入了一個新的時代,虛擬時代,是真正的全球一體化。


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