第364章 不用審案子你可以去打魔獸世界
2025-04-06 06:46:07
作者: 浙東匹夫
對於顧誠來說,五月份著實是個多事之秋。五一黃金檔上線的大項目實在太多,以至於稍微浮光掠影關心一遍,就差不多要把他所有的注意力都耗竭了。
S-M公司那一堆美少女練習生在背後議論他的時候,他本人正在關注「魔獸世界」在華公測工作的展開。
不得不說,暴雪公司的產品還是非常給力的,至少在21世紀前10年,那就是打遍天下無敵手的存在。在05年的如日中天形勢下,地球上沒有任何一家單機遊戲和網路遊戲公司可以與暴雪的作品匹敵,而且至少未來五年之內還會繼續這樣。
「魔獸世界」在華公測首日,顧誠的YY娛樂部署了雙區百服的伺服器容量,寬帶也是裕量留得足足的。
雙區雙線當中,一區電信分了60條伺服器,二區網通分了40條,用的是目前網遊界性能最好的伺服器,按照設計規劃每條伺服器可以容納5000名玩家同時在線,也不至於卡頓掉幀到10幀以下。
當然如果是用戶本身網絡不好導致的卡頓、與伺服器無關,那就沒辦法了。
結果100條線,50萬人同時在線,竟然一開服就爆滿。
很多玩家發現要是休息日的每天下午2點鐘以後再想登錄進遊戲,那就幾乎是痴人說夢了。
這個成績,已經比《誅仙》剛開服的時候好了3倍。哪怕是和現在《誅仙》已經氪金了幾個月的高-潮狀態相比,也不遑多讓。暴雪出品的威力和招牌,在05年可見一斑。
可以說,顧誠和孫正意的網遊霸主爭奪戰,在顧誠把丁三石拉進自己的圈子、把盤內實力和盤外關係整合完善的那一刻,孫正意就已經輸了。
在他失去「魔獸世界」的時候,傳奇娛樂已經不可能翻盤。後面的吊打,只能算是鞭屍階段,宜將剩勇追窮寇,擴大戰果而已。
5月3號這一天,最高峰的登陸排隊出現在了一區「基爾羅格」伺服器,下午4點半的時候,排隊人數達到了8700多人——也就是說排在外面的人比伺服器額定容量還高了1點7倍。玩家們電腦上顯示的預期可以排進遊戲的時間,已經是--:--了,完全無法預估。
其他稍微好一些的伺服器,排隊人數兩三千人也還是有的,預計要排3~5個小時才能進入遊戲。
因為是公測,免費給大家玩的,預計兩個月之內都還不會收點卡,所以官方也不至於開放太多伺服器來淨虧錢。
而且公測期間開放的地圖和練級上限也比較低,才45級滿級版本,落後那些開服早的地區一些——比如北美服4月份就已經更新到60級版本了,澳服也剛剛更新。亞洲這邊的東夷服雖然沒有更,但預計將來也會比華夏區快那麼一點。
短時間內伺服器線數不會增加,那就意味著肯定要飢餓營銷一陣子了,好讓大家口口相傳遊戲的牛逼性、火爆性,醞釀造勢。
YY娛樂的運營方對用戶心理拿捏得非常準,知道五一黃金周的火爆只是暫時的,因為六月份馬上就會是期末考試季,大部分玩家稍微玩一玩之後肯定會有一個回潮跌落,現在加伺服器完全是不划算的,到6月份排隊肯定會減少,還不如到時候收費時新買伺服器直接預裝高版本遊戲。
飢餓營銷的效果非常好,發現排隊問題嚴重之後,很多玩家別說做上廁所和吃飯這種只需要五六分鐘乃至半小時的事情時,捨不得登出遊戲,寧可在那兒掛著。發展到後來,連大學生下午上兩節課、走開一個半小時這種情況,都在網吧里花3塊錢把遊戲掛著的情形都出現了。
當然,這種情況是非常極端的,因為一般來說,肯花3塊錢在網吧里掛遊戲不登出的人,是不會去乖乖上課的——不就是蹺課打遊戲麼?大學裡還見得少了?
