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第268章 三號BOSS扎克利

2024-05-09 00:14:46 作者: 河涼鬼

  20分鐘之後,古川逸幾人攜帶著18個節點來到了最終BOSS面前。

  最後的BOSS是個熟人,正是聖衣主教之一紮克利,只是他現在還沒有獲得那麼崇高的身份。

  「扎克利先生是講堂區的負責人,他為人正派、奉公職守,最近似乎聽貝芙麗老師說了什麼,也開始對我格外關注起來了。」麗莎說著自己跟對方的關係,古川逸他們幾個結合「未來」的情況,馬上就明白是怎麼回事了。

  「現在」的扎克利在級別上只是主教,跟聖衣主教之間還隔著大主教和紅衣主教。至於扎克利能在短短十幾年內就連升三級、成為僅有的兩名聖衣主教之一,那一定是他發現了麗莎的潛能並積極向高層推薦的緣故。

  至於說扎克利毫不為己、專門為人,別說像古川逸和獸王這種心理陰暗的了,就算是比較單純的藍奕芸都不會信。

  但即便是扎克利存了些私心也沒有問題,客觀上他幫到了麗莎,且沒有坑害麗莎,縱使是給自己謀了一些好處,那也沒有什麼大不了的。

  

  舉個例子,甲看中了一款新推出的手機,但是這款手機是限量發行的,他沒辦法憑自己的本事買到。乙是甲的朋友,他能買到這款手機,於是甲就請他幫忙。

  其實乙是內部人員,他不但能買到還能享受20%的折扣,然而他並沒有多收甲一分錢卻也沒有返還差價。

  這個例子中,甲無法依靠自己的途徑購買手機,同時他付出的錢並沒有超過市場價,所以乙的行為沒有任何不妥。

  若甲以「我們是朋友」為由要求乙退還那20%的差價,那情況就變了。乙一定是付出了某種代價才幫甲弄到了手機,要是他無法從中賺取差價卻依然要承擔代價,那他為什麼要幫甲的忙呢?

  不過不管扎克利為的是什麼,古川逸幾人也不是特別關心,畢竟他們來這裡是殺BOSS、拿裝備的,並非來了解npc的心路歷程。

  開戰後,古川逸他們感到扎克利這名講堂區管理者著實有些棘手,4個常規技能不僅麻煩還透露著一股蛋疼之感。

  第一個技能是「叫你的父母來」,扎克利會指定一名玩家並召喚所謂的「父母」、其實就是兩隻小怪,小怪出現後會不斷攻擊被點名的人且每攻擊一次都可以為BOSS增加1層「快感」BUFF。

  為了救援被點名的同伴或是阻止扎克利的BUFF疊到太高,該技能出現後就需要立即轉火、第一時間清理小怪。

  第二個技能是「體罰時刻」,扎克利會召喚十幾個懲罰用的木板,這些木板就像有生命一般能飛行並追著玩家攻擊。

  技能持續時間內,同一名玩家被木板攻擊了10次則進入「認錯」狀態、暫時會被扎克利控制,持續30秒,同時BOSS獲得10層「快感」BUFF。

  躲避單一的木板其實還是比較簡單的,然而一次性面對十幾個就不好說了,更何況場中5個人為了躲避還要發生移動、時不時還會造成碰撞。

  但縱使經常被打中,起碼沒有一人被擊中10次並被BOSS控制,能做到這一點幾人也很滿意了。

  第三個技能是「通報批評」,扎克利點名一個DPS、將其傳送至特殊空間,跟著這名玩家要進行類似跑酷遊戲的考驗。

  玩家所在的通道長2千米同時處於奔跑狀態,玩家可以進行減速但無法徹底停下,終點處是扎克利的投影,他會將說話內容具象化並使其成為玩家的障礙。

  經歷考驗的玩家的生命槽會被替換成專用的血條,玩家每被文字擊中或是掉入坑洞都會損失生命,當生命歸零則會被BOSS徹底控制、直至戰鬥結束。而玩家的生命每減少10%,扎克利的本體就會獲得5層「快感」BUFF,玩家失敗還會獲得額外10層。

  若玩家能活著來到扎克利的位置,那剩餘生命的百分比將成為其傷害加成的數值,而無傷抵達的話,還會得到額外的20%傷害強化。

  雖說最佳的情況是玩家通過考驗後能提升120%的攻擊力,但這個技能的難度著實不低,能活著通關已然十分不易,至於能提升多少傷害就不要強求了。

  最後一個技能是「不良評價」,扎克利隨機點名兩個人並給他們施加一個DEBUFF,中了DEBUFF的玩家每進行一次普通攻擊或發動一次技能,則其主要屬性就會在當前的基礎上降低1%,持續30秒、時間無法累積。

