首頁> 動漫同人> 木葉之光> 完本感言·自我檢討·新書情報

完本感言·自我檢討·新書情報

2024-05-11 21:27:50 作者: 高燒三十六度

  終於寫完了,如果說前兩本書寫完是意猶未盡的話,那這本書寫完就是如釋重負,後期確實寫得太累了!先做個自我檢討吧,這本書中後期出現的最大問題是什麼——是忍者聯盟!

  悔創阿里傑克馬,不該聯盟我高燒。為什麼說聯盟是最大敗筆呢,因為聯盟的出現讓這本書沒了火影的「味道」!看過我書的書友應該都知道,我很少會按照原著劇情寫下去,這本書也是一樣,可問題在於,我步子邁大了,把框架也給改了!

  不是說不能改框架,但得有那個筆力才行,而我就是反面例子,新框架沒搭建好,反而還讓火影的框架沒了!可能大家一開始還會覺得新奇,但很快就會覺得不像是同人了。

  除了框架以外,聯盟的出現也讓我變得束手束腳,很多爽點無法運用。比如,原本可以從新生代的講解中側面裝逼,向其餘四大忍村的新生忍者訴說主角有多麼厲害,而現在呢,向誰裝逼呢?總不能聯盟忍者自己都不知道自家老大有多厲害吧?這還只是其中一點,我原本想到的許多爽點都因為這個該死的聯盟無法實施!

  像我開書時候說的,這本書原定是八九百章,可結果砍了三分之一,就是因為那些爽點都不再是爽點,沒辦法寫出來了!

  其實吧,忍者聯盟在大綱中也是有的,但卻是放在了結尾部分。在第五次忍界大戰中,木葉,虛組織,殼組織的三方大戰,打得不可開交。其餘四大忍村只能在木葉的庇護下苟延殘喘,這讓他們心理落差很大,原本以為自己是世界的主宰,可結果什麼都不是,驕傲被撕扯得支離破碎,最後才加入聯盟。

  可我為什麼會把聯盟提前到中期呢?因為我被書中主角的意志綁架了!

  準確來說,是我沒控制好節奏,讓主角主導了四戰,可主角費這麼大功夫總得有個目的吧,不得已之下,我只能將聯盟提前拿了出來,可以說是飲鴆止渴!雖然我知道不應該這麼做,可為了邏輯正常,我只能這麼做!

  從那個時候起,我就知道本書的路已經歪了,很難再寫出什麼有意思的劇情,本想通過平行世界副本拯救一波,但最終還是沒能把歪掉的劇情拯救回來!

  

  是真的很可惜,我本來應該能寫出更好的劇情的!

  除了聯盟以外,這本書其實還有很多問題,其中一個就是節奏!其實我設定大綱的時候就確定了,前期是正常升級打仗,成為忍界明面上的最強者,以九尾之亂為分界點。

  中期是探索隱藏劇情,並且通過藍染這一身份來推進主線劇情,後期則是將所有伏筆一個個揭露,引出忍界下的漩渦,最後引爆第五次忍界大戰。

  可以看出來,前期和後期是相對有較多爽點的,中期可能會比較沉悶。這是我發書前就能預料到的,可惜我當時高估了自己,以為可以用劇情和笑點代替爽點,可我並沒有做到。

  九尾之亂前的一部分劇情和之後的一部分劇情,應該是整本書中評價最低的,很多書友都說水、無聊,加上那段時間又是過年前後,事情繁瑣,還要在嘈雜的環境下碼字,狀態也不好。

  所以我當時的心情就很急躁,砍掉了很多劇情,以儘量快的速度將劇情推進到四戰,可以說是間接導致了聯盟的提前出現吧。

  這裡的節奏一亂,後面的節奏就全亂了,為什麼我後期寫得那麼費力,經常欠更請假呢,就是因為我得當天想當天的劇情,臨時構思大綱,還得考慮和後面劇情不衝突,太難了!

