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第376章 剛好有個demo

2024-05-17 20:31:13 作者: 青衫取醉

  不知道是因為感受到了目光還是剛好扭頭,彭亮一轉頭恰好跟李新的視線接觸上了。

  結果彭亮一看李新胸口的姓名標牌上寫著「天極工作室」,立刻又把頭給扭過去了。

  李新有點哭笑不得,顯然這哥們還惦記著之前微博的事情。

  

  如果是其他人的話,同為華夏人,又都來了開發者大會,至少也該點頭示意一下,說不定以後就有合作的機會。結果這個彭亮也是倔得很,直接就裝作不認識了。

  李新也沒想太多,他對i評測本身也沒什麼興趣,就只是繼續去聽主會場的講解了。

  這次的開發者大會活動不少,除了主會場這邊會有很多對於Alpha系統新特性的介紹,之後還會有很多的演講和活動。活動分成了主會場和分會場,參加開發者大會的公司和個人可以根據自身的需求決定到底要參加哪些活動。

  只不過現在進行的這個環節屬於大會的開場,也是重頭戲,雖然賈嘉他們都聽不懂,但也只能聽完。

  衛勇看了看手環上這次大會的欄目單,對賈嘉小聲說道:「好像一會兒分會場會有手環遊戲的講解和介紹。《追風者》那家公司。」

  賈嘉點點頭:「嗯,一會我們可以去看看。」

  終於,Alpha系統新特性的講解結束了,進入短暫的休息時間。主會場的人開始紛紛離席,有些人起身往分會場去參加活動,還有一些人則是留了下來,跟周圍的人互相交換電子名片認識。

  能來到這個場合的大部分人,要麼就是同行,要麼就是在不同行業,但有潛在合作機會,大家肯定不會放過這個絕佳的擴充人脈的機會。

  也有一些華夏廠商跟西方廠商互相交換名片,雙方都有翻譯耳機,所以交流起來也沒什麼太大的問題。

  賈嘉三人來到分會場,過一會兒這裡會有《追風者》的設計師講座。

  《追風者》作為Alpha公司一直力捧的典型手環遊戲,同時兼具動作捕捉技術、一定的藝術性和新奇的玩法,隨著Alpha手環的火爆也在世界範圍內掀起了熱潮。

  它的地位有些類似於鐘鳴前世智慧型手機剛出現時的《水果忍者》和《神廟逃亡》這一類遊戲,雖然玩法並不複雜,盈利能力也不一定強,但因為利用到了新設備的技術突破,所以在世界範圍內產生了非常廣泛的影響。

  雖然賈嘉覺得這款遊戲的水平也不算特別高,但其他的活動興趣都不大,聽聽這個講座也不錯。

  分會場的活動就不在限定位置了,三個人隨便找位置坐下,大概看了看現場的人。

  還有人在陸陸續續地進場,其中大部分應該都是遊戲行業從業人員,不少都是設計師。不過賈嘉基本上都不認識,這裡面以西方人的面孔為主,而且都是手遊設計師,平時基本上接觸不到。

  等了一會兒,分會場的人竟然越來越多,這次《追風者》的演講竟然比預想的還要火爆很多很多。

  「咦,這個會場,Alpha公司的大華夏區總裁也會來?怪不得這麼多人呢。」李新又看了一眼欄目單,發現了分會場這麼火爆的原因。

  這次的分會場,Alpha大華夏區的總裁葛薇也會到場。

  葛薇直接負責整個Alpha公司在大華夏區的各項事務,直接向Alpha公司總裁威廉匯報,屬於Alpha公司毫無疑問的高層實權人物,在各個方面都有很強的影響力。

  沒過多久,分會場的人已經挺滿了,一個看起來大約三十多歲的女性來到分會場,坐在了前排的位置。

  之前衛勇雖然在網上看過了葛薇的資料,但因為真人跟照片的差距有點大,所以差點沒認出來。好在參加大會的人胸口都有一塊身份標牌,而且顏色有區別,衛勇這才意識到這位就是Alpha公司的大華夏區總裁。

  這位葛薇是華裔,不過從小在西方長大,中文說得非常一般。個人能力倒是很強,否則也不可能在Alpha公司中做到這麼高的位置。

  很快,《追風者》設計者的經驗交流會開始了。

  《追風者》的設計師在台上詳細地講述了這款遊戲誕生的契機、設計理念、研發時遇到的困難、玩家的反饋等等,內容的乾貨倒還真是不少。

  賈嘉琢磨著,這有可能是Alpha公司特意安排的,大華夏區總裁葛薇親自來到這個分會場,就很能說明問題。

  顯然,隨著Alpha手環的市場份額不斷擴張,他們也越來越重視在渠道和軟體層面的發展。Alpha公司一直非常重視軟硬體結合,Alpha系統的市場占有率不斷上升,Alpha商店內的遊戲也成為了Alpha公司營收的重要一環。

