第5章 高玩

2024-05-22 08:28:54 作者: 霸王十三

  揚天又翻了一下背包,找到一根法杖,一件布甲上衣,一件布甲褲子——

  【桃木法杖】(白裝):魔法攻擊+1~3

  【絲綢上衣】(白裝)

  裝備類型:布甲

  物理防禦+1

  ……

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  【絲綢長褲】(白裝)

  裝備類型:布甲

  物理防禦+1

  ……

  現在揚天身上沒有任何一件裝備,但並非赤~身~裸~體,而是保留著亡靈法師那一套拉風神秘的黑袍裝扮。

  不僅僅揚天如此,其他剛剛出生的玩家,也都是保留著各職業原有的拉風裝扮。

  這僅僅只是用於遮羞,一旦穿上裝備,那種裝扮便會永久性的消失……

  《太虛》這個設定還是比較人性化的,不然的話,新手村內估計就是內褲、罩罩滿地跑了……

  揚天不急於穿上那一套垃圾裝備,他還想要多體驗一下亡靈法師裝扮。

  當然,如果玩家實在喜歡職業特有裝扮的話,進入主城後,可以去時裝店購買同款。

  《太虛》相對來說還是比較公平的,並沒有所謂的「商城」,時裝店出售的裝扮,沒有任何附加屬性,價格卻是頗為昂貴,購買一套的話,少則數百人民幣,多則上萬。

  揚天對於暗月村非常熟悉,不像其他新人原地打轉,又或者在村內瞎逛,他輕車熟路的找到了職業導師——

  「渾水你來啦,為了讓你成為真正的亡靈法師,我決定傳授你一項技能!」亡靈法師的職業導師是一名矮個子老者,他身高大約只有1.5米,面容蒼白而醜陋。

  特別是,他嘴裡的牙齒掉了幾顆,連說話都漏風。

  話畢,揚天眼前忽然浮現一道技能列表——

  【召喚骷髏戰士】(LV1):吟唱1秒,消耗50點MP,召喚一隻LV1骷髏戰士(隨主人等級),骷髏戰士每存在1秒,消耗1點MP,骷髏戰士最多存在300秒。技能冷卻時間:60秒。

  【召喚怨靈】(LV1):吟唱1秒,消耗50點MP,召喚一隻LV1怨靈(隨主人等級),怨靈每存在1秒,消耗1點MP,怨靈最多存在100秒。技能冷卻時間:60秒。

  【骨矛】(LV1):瞬發,消耗10點MP,釋放骨矛打擊敵人,暗屬性攻擊,魔法傷害130%,技能冷卻時間:5秒。

  ……

  新人第一次找到職業導師,可以免費學習一項基礎技能,其餘的,則需要花錢購買了。

  這算是一個小福利,揚天淡淡一笑,選擇了【召喚骷髏戰士】。

  遊戲初期,亡靈法師是一個非常火爆的職業,召喚類職業代表的是強大!

  到了遊戲中期,玩家們體驗之後,大多都會刪號重練其他職業……遊戲後期,亡靈法師將會是最冷門的職業之一,堅持下來的鳳毛麟角!

  因為亡靈法師這個職業很難玩,前期最明顯的缺點就是,耗藍,非常耗藍!

  比如一個1級的亡靈法師,共有100點MP,同時召喚一隻骷髏戰士和一隻怨靈,消耗100點MP,沒啦……

  想要讓亡靈持續存在,就必須要供給MP!換言之,MP空了,亡靈就會消失……

  好,就算你只召喚骷髏戰士,然而骷髏戰士很弱,三兩下被怪物殺死後,那60秒的技能冷卻時間,也會讓你等到懷疑人生……

  等級升高之後,亡靈也會隨之變強,但召喚的亡靈越強,消耗的MP越多!

  比如說2級的亡靈法師,可以召喚2級骷髏戰士,便要花費60點MP,並且骷髏戰士每存在一秒,消耗2點MP!

  3級亡靈法師,召喚3級骷髏戰士,便要花費80點MP,並且骷髏戰士每存在一秒,消耗3點MP!

  ……

  並且,隨著技能等級提升,召喚亡靈的數量變多,一隻骷髏,兩隻骷髏,五隻骷髏,十隻骷髏……這看起來很爽,指揮亡靈大軍嘛,非常有快感,然而消耗的MP也會無限疊加……

  就算是土豪玩家,前期可以花錢找人帶,等級高了之後,MP相對會比較充裕。但是你前期找人帶,技能等級沒有升上來,導致召喚的亡靈數量不多,那也是不行的啊!

  真正體驗過之後,就會發現,玩亡靈法師這個職業非常痛苦,一般人都難以堅持下來。

  總之,選擇亡靈法師的一般只有兩種人,一種是小白,一種則是高玩。

  揚天當然屬於後者,並且他還不是一般的高玩……他既然選擇了亡靈法師,自然有信心將其玩起來!

  ……

  學了【召喚骷髏戰士】之後,揚天並沒有貿貿然去村外殺怪升級。

  作為高端玩家,他自有一套高端的玩法。

  摸出虛擬手機,揚天登上了一個遊戲幣交易平台。

  《太虛》並沒有所謂的「遊戲幣兌換功能」,但這並不能擋住玩家們私下交易……而那種平台,俗稱「黑市」。

  為什麼叫黑市,因為大家都是黑吃黑……

  「草,一個個臭不要臉的,貴的噁心!」揚天在黑市搜索太虛,頓時就刷出了一列販賣遊戲幣的商家。

  那些混帳傢伙,將遊戲幣賣的極端昂貴。

  《太虛》剛剛開服,目前只開通了三種遊戲幣,即銅幣,銀幣,金幣。

  比例是:1金幣=100銀幣=10000銅幣。

  《太虛》爆率很低,並且將遊戲幣回收工作做得非常好,導致遊戲幣的價格非常穩定。一般遊戲幣價格越穩定,則代表這個遊戲越有活力。

  如果遊戲幣價格波動很大,肯定是出問題了,價格上漲還稍好一點,如果價格暴跌,就會讓打金團失去動力,久而久之,人氣下降,導致整個遊戲走向滅亡。

  前世中,《太虛》運行五年,依然如火如荼。可見其魅力。

  前世《太虛》遊戲幣的價格,經常穩定在1:1,這是人民幣與銀幣的比例。

  如果是人民幣與銅幣的比例,則是1:100!

  也就是說,1塊錢可以買到1銀幣,或者100銅幣。

  有時候,1塊錢只能買到90多個銅幣,有時候呢,又可以買到一百零幾個銅幣,這屬於正常的波動。

  但現在……

  揚天刷了幾下,最便宜的,一塊錢也只能買到40幾個銅幣!

  「44,死死……我草你奶奶……」揚天叫囂著,還是掏錢買了,誰讓1:44,已經是現在最高的比例了呢?

  ……


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