  後期可以說是砍劇情砍得最多的地方,十二小強除了鳴人三人組以外幾乎全程神隱,你敢信?

  但我也沒辦法,本來為他們設計的劇情因為聯盟感覺不到爽點了!優越感是靠比較出來的,當所有忍村變成一家,沒有外敵,那優越感也沒了啊!

  所以,我只能將支線砍砍砍,儘量不灌水,這是我能為自己保留的最後尊嚴了。

  除了節奏以外,還有一個重大問題就是戰鬥。說實話,火影的戰力劃分太坑了,明面上的最強和暗地裡的最強可以差到三四個等級。

  如果主角的實力一直在影級混,那倒是有戰鬥可寫,可後期怎麼辦呢?總不能強行開掛,一刀999吧?可如果主角實力緩步提升呢?又很難找到適合的敵人。

  有些同人是直接拔高敵人實力,又或者原創幾個強大敵人出來,我不想這樣做,就只能靠主角當幕後黑手,將戰鬥變成推動劇情的一環。可問題是,這樣做又會給人一種過家家的感覺,總之就是左右為難!

  除了戰鬥找不到合適的對手以外,還有一個麻煩的地方就是「出戲」。

  對於大筒木,一般同人有三種做法。第一,無視他們,打完四戰直接結束劇情,反正是「番外」,不影響。第二,通過系統開掛,雖然我不喜歡系統流,但不得不說,大部分寫作過程中遇到的問題都可以通過系統解決,這得少死多少腦細胞啊!第三,師夷長技以制夷,用大筒木的能力打敗大筒木。

  我開書前想著,火影完結這麼多年了,能寫的都寫了,還是儘量搞點新東西,就玩起了本土體系,還將輝夜、六道、羽村分別和三大體系對應(當然,我不確定有沒有其他書像我這樣寫過,畢竟同人太多了,不可能找得完)。

  總之,我的主要思想就是通過知識,通過修行去打敗大筒木,可這樣寫的問題就是非常出戲,給人一種玄幻修煉的感覺。

  除了以上幾點以外,這本書其實還有很多問題,但都沒那麼重要,我也就不一一展開檢討了。

  說下新書,靈感很多,題材未定。

  限制我的從來只是手速,而不是靈感,要是我有老鷹那種手速、思維,一年都可以完本三四本了。

  想法目前有諸天、末世、海賊、死神、文娛、荒野等幾個大項。

  雖然這幾個標題一看就很老套,但我老瓶裝新酒自認為裝得還闊以,應該能寫好吧。

  我看有書友問我下本書寫什麼樣的主角,這個不太好說,但我一般都是寫偏穩重人設,我個人不太喜歡輕佻輕浮的主角。

  還有書友說我的戰鬥都太理智了,感覺不到激情。這個確實是,如果下本書寫戰鬥的話,我會儘量在熱血和理智之間找到一個平衡點。

  至於番外,咳咳,這個就算了吧,我現在的狀態實在太差了,番外寫出來也沒法看(つД`)。

  最後說說新書時間吧,這個可能就比較遠了。

  首先,我去年過了監理,一建掛了門實務,9.12考試,從今天開始得抓緊時間複習了。考完這個之後呢,10.30/31還要考一級造價。

  考完這個之後吧,11月看能不能請假去醫院體檢,調養個大半個月。現在的身體素質實在太差了,前年偏肥胖,去年輕度脂肪肝,今年直接中度脂肪肝了,我他喵都擔心自己英年早逝,這一個月儘量鍛鍊身體,絕不熬夜!

  這樣一算,大概從12月開始準備大綱,還有準備存稿,考慮到今年在過年時期的狀態,我初步決定過完春節發新書吧。

  唉,拖延到那個時候,本就不富裕的人氣估計雪上加霜,但也木得辦法,還是工作和小命重要,大不了重頭再來嘛。

  各位書友,山高路遠,後會有期(v^_^)v。


關閉