第136章 提升實力
2024-05-09 00:11:31
作者: 河涼鬼
團隊賽的休息時間是半小時,這屬於一個不長不短、十分尷尬的長度,用於練級根本無法走一個來回,而閒著什麼也不做就太過浪費了。
「啊,我說,單人賽獲勝的獎勵挺一般呢,但團隊賽獲勝卻不錯、經驗和錢給的挺多的。」獸王受不了這沉寂的氛圍、積極說著話:「而且團隊賽也跟單人賽一樣的話,是不是晉級的輪數越多、獎勵就越好啊?」
「嗯,有這個可能呢,那我們下一場也要努力贏下來、看看是不是這麼一回事。」古川逸順著獸王的思路說了下去,之後其他幾人也各抒己見,屋內終於擺脫了那煩人的安靜。
幾人有一搭沒一搭地聊天,半小時的休息時間很快就過去了,跟著幾人進行第二場團隊賽、十分輕鬆就取得了勝利,看來第一場會遇到那樣有水平的隊伍只能算巧合了。
跟著古川逸他們再休息,然後是第三場團隊賽,對手的水平依然是「重在參與」級別的,他們也沒有陰溝裡翻船、自然是順利獲勝了。
於是,淘汰賽第一天的比賽就都結束了,古川逸幾人不論是單人賽還是團隊賽都取得了不錯的成績,按照這個勢頭發展下去的話,晉級不成問題。
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第一天的比賽結束之後,古川逸他們還有心晴就使用夜歌提供的傳送捲軸來到了地獄邊境,抓緊時間升級、爭取早點達到40級。
由於參加比武大會的關係,高效練級的方法停滯了一段時間,不過托大會的福,需要的材料、道具之類的總算有時間去趕製了。
「船隻、中和劑跟經驗藥水什麼的都很充足,明天你們應該就能順利達到40級了。」夜歌上來交待一聲,然後幾人就照老樣子去升級了。
除了到達極限時間、不得不下線外,第二天幾人乾脆沒有離開地獄邊境,有比賽了就去參加比賽,沒有比賽就去陣地前面打怪、儘量不浪費時間。
第二天一共有5場單人賽和5場團隊賽,按照基數來說、今天遇到高手的可能性依然很低,是以幾人依然是全勝的戰績、只是分數方面相比第一天少了一點。
每一輪比賽之後,參賽的選手都會減少一半,獲得的分數只是在第20輪之後才有用、用來從幾百人中選出最後的100人而已。
等第二天的比賽結束之後,古川逸他們又投入到練級之中了,等到了第三天的凌晨2點,幾人終於是集體升到了40級、學習了新的技能。
騎士一轉40級技能,回饋,被動技能,攻擊或治療出現暴擊時,可恢復2%最大魔法值並提升5%傷害或治療效果,持續3秒,每20秒可觸發一次。
法師一轉40級技能,決不妥協,被動技能,使你因被攻擊而降低的施法速度提升70%。
牧師一轉40級技能,庇佑,被動技能,每當被攻擊時有一定機率獲得50%移動速度並降低自身威脅值,持續2秒,該效果每30秒可觸發一次。
劍客一轉40級技能,劍罡,被動技能,出現暴擊時為武器附加劍罡,提升下一次技能威力,該效果每分鐘可觸發一次。
以上就是聖殿、獸王、嫣璃和藍奕芸學到的技能了,40級技能是被動技能,且該職業體系內所有一轉職業都是通用的。舉例來說,身為堅忍騎士的聖殿學習的是回饋技能,而轉職成聖騎士的心晴學習的也是回饋。
因此,即便古川逸具有從潛行者一轉所有職業中選擇技能的權利,可遇到這種通用的他也是沒辦法了。
保命之術,被動技能,生命值低於25%時自動進入隱身狀態,持續3秒,該效果每5分鐘可觸發一次。
除了這個潛行者系的技能外,古川逸還學習了一個系統臨時添加的技能。
雙手精通,40級技能,被動技能,主手武器造成的傷害提升5%,副手傷害下降的幅度變為25%。
