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第229章 收穫歐德利水晶

2024-05-09 00:13:34 作者: 河涼鬼

  第三環是解救俘虜,由於爆炸吸引了敵人的注意,所以古川逸幾人和唐森小隊順利突入敵營腹地、來到了關押犯人的地帶。

  這一環節的任務,需要至少救出15名俘虜、沒有上限,不過要求在15分鐘內完成才行。

  

  老實說救人沒有什麼難度,即便是木頭做的牢籠前有敵人把守,可無雙模式會虛這種防衛嗎?當然不會,所以眾人砍瓜切菜般地就搞定了。

  只是npc從來都是會給玩家們找麻煩的主,尤其是那些跟玩家同一陣營的傢伙,他們有時候比敵人還要可惡。

  「我的哥哥還在這裡,請你們救救他。」

  「我把一份重要的情報藏在XXX了,請你們一定要找到。」

  「我發現了一個軍械庫,如果能搗毀那裡的話,我軍的勝算就會大很多。」

  「我女兒的照片被我弄丟了,請你們一定要幫我找到,我不能失去它。」

  ……

  平均每兩個俘虜就會提出一個或合理或不合理的要求來,如果換成現實,古川逸一定會大喊:「我們自己能不能逃出去都不知道呢,還特麼有心管別的?」

  然而這裡是遊戲,而且這些分支任務很可能關係到最後的額外獎勵,是以古川逸幾人再不情願也要想辦法去完成。

  「那你們去處理別的事情吧,我帶著人到外圍待命,之後我會回來接應,你們把俘虜帶到我這裡就可以了。」唐森算是交待了一下設定,然後就和隊員一起離開了。

  古川逸這邊沒有閒著,時間有限,他急忙下達了任務:「所有人分開尋找,有任務做任務、有人救人,找到俘虜了優先把人帶回來交給唐森。這個額外獎勵應該是和救人的數量與完成任務的數量有關的,實在不行了就棄一保一。」

  計劃看上去沒什麼,可實際執行中卻沒有那麼容易,此處畢竟是深入敵營的位置、敵人數量不是一般地多,幾名玩家分散的話還是有一些危險的。

  然而眼下根本沒人在乎這一點,幾個人都瘋了一般在營地中奔跑、張望,同時儘量去完成那些瑣碎的任務。

  「該死,那傢伙只說把東西藏在這個帳篷里了,關鍵是帳篷這麼大,情報到底在哪啊?」古川逸按照一名俘虜的提示摸進了某間帳篷,等他把裡面的一名敵人解決後就開始尋找起來,只是將近一分鐘過去,他也沒有找到對方所說的情報。

  不想把時間浪費在這種事情上的古川逸只得離開、進行別的任務,但很快他就發現,這些任務雖然各不相同,可坑人程度卻驚人相似。

  好在這一環節跟剛才那環一樣,沒有階段技能和狂暴技能,只要不出意外,還是沒有什麼危險的。

  15分鐘轉瞬而過,最終,古川逸他們共救出了26名俘虜、完成了4個支線任務,得到了一件紫裝。

  「不是吧,任務這麼坑,還能怎麼提升效率啊?」獸王惱火,這任務不像平時那種有較為細緻的提示,就說找人吧,你光喊「某某某的哥哥在不在」根本沒用,必須把人救出來對方才會說「我是某某某的哥哥」。

  「效率應該可以得到提升的吧,需要被找的npc可能會一次一換,但藏東西的位置、軍械庫的地點不可能有太大變化,以後來的時候肯定可以快一些的。」藍奕芸知道這些話說了也沒用,就算他們以後的成績好到驚人,卻也無法再得到額外獎勵了。

  最後一環,偷取情報,由於布魯斯等人要護送俘虜回營地,所以這一回只有唐森一人跟隨玩家們進行任務。

  眾人來到了對方軍官所在的房間外面,唐森說道:「我在門口幫你們攔住敵人,不過可能有時候也需要你們臨時搭把手。其餘的時間,你們儘量拿這裡的情報,守衛的軍官看樣子不太好對付、恐怕短時間內無法將其擊殺,所以還是以情報為主吧。」