  雖然這個DEBUFF對玩家的限制極大,可玩家每次攻擊或用技能都會削減扎克利一層「快感」BUFF,所以如何取捨也是一個問題。

  此外,扎克利還有一個能力,就是他所有技能都會影響到的「快感」狀態。這個BUFF只有一句描述,那就是「扎克利獲得了快感,這讓他能變得更為強大」,而這個狀態具體會有什麼表現暫時還不得而知。

  不過等到扎克利的血量降低了三分之一的時候,古川逸他們終於明白對方身上狀態的意義了。

  扎克利的階段技能叫「享受快感」,屆時他身上每有一層快感,其除影響血量和防禦的屬性都會提升相應數值的百分比,是以他的攻擊、速度和魔法傷害都被強化了很多。

  這種設定,強如古川逸他們都有些抗不住,第一次階段技能的時候,扎克利的屬性強化了49%、傷害快要提升一半了,畢竟怪物沒有裝備、攻擊力全都取決於屬性。

  古川逸他們裝備再好,但也有一個極限,幾人對相近等階的敵人具備碾壓水平,然而一個副本的守關BOSS若是提高了這麼多實力,那他們應對起來也沒那麼輕鬆了。只不過,古川逸他們所謂的有難度跟別人不一樣,幾人都是以不減員為基礎的,其他人第一回下副本都是本著能通關就行的態度。

  「這樣下去不行,這場戰鬥別考慮獎勵問題了,還是抓緊搞定的好。還有,儘量躲避BOSS的技能、減少BOSS的快感層數,不然下一次階段技能我們就危險了。」古川逸覺得還是穩妥一點比較好,真要太托大,沒準得陰溝裡翻船的。

  於是,3個DPS開始卯足了火力,同時也在注意控制BOSS的BUFF層數,等到第二次階段技能的時候,幾人奇蹟般地沒再讓扎克利得到強化。

  兩次階段技能都過去了,扎克利的技能也不再影響快感,而傷害只增了一半左右,聖殿和嫣璃交一些技能倒不是不能堅持。

  很快,古川逸他們迎來了扎克利的狂暴技能——本來面目。

  這個技能其實很簡單,扎克利只是徹底惡魔化並提升了一些實力而已,古川逸他們的壓力雖說增加了一些,可硬頂著傷害還是將其最後的生命給清掉、通關了副本。

  「呼,真不容易啊。」搞定最終BOSS,幾人沒有急著出去,畢竟剛才的戰鬥確實十分驚險,獸王一屁股就坐在了地上、緩解緊張情緒。

  「其實我們主要是吃了不熟悉BOSS能力的虧,以後知道機制了,我們不可能會這麼狼狽。」聖殿也一臉疲憊的樣子,他作為MT,是最直觀感受到BOSS強度的人。

  「我拿到裝備了。」藍奕芸沒有忙著休息,而是履行自己開裝備的職責,不過她不說其他人也能通過系統提示看到開出來什麼,無非就是知會幾人一下罷了。

  「有額外獎勵,但卻是一件紫裝,這說明我們面對的難度很高然而表現不算特別好。」嫣璃細心記下不同BOSS的額外獎勵標準,爭取能在以後的日子裡分析出規律,這樣能避免隊伍盲目追求難度或無法達到難度。

  等幾人休息差不多了,古川逸這才上去跟麗莎對話,對方說道:「真是太感謝你們了,我從剛才開始就不斷有一些奇怪的感覺,最後我發現應該是這些東西導致的。」麗莎說著伸出了右手,她的手上憑空多出了一些光點,古川逸他們知道那些就是節點。

  「還要麻煩你們一下,請你們帶著這些去找未來的我,說不定這就是拯救未來的我的關鍵。」麗莎輕輕拖了拖手,然後光點就飛到了古川逸這個隊長身上,他表示一定辦到後就帶著人傳送了出去。

  離開副本,古川逸他們竟然經歷了一次「過場動畫」,畫面一轉,扎克利帶著古川逸幾人來到了麗莎的房間外,並沒有讓他們進去。

  扎克利帶著節點進入屋子,過了一會他一臉興奮地跑了出來,大喊著說那些東西有作用,只是……

  「冕下大人吸收了光點後狀態好了一些,但我估計想要真正喚醒大人,還需要更多的節點才行。」

  聽到扎克利的說辭,古川逸他們馬上就明白了,「麗莎的過去」這個副本也像之前在西風平原經歷的一樣,要眾多玩家合力進行、提升總體完成度。

  這樣一來,就不是古川逸幾個人能辦到的了,於是他們表示告辭,卻被扎克利給叫住了。


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