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第156章 雙掉落

2024-05-09 00:11:56 作者: 河涼鬼

  得到紫裝的幾人幹勁更足了,之後一路砍瓜切菜般碾壓了小怪、見到了第二號BOSS,一個雙子模式的BOSS。

  兩隻BOSS共享生命,雖然會同時攻擊玩家、不過無需兩名MT,因為其中一隻必然是處於無法移動的狀態。兩個亞龍種BOSS,一隻是物理系的、另一隻是魔法系的,這哥倆的屬性和能力自然是不同的。

  當物理BOSS可以自由移動、魔法BOSS無法移動時,後者會開啟一個光環、降低玩家10%的移動速度,同時它還會不斷發出魔法球攻擊指定區域。

  物理BOSS的話只有兩個技能,一個是朝某玩家飛撲而去,然後重重落在地上將附近的玩家彈起、跟著甩尾把被彈起來的人給擊飛出去,被擊中的人會帶上流血效果、如果撞在物體上還會眩暈3秒。

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  好在這個技能發動前、BOSS的落點處有紅圈提示,玩家們只要見自己腳下出現紅圈、及時跑開就行。

  另一個技能是滾地攻擊,BOSS會團成一個球後在場地內亂滾亂撞,每撞到一個人就會提升1%的速度和傷害。

  這個技能可以被玩家利用,所有人都躲在法系BOSS身邊、那物理BOSS滾過來撞到隊友的話會造成大量傷害,而由於生命共享的關係、物理BOSS自己的血量也會降低。

  當物理BOSS誤傷兩次隊友後,法系BOSS會怒吼一聲打斷其技能,此外物理BOSS的戰鬥能力還會下降15%,持續10秒。

  當第一次階段技能時,兩個BOSS會提升20%的傷害、持續到戰鬥結束,同時物理BOSS變為不可移動、法系BOSS開始自由活動。

  負責支援的物理BOSS同樣有一個光環,削弱玩家們10%的攻擊速度,另一個能力就是拋石頭砸玩家了,玩家被擊中不但要受到傷害還會降低10%的移動速度、效果無法疊加。

  法系BOSS也是只有兩個技能,一個是鎖定一名玩家後釋放連環的魔法光圈、目標每被擊中一次則為自身恢復3%的最大生命值。

  所以這個技能就成為所有人最需要注意的了,寧可中其他傷害或影響輸出都不能中這個技能,否則BOSS的血量每增加一次、幾人滅團的機率也就相應提升了。

  另一個技能也像物理BOSS那樣、屬於既可傷敵又能傷己的類型,BOSS會放出能量光柱追著玩家跑,而古川逸他們就可以使壞、將其引向物理BOSS那邊。

  光柱擊中物理BOSS一次就會停止,之後法系BOSS重新施展,若再次擊中同伴、對方也會叫停技能,同時法系BOSS自己會降低15%的戰鬥能力。

  第二次階段技能依然是強化了兩名BOSS的傷害、它們也再次轉換姿態,不過這一場戰鬥有可以利用的地方、難度並不是很大,加上BOSS或許才是這一場中最佳的DPS、所以階段轉換得異常快速,沒多久就來到了暴走階段。

  暴走技能並不讓人意外、兩名BOSS同時可以自動移動而已,且這倆傢伙在移動狀態下的技能也不變,這就沒什麼好說的了、古川逸幾人直接開大將其給RUSH掉了。

  搞定第二場BOSS戰後,玩家們點擊場地邊緣的一個水晶球就來到了最終BOSS的面前,與其說守關BOSS是費涅德,不如說是附身於它身上的邪惡能量才是BOSS。

  這一場的機制與其他BOSS不同、階段技能將有3個,且不看BOSS的剩餘血量而是事件完成度,完成度分別達到25%、50%和75%時觸發階段技能。

  有一個特殊機制貫穿全場,那就是拾取「理智之球」,這些東西是費涅德的理性意志、玩家拾取並上交的話,其神智會恢復一些、達到一定程度就可以給玩家們提供幫助了。

  場地中,費涅德有氣無力地趴在地面上、巨大的龍頭緊貼土地,所以玩家們才能攻擊到對方頭頂的那團會影響其神智的邪惡能量團。

  不過邪惡能量不僅可以發動攻擊,甚至還能指揮被控制的費涅德一同攻擊玩家,兩者加一起有三種技能。

  第一種是來自費涅德的吐息,吐息要麼是從左到右、要麼是從右到左,不過會在最後留下一點空隙、方便玩家閃避。只是吐息移動的速度不算慢,玩家需要第一時間朝反方向移動才有可能無傷通過。

  第二個技能來自邪惡能量自身,隨機選擇一名玩家並將其控制住,被控制的人的身體會一點點漂浮起來,如果達到頂端的話就沒辦法被救援、相當於脫戰了。

  其他人可以通過攻擊被定身玩家身上的邪惡鎖鏈來實現救援,而救援得越晚、被控制的玩家會升得越高、就越難被救下來。

  這個技能有時候會跟吐息一同發動,不過被控制的玩家不會受到吐息傷害,只是其他人要是躲避吐息的話就會耽誤救援,最終只能選擇大多數人硬吃傷害進行救援或者是大多數人不吃吐息傷害而放棄救援。

  最後一個技能是一種階段性的持續技能,自開戰後,玩家就會獲得一個「失去自我」的DEBUFF,當其層數變成100時玩家就會被控制、直到戰鬥結束才會消失,如果玩家勝利則安然無恙、若是滅團則一同死亡。

  戰鬥過程中,玩家攻擊擁有血條、但不會被擊殺的邪惡能量時,經常會有「理智之球」掉落,玩家可以將其交給費涅德、完成其理智進度,也可以自己使用、降低DEBUFF層數。

  這種機制,無疑是在考驗玩家們會如何抉擇,如果交給費涅德,那這位龍族首領的神智越清醒就能給玩家們提供更多的幫助,可這樣一來玩家們自己就有被控制的危險了。如果選擇自己使用,整場戰鬥中的吐息和定身技能也不是白給的,對玩家來說壓力也不小、多面對一會也就多了一分危險。

  好在古川逸他們實力不俗,雖說邪惡能量不會死亡,可它受到的傷害越高、掉落理智之球就越頻繁,有充足的理智之球、幾人也不用太過為難,自己吃一部分確保DEBUFF層數不會太高、剩下的上交就好了。

  而另兩個技能同時出現也沒什麼問題,光明牧師本就是擅長群體治療的職業,硬吃吐息也沒什麼大不了的。即便是嫣璃自己被控制、其他人不閃避吐息而進行救援,她也可以在脫困後及時將其他人的血量抬起來,避免隊友在BOSS的普通攻擊下死亡。

  古川逸幾人戰鬥時就異常輕鬆,而當費涅德的理智達到一定程度後還會提供一些幫助、那戰鬥就變得更加簡單了。

  費涅德的理智達到25%時,會縮小吐息的範圍、降低吐息的傷害;達到50%時,會幫助被困住的玩家、使其身上的邪惡能量血量減半;達到75%時,會提升理智之球的效果、玩家自己使用還是上交都能獲得額外收益。

  這場戰鬥沒有狂暴技能,似乎是因為普通階段的難度已經不小,所以系統才將其設計成階段技能是對玩家有幫助、取消了狂暴技能的情況。

  總之,古川逸他們面對越來越輕鬆的戰鬥,有的人都打起哈欠來了,等BOSS死亡、開裝備的時候才被藍奕芸的一聲驚叫給震得清醒過來。

  「兩個,BOSS掉了兩個物品。」


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