  根據唐森的介紹,古川逸幾人馬上就明白了這一戰的機制。

  戰鬥有5分鐘的時間限制,如果拿到的情報數量達到50份則自動完成副本,之後眾人就會撤退,這是系統安排的、無法更改。

  而BOSS並不是特別強大,可一般隊伍想在5分鐘內將其擊殺還是幾乎辦不到的,所以必須優先搶奪情報。

  古川逸幾人對視一眼,縱使沒有說話,他們也達成了一致看法:搶你們麻痹,殺BOSS啊。

  對於一般隊伍來說,BOSS可能過於強大了,但古川逸他們相信自己還是可以搞定的,如果先拿下BOSS,那後面搶情報也輕鬆不少、甚至還能得到不錯的額外獎勵。

  主意已定,古川逸倒數開怪,跟著唐森留守門口,其他人進入房間,然後聖殿拉怪、嫣璃治療、其他人輸出。

  房間很大,大約近百平米,留給玩家們的空間很是充裕。

  而這一場的BOSS,其設定上有些偏向搗亂的,是以攻擊性不是特別強。

  第一個技能是「還回來」,BOSS抓住一名玩家然後將其大頭朝下不斷搖動,受到足夠傷害後才會停止技能。技能持續時間內,每搖動一秒則被搖動的玩家將損失一份到手的情報,沒有情報的話則減少玩家3%的最大生命值。

  按照正常打法的話,這個技能對搶奪情報來說是相當頭疼的能力,可以古川逸幾人的打法,根本不用擔心情報的遺失、只要小心血量就可以了。

  第二個技能是「滾出去」,BOSS釋放持續時間達10秒的旋風斬,移動路徑是以逼迫玩家退出房間為目的的。

  古川逸他們裝備好、治療強大,選擇硬吃傷害也要抓緊攻擊,反正這個BOSS不同於一般副本BOSS那麼兇猛、完全支撐得住。

  第三個技能是「快過來」,戰鬥開始後,每隔一段時間就會有小怪從外面過來、想要阻止玩家們,而這個技能則是在常規刷新之外召喚小怪,一次召喚兩隻、強度比常規的強一些。

  第四個技能是「休想得逞」,BOSS進行高速旋轉,但這一回並不是攻擊而是有意控制風向來壓住文件、從而讓玩家無法得手。

  對於一般打法,這個技能足夠玩家們頭疼的,旋風持續15秒,期間玩家根本無法拾取文件,只能靜待技能結束。

  但古川逸他們依然選擇在技能持續時間內強攻BOSS,且這個技能並非是重攻擊的,所以傷害比第二個技能低很多。

  5分鐘時間,對一場副本的BOSS戰來說略微有些吃緊,不過對古川逸幾人而言,那還是相當寬鬆的。

  第1分鐘15秒時,BOSS的生命值下降了三分之一,於是第一次階段技能發動。

  階段技能是「強力震顫」,BOSS不斷用腳跺地,場地中只有為數不多可以不中招的地方,若是身處技能範圍之中,那麼每被震盪一次、玩家將丟失兩份情報。

  值得慶幸的是,技能持續的15秒內是沒有傷害的,也就是說這個技能別看很厲害,然而對古川逸他們這些不以獲取情報為主的人而言是一點影響都沒有。

  不過戰鬥過程也不是一帆風順的,正如唐森擔心的那樣,他一個人根本沒辦法攔截全部小怪,因此幾名DPS不得不分心去幫對方清理。

  好在幾人傷害不低,哪怕是分出一部分DPS也能確保在規定時間內擊殺BOSS,而沒有BOSS的搗亂、專心拿情報的話,用不了30秒就可以搞定。

  之後的戰鬥格外順利,階段技能沒有什麼威脅、很容易渡過,而最終的狂暴技能,說實在的對古川逸他們也沒有難度。

  狂暴技能是將玩家們得到的情報全都擊落,而落地的情報不會歸位,但3秒內無法重新拾取、且不需要長達0.5秒的拾取時間。

  同樣是對玩家沒有傷害的能力,古川逸幾人則火力全開將BOSS的最後生命打掉,跟著迅速獲取50份情報、通關了副本。

  最終,整場戰鬥共用時3分29秒,能這麼快的主要原因就是階段技能和狂暴技能不存在傷害、玩家們不用躲閃可以專心輸出。

  其實,據古川逸估計,如果熟練掌握拾取情報的能力的話,那可能只用3分鐘左右就可以搶先拿到足夠的情報了,也就是說他們的打法是相對慢一些的。

  然而古川逸他們做到了一件常規打法沒有去做的事情,那就是擊殺了守衛的BOSS,算上這一點,他們能得到最高標準的額外獎勵也就沒有什麼奇怪的了。

  「是歐德利水晶啊,嫣璃姐,這下你也有無上神器了呢。」


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