  而這次《追風者》的經驗交流會,顯然也可以代表Alpha公司的一種態度:鼓勵更多的遊戲公司設計出《追風者》這樣的遊戲,能夠實現遊戲公司跟Alpha渠道的雙贏。

  很快,《追風者》設計師的演講結束了,台下響起了一陣熱烈的掌聲。

  在設計者回答了幾個問題之後,葛薇來到台上,用英語以Alpha大華夏區總裁的身份向在場的所有設計師、媒體申明Alpha公司對手環遊戲的重視,希望可以出現更多類似於《追風者》這樣的遊戲,Alpha商店會給出最大限度的支持。

  在場的很多設計師看向《追風者》的設計師的目光,都充滿了羨慕。

  原本是一家名不見經傳的小公司,就因為開發出一款手遊就一步登天,營收能力暴漲幾百倍,從默默無聞到手遊圈子裡幾乎人盡皆知,其他人也很難不羨慕。

  葛薇又回答了幾個問題,這次的經驗交流會就徹底結束了。

  現場開始散場了,葛薇打算離開,結果剛走到門口,一個華夏人滿臉堆笑地走了上來。

  「葛總您好,我是i評測的CEO彭亮,我們之前跟貴公司的商務部門有過合作……」

  彭亮說的是一口流利的英語,態度頗為謙卑。

  雖然兩個人名義上都是高管,但Alpha手環是個什麼體量,i評測是個什麼體量,彭亮自己心裡還是很有數的。

  其實彭亮也沒有什麼特別的事情,主要是在東拉西扯,說說自家評測在華夏地區的影響力,然後誇讚一下Alpha手環之類的。對於彭亮來說,能在這個會場上見到Alpha公司的大華夏區總裁也是一件非常難得的事情,當然得儘可能攀上,能交換一下電子名片最好,就算不能,也至少混個臉熟。

  葛薇保持著禮貌的微笑,時不時地用「fine」、「interesting」、「wow」等詞語來回應。

  賈嘉和李新這三個人也看到了這一幕,有些哭笑不得。

  李新小聲說道:「看見沒,典型的鍵盤俠。微博上指點江山跟個土皇帝一樣,懟天懟地對空氣,結果到了這裡,瞬間變身儒雅隨和。」

  賈嘉笑了笑,他也看出來了。

  其實這種情況很正常,彭亮在微博上確實可以懟天懟地,他能懟鐘鳴,那是因為二者沒有直接的利益關係,一個評測媒體、一個遊戲研發商,以前、以後基本上都不可能有任何的交集。但評測媒體跟手環廠商的關係實在是太密切了,當然,並不是所有的評測媒體跟手環廠商的關係都那麼密切,但i評測顯然不是。

  更何況是Alpha公司這種體量的巨頭,有可能發展為潛在的金主(或者已經是金主而沒人知道),彭亮肯定是要保持足夠的「禮貌」。

  不過明顯能看出來,葛薇臉上是職業式的微笑,多半是有一點不耐煩了。

  而且,不少人都像彭亮一樣圍在葛薇旁邊,有華夏人也有西方人,大概都是跟彭亮一樣的想法,想儘可能地跟這位葛總搭上線,至少混個臉熟。

  賈嘉他們三個人則是看了一下欄目單,準備離開分會場。

  結果剛經過彭亮和葛薇身邊的時候,葛薇看到了三人胸口的身份標牌,直接說道:「請等一下!」

  賈嘉愣了一下,發現葛薇竟然是朝自己過來的。

  「請問你們是天極工作室的成員嗎?」葛薇用不太熟練的中文問道。

  賈嘉發現確實是在問自己,點頭說道:「是的,葛總您好。」

  葛薇很高興:「你們也到場了,我真的很高興。我非常喜歡《城池守衛戰》,請問你們有沒有時間呢,我想跟你們單獨聊聊。」

  賈嘉點頭:「當然。」

  葛薇回頭對眾人說道:「抱歉各位,我要失陪了,如果大家還有什麼疑問的話,請聯繫會場的工作人員。」

  葛薇說完,直接領著賈嘉他們三個人走了。

  彭亮和其他人全都尬在原地,很無語。

  走了?

  就這麼走了???