因為所有人都知道,一旦登出遊戲之後,幾個小時都可能進不來了。
YY娛樂官方發現了問題的嚴重性後,拿出了一個華夏網遊界聞所未聞的整改措施。
要是05年有UC震驚部,他們一定會寫幾條以諸如此類為標題的新聞:
「震驚!某進口網遊嫌玩家太多太火爆,竟然踢人禁玩!」
「火到沒朋友!在這個網遊里,五分鐘站著不動就會被GM強行踢下線,為其他玩家騰位置!」
毫無疑問,官方拿出的計策,就是踢掉不肯登出的殭屍號。凡是在遊戲裡站五分鐘不動的號,強制踢下線。
這個措施剛開始的時候,激起了無數玩家的罵娘,都是家裡有電腦可以24小時掛著不下線的既得利益者。不過很快,那些飽受排隊之苦的更多進不了遊戲的玩家,就開始為這個策略點讚。
YY貼吧和魔獸世界官方論壇上,各種話題吵翻了天。
「魔獸世界吧」這個吧,也在短短一周之內成長到了YY貼吧第一大吧,關注人數800多萬,超過了號稱D8的「顧誠吧」(本時空的『李毅吧』機緣巧合衰落了,因為李毅吧的人聊的本來就不是足球,只是需要一個宣洩內涵的地方)。
人人網上,很多人開始曬自己創紀錄的排隊時間截圖,在校友圈子裡比拼誰才是最不幸的、撞到需要排隊時間最多才能進遊戲的人。因為獵奇心理的作祟,很多**絲宅男們加入到了「魔獸比慘王」的行列中去。
「我靠!這人要排4小時才能進遊戲!好慘!」
「誰有我慘吶,我要7小時!」
「樓上的7小時算啥,我是--:--小時,都顯示不出時間了!估計伺服器認為我到下周四維護之前都排不上了吧!」
「握草!敗給你了。不過你們是電信服最久,我這裡是網通服最久,9小時,網通的有誰比我慘!」
「我雖然才顯示2小時,但是我是早上5點半排的!誰試過凌晨都要排隊的!」
曬到後來,就從比慘漸漸演化成了「曬如何不被遊戲踢掉」。
為了不被遊戲算法判定為「掛機狀態」,一開始有人試圖使用按鍵精靈腳本,讓角色在城裡漫無目標的亂走,以渡過吃飯的休息時間。
可惜這一招完全是痴心妄想,僅僅第二天,官方就升級了對一切按鍵精靈和其他類似外掛的腳本打擊,魔獸的防外掛工作可不是吃素的。
而那些使用按鍵腳本的,如果僅僅是為了防止被踢下線、沒有用於謀取其他不正當利益,算是情節較輕,官方分別給予了封號一周到一個月的懲罰。然後腳本黨立刻偃旗息鼓了。
腳本不能上,那就壓磚頭。
從5月6號開始,「防止被踢掉線」的競爭形態,發展到了很多玩家吃飯的時候拿一塊板磚,把鍵盤上的上下左右方向鍵那一塊區域中的「左下」或者「右下」這兩個鍵壓住(因為靠在一起,用轉頭好壓)。
然後人走開去吃飯的的時候,角色就在奧格瑞瑪/暴風城裡原地繞圈子轉悠。一時之間部落的奧格瑞瑪、聯盟的暴風城、鐵爐堡人滿為患,都是吃飯時掛機亂轉的。而部落的雷霆崖、幽暗城因為地形比較噁心,玩家們怕自動走著走著掉到懸崖下面或者下水道里摔死,所以躲過了掛機潮。
這一波掛機不肯退的鬥爭,因為沒有藉助軟體,好歹扛過了相對較長的時間,一直到5月中旬將盡的時候,YY娛樂官方也沒拿出系統的整改方案來。
官方一開始是靠零星的GM篩檢用戶行為、然後隨機問答的方式確認對方是不是掛機。比如GM偵測到某個玩家一直在轉圈,就M密語過去問對方一個問題,如果五分鐘內沒有回答,就判定為掛機,然後踢腳線並禁止登陸24小時。
後來到了6月份,YY娛樂官方在向暴雪方面嚴正交涉後,暴雪方面不得不開了個口子,把部分遊戲開發接口和相關原始碼開放給了YY娛樂方面。
然後YY娛樂立刻調了祖龍工作室的反外掛研發團隊,自行寫了一個每隔一段時間自動向形跡可疑的玩家發送選擇題彈窗的小插件。如果某個玩家被認為是疑似掛機,就會收到一道系統題庫里隨機抽取的選擇題。
題目一般都是比較常識的,只要不是智障都能回答出來。所以只要回答錯了,就會被判定為掛機踢掉線。
而為了讓玩家有更好的遊戲體驗,所以對於回答對的玩家也有一定的獎勵,比如獎勵當前級別5%的升級經驗值,或者50個遊戲銀幣(「魔獸世界」的遊戲幣是1金=100銀=10000銅幣的,早期50銀是不小一筆錢了。)
這種對抗一直持續到了6月份,然後隨著大多數的學生黨需要準備期末考試,遊戲的排隊現象才漸漸緩解,各種喧囂、搞笑、狂歡惡搞的橋段才漸漸平息下來。
但是「魔獸世界」已經成功攫取了現象級的關注度,哪怕是一輩子不玩網路遊戲的玩家,也如魔音貫耳不得不聽到魔獸的新聞。
對於那些不玩遊戲的人人而言,魔獸世界就等於遊戲。
比如,當年的眾合司法考試培訓學校暑期班,一個講民訴法的郭老師,從來不玩遊戲,但是說話風趣。在講到「對法官迴避決定不服的,當事人不服可以申請複議一次,法官本人不服的,不得複議」這個知識點時,面對廣大不知其所以然的死記硬背同學,他就是這麼講的:
「同學!當事人不服迴避決定,那是事關切身利益,會影響判決結果的!當然應該給他申請複議的權利!
法官被裁定迴避——這有什麼好申請複議的?讓你少幹活,不用判案子,你可以有空去打『魔獸世界』了啊!連『魔獸世界』都不想打,非要多審一個案子,你是何居心?」