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第161章 兩朵奇葩啊

2024-05-14 03:49:56 作者: 紅塵言笑

  但是呢,這話又說回來,人世間萬物相生相剋,現實如此,它在遊戲裡面也一樣。

  咱就拿我玩的姜子牙這個英雄人物來說,雖然說它本身具備的人物技能無論是在單挑還是在團戰之中都發揮著舉足輕重的作用,可是由於姜子牙這個英雄人物,它本身具備的那些人物技能沒有一個是諸如像眩暈,擊飛等硬控。

  所以說,不管怎麼樣,姜子牙這個英雄人物,它本身是無法像其他英雄人物那樣下先手,然後丟扔一波技能帶走敵人的人頭。

  呵呵,凡事沒有絕對完美兒,這句話說得真是不假。

  不過呢,即使如此,如果要是從整體上面來看的話,姜子牙這個英雄人物,它本身的可玩性還是很高的啊。

  雖然我以前並沒有接觸過王者榮耀這款手機遊戲,但是就在這短短地十幾二十來分鐘的時間裡面,對於姜子牙這個英雄人物,我整個人已經對它了解地十分透徹兒。

  同上所述、即便是姜子牙這個英雄人物,它本身並不具備硬控這種快速收割人頭的技能,但是我們在玩它的時候可以充分利用它本身具備的那些控制技能,一個勁兒不斷地和敵人展開拉鋸戰。

  我們只要做到不斷地丟扔人物技能束縛和限制對面的敵人,然後讓我們這邊的高輸出英雄人物在敵我雙方打團戰的時候更好地輸出和爆發,這就足夠了。

  好了,對於姜子牙這個英雄人物,我姑且就先介紹到這裡,接下來,我馬上給大家介紹一下項羽這個英雄人物。

  

  與姜子牙這個英雄人物不同,項羽這個英雄人物,它本身在王者榮耀這款手機遊戲裡面的定位是坦克和近戰輸出,如果要是再往詳細一點說得話,它本身在王者榮耀這款手機遊戲裡面的定位就是控制和開團。

  可以這樣說,項羽這個英雄人物,無論是打團戰還是單挑,它都是我們每個人不二之選啊。

  一方面,它本身具有非常之高的抗性,並且血成長也不錯,還有就是不錯的移動速度,另外一方面,因為項羽這個英雄人物它本身擁有戰士和坦克所具備的一切優勢,所以說,它本身具有非常高地可玩性兒。

  在這裡,我要強調一點的就是,一般像王者榮耀這種手機遊戲,一個好的坦克英雄人物決定了一場團戰的最終走向。

  如此說來,一個會玩項羽這個英雄人物的玩家兒,還沒有開始比賽,他和他的隊友們就先贏了一半之多。

  不過呢,對於這一點,我並不是很擔心。

  因為我可以毫不誇張的說,對面那個玩項羽英雄人物的玩家,不管他本身的操作水平和走位有多麼地犀利,一旦碰上我,他只有認輸的份兒。

  我並不是在這裡自吹自擂胡說八道,因為我本身擁有非常雄厚地玩遊戲的功底兒,雖然說沒有一百年,但是最起碼有幾十年。

  你們想想看,一個擁有幾十年玩遊戲功底的老玩家兒,一個是茅廬的愣頭小子,孰強孰弱,一眼便知曉。

  好了,為了實現之前許下的承諾,我只有拼啦。

  媽蛋,一個遊戲而已,它又不是那種光靠充錢才能論高低的商業遊戲,它本身大多數情況之下還是依靠操作個人手法和走位,對於我這樣一個玩遊戲的老手來說,我尼瑪怕個毛線啊。

  很快,由於時間觀念,還有就是那顆必勝的決心,我準備接下來對敵人發起猛烈地攻勢兒,然後爭取在規定時間裡面打贏這場比賽。

  不對,更加確切一點來說,它是首場比賽。

  然後,一切準備妥當之後,我馬上就開始實施起來我的計劃,由於對面那個玩項羽的玩家他一直都在收割兵線步步緊逼我們這邊的第二個防禦塔,所以說,我首先一點就要在這個上面花功夫兒。