  彭亮整個人都不好了,如果是其他公司也就算了,結果是天極工作室!手遊公司!竟然被Alpha公司的大華夏區總裁葛薇給請走了!

  上次在微博跟鐘鳴小撕了一下之後,彭亮一直很不爽。關鍵鐘鳴玩的這一手移花接木,把鍋全都推給了天極工作室,天極工作室又一個乾坤大挪移,把皮球給踢走了,反倒是彭亮的微博被不少人花式噴。

  其實彭亮非常瞧不上天極工作室,不就是個做手遊的嗎,神氣什麼呢!

  你們懂什麼是未來科技的發展方向嗎?

  你們懂什麼是站在最前沿的科技媒體嗎?

  就做了個小孩過家家一樣的《城池守衛戰》,結果竟然還能受邀來Alpha公司的開發者大會,真是豈有此理!

  結果現實讓彭亮難以接受,之前一直用英語對話的葛薇竟然說起了中文,而且還邀請天極工作室這三個小屁孩單獨聊……

  簡直是氣的要死!

  ……

  葛薇領著賈嘉他們三個人來到會場的一個會客室,顯然是不想再被其他人打擾。

  之前的那幾句簡單的中文葛薇是會說的,但兩個人要深入一些地交流,還是得藉助翻譯耳機。

  「賈先生,我代表Alpha公司對天極工作室的到來表示衷心的歡迎。我非常喜歡玩您設計的《城池守衛戰》,這款遊戲看似簡單,但卻有非常豐富的樂趣……」

  顯然,葛薇對《城池守衛戰》的設計者非常感興趣,在確認了賈嘉就是天極工作室的主設計師之後,問了好幾個關於《城池守衛戰》的問題。

  葛薇對於天極工作室的重視是很正常的。彭亮不理解為什麼一個手遊研發商有這麼大的牌面,其實很簡單,因為Alpha公司內部把遊戲和軟體服務定為非常重要的一個版塊,正在不斷加大投入力度。

  雖然目前Alpha公司的主要盈利來自於賣手環,但對於Alpha公司來說,軟體和遊戲這種內容產品才是接下來一段時間的重點。Alpha手環的銷量遲早會放緩,到時候內容產品的收入肯定會穩步提升。

  對葛薇來說,她作為大華夏區總裁,又是《城池守衛戰》的玩家,當然對天極工作室非常重視。

  要知道,被Alpha公司花式捧的《追風者》,用上了視覺捕捉技術,常年掛在Alpha商店的推薦位上,但到頭來還是被《城池守衛戰》給吊起來打,從盈利能力上來看完全不是同一級別的。

  葛薇問了很多關於《城池守衛戰》的問題,賈嘉一一回答。

  「不知道天極工作室最近有沒有什麼新的研發計劃?請一定要優先發布到Alpha商店。」葛薇滿懷期待地說道。

  賈嘉笑了笑:「最近倒是有一款正在研發的遊戲,只不過目前還在demo階段。」

  「真的嗎?可以讓我體驗一下嗎?」葛薇驚喜道,「demo階段也沒關係,對於demo中一些臨時的美術素材和bug我會理解的。」

  「衛勇,測試用的手環給我一下。」賈嘉說道。

  衛勇立刻拿出測試用的Alpha手環,遞給賈嘉。

  賈嘉在手環上找到《自走棋》的demo,點擊打開程序之後遞給葛薇。

  《自走棋》的遊戲內容其實並不算太多,主要的工作量都在棋子模型上面。不過,賈嘉手裡有微光工作室和天極工作室的大量美術資源,很多美術資源改一改就能用作替代資源,能夠保證遊戲流暢地跑通就可以。

  因為是demo,所以肯定是匹配不到玩家的,只能跟AI對戰了。

  葛薇看起來非常驚訝:「完成度竟然已經這麼高了?天極工作室果然是一家開發進度很快的公司,我想,貴公司的項目管理能力一定非常強吧。」

  很多西方工作室的遊戲開發時間都會拉得很長,隔一兩年出一款新遊戲都很正常。天極工作室的《城池守衛戰》現在雖然不像剛出時那麼火爆,但熱度也還可以,葛薇沒想到這款新遊戲的完成度竟然已經這麼高了。

  賈嘉在心中默默說道:「這還算快?那你一定是不知道微光工作室出遊戲的速度……」

  「這遊戲叫autochess?有意思。」葛薇說道。

  她之前在跟彭亮對話的時候,也說過「有意思」,但那是西方人常見的敷衍。

  但看到自走棋之後,葛薇是真的覺得很有意思!


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