  我心想好吧,既然對方一味兒地收割兵線賺取金幣,根本就沒有和我正面交手的那個念頭,種種跡象表明,這貨肯定是在為接下來的團戰做準備呢。

  事不宜遲,為了攪亂對方的計劃,我只好率先發起強勢攻擊,不過呢,我並沒有和對方面對面交手,而是趁他不注意悄悄地繞到他的身後展開強勢攻擊。

  由於我在整個過程表現地非常乾脆和利索,所以對方根本就沒有任何防備,他除了任由我丟扔技能挨打之外,他只能選擇往後撤退兒。

  因為如果要是對方不及時地選擇後退的話,他就會被我打成殘血狀態亦或者是塔下強殺,所以說他只能那樣做。

  剛開始,我確實有強殺對方的心思,可是伴隨著時間推移,不知為何,我整個人竟然沒有了那個心思。

  不但如此,我還和對方變得一樣,一邊刻意地避開他,一邊迅速地收割著兵線賺取金幣。

  此時此刻,我和對面那個玩家,我們兩個人的想法一致,那就是穩健發育為即將來臨的團戰做好充足的準備,否則的話,我要是光知道打架不知道不知道提升自身的實力,臨到最後,它還指不定誰輸誰贏呢。

  嗯,就這樣辦,反正多收割幾個人頭少收割幾個人頭,它都尼瑪一個樣子,單單靠我一個人的力量很難戰勝對手,如果想要取得最終的勝利,我就必須要團結我的其他四名隊友們才行。

  很快,伴隨著敵我雙方各自實力的提升,團戰的時刻到了,此刻,它距離我之前規定的十分鐘時間已經超過了五分鐘,看樣子,我只能依靠我的隊友們來打贏今天這場比賽。

  不多時,等到我的隊友們全部都集結在中路上面以後,團戰正式開始。

  因為我玩的姜子牙這個英雄人物,它本身屬於是一個遠攻攻擊並且擅長團控的這樣一個英雄人物,所以說等到團戰的號角聲吹響以後,我在前方打頭陣幫助我的其他四名隊友們掃清障礙。

  一個控制技能丟扔下去,對面那五個敵人之中,他們馬上有兩個人被我丟扔出去的人物技能定身,見狀,我這邊的其他四名隊友們呼啦啦衝上前去,然後一塊齊心合力輕鬆收割掉對面敵人兩個人頭。

  至於說對方剩下的那三個人,由於我和我的四名隊友們來勢洶洶,並且彼此之間配合地相當默契兒,見此情形,他們並沒有貿然衝上前來和我們展開廝殺,而是選擇一邊後撤一邊丟扔人物技能。

  對此,我就笑了。

  原本我還以為對面那些敵人有多強悍兒,鬧了半天,他們也不過如此,今天這場比賽有戲啊。

  你們想想看,我們這邊都尼瑪開門紅了,它不贏才怪呢。

  接下來,由於對面的敵人損失掉兩名隊友,他們本身的戰鬥力大大下降,所以我和我的四名隊友們無所畏懼衝上前去,一路上橫衝直撞,一邊收割兵線賺取金幣一邊迅速地丟扔人物技能展開反擊。

  開玩笑,只需對面那些人丟扔技能,難道說我們就不行嗎?根本就沒有道理啊。

  很快,經過我和我的四名隊友們的共同努力,對面敵人中路上面的第二個防禦塔很快被我們給推掉,緊接著,我和我的四名隊友們乘勝追擊一路上直逼向他們中路第一個防禦塔。

  與第二個防禦塔相比起來,第一個防禦塔就沒有那麼好推了,由於它本身所在的地方距離對面敵人的中心基地很近兒,所以一時半會兒我們根本就攻不下來。

  再者,由於這場遊戲剛開局不久,人物死後復活的時間並不是很長,等到對面那兩個玩家復活之後,它更是讓我和我的四名隊友們的進攻速度減緩了不少。

  不過呢,由於我和我的四名隊友們彼此之間配合地十分默契兒,接下來,幾番較量之後,我們不但沒有吃什麼虧,反而又收割了對面敵人三個人頭,你說搞不搞笑啊。

  如此一來,對面那些敵人的遊戲水平,顯而易見。

  為了儘早結束這場比賽,還有就是和隊友們更好地交流彼此之間的思想,我急忙在手機遊戲公屏上面敲打著字說道:「各位兄弟們,成功在此一舉,咱們拼了吧。」

  「拼了。」

  「拼了,拼了。」

  「拼了,拼了,拼了。」

  「殺。」

  等到我們這邊最後一名隊友發出來消息之後,我們開始對對面的敵人發起強烈進攻,五對五,一時間中路上面各種光芒四起,璀璨耀人,根本停不下來。

  原本我和我的四名隊友們在敵人的地盤上面展開團戰,無論如何,我們都不占據優勢,並且隨時都有可能被對面的敵人反殺,可是讓人好笑的就是,等到敵我雙方戰鬥打到一半的時候,不知為何,他們那邊竟然有兩個人主動脫離隊伍跑到野區去打野怪去了。

  你說,這尼瑪搞笑不。

  對面那兩個人,你說他們好好地團戰不打,關鍵時刻,他們竟然雙雙跑到野區去打野怪去了,當真是尼瑪兩朵奇葩啊。

  不管你們服不服氣,對此,我本人表示嘆服。


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