遊戲中,主手武器自然可以發揮全部威力,然而副手卻只具備一半的效果了,如今有了這個被動技能,副手的弱項得到了一定增強。
「接下來我們就去刷副本吧,現在橙裝都有不少了,可等級方面,低的只有30級、高點的也不過是35級,跟我們角色的等級有一定差距、必須想辦法提升上來才行。」古川逸安排了後面要做的事情,其他人並沒有提出反對、認為當務之急確實是提升裝備的等級上限。
昨天古川逸意識到今天可以升到40級、之後就是刷副本了,所以他把昨天3次的融合機會分別給到了自己、嫣璃和獸王。
古川逸給自己融合了一次技能,材料分別是封脈和光明聖印,這兩個技能都是10級的,隨著角色等級的提升、越來越難以發揮重要作用了。
光明聖印附帶的額外傷害是恆定的、只看角色等級,如果是騎士來用的話、還能根據自身的神聖力量來提升下傷害,可古川逸卻是沒辦法了。
封脈的效果固然很不錯,可不論是給自己治療還是削弱對手,較長的準備時間都無法使其在快節奏的攻防中發揮作用。尤其是古川逸這種運用多個技能、在快速移動中進行戰鬥的人,封脈存在的意義已經被削減了不少。
融合後的技能是:
隔空點穴,融合技能,主動技能,使15米內一名敵方目標定身2秒,之後降低其10%的全屬性,持續6秒;對10米內一名友方目標使用,使其解除流血狀態並恢復中量生命值。冷卻時間10秒。
相比起封脈,隔空點穴取消了準備時間、作用距離也提升了一些,即便是削弱了效果、但提供的定身也是一個不錯的控制能力。而更重要的是,隔空點穴依然是一個可以對敵人或自己人使用的技能,無論是進攻還是防守都能起到不俗的作用。
剩餘的兩次融合次數給到了獸王和嫣璃,之所以給這兩人是因為他倆都有兩件只有30級且達到最高等級的橙裝,於是古川逸便給他們各自融合了一件無上傳說。
名稱:耐吉奧之魂
品質:無上傳說
等級:40級
類別:法杖
攻擊力:18
法傷:96
體質:25
魔力:25
治療效果:提升15%
耐久度:400
升級進度:0/1(下一次提升後,裝備等級將變為50)
升級條件:持有者等級達到50級時,同解封npc交談後可將該物品自動提升至50級
效果:自身10米內所有友方目標每秒恢復20點生命值;使用單體治療法術時,第3次施展可額外對一名友方目標進行治療,治療量等同於主目標的50%;獲得「耐吉奧之魂」技能,主動技能,治療效果提升30%、施法速度提升20%、魔法值消耗降低30%,持續15秒,若技能持續期間造成一定治療量,則技能冷卻時間減少一半,冷卻時間30分鐘。
描述:「英雄耐吉奧,即便身死,也在以另一種形態守護著我們。」
嫣璃的這件裝備是用耐吉奧的新芽和天使之擁進行融合的,效果方面似乎都只繼承了前者,而其中部分地方也進行了改動。
至於裝備的屬性嘛,肯定是無法跟兩件材料累加起來的屬性相比,但考慮到提升後的等級上限、整體上卻有過之而無不及,尤其是隨後的比賽肯定是更加注重強力裝備的質量而非數量,所以古川逸才想著融合出無上傳說的。
名稱:柏古里的畢業贈禮
品質:無上傳說
等級:40級
類別:法杖
攻擊力:19
法傷:101
魔力:25
施法速度:提升10%
法術暴擊機率:提升20%
耐久度:400
升級進度:0/1(下一次提升後,裝備等級將變為50)
升級條件:持有者等級達到50級時,同解封npc交談後可將該物品自動提升至50級
效果:持有者原地停留5秒以上時,提升30%法傷,直至移動後消失;攻擊型法術釋放範圍提升20%,情況允許時,單體法術可以攻擊到額外目標;獲得「守護魔獸」技能,被動技能,生命值低於50%時自動召喚一隻屬性等同於持有者主召喚獸的魔物共同作戰,該效果每10分鐘可觸發一次。
描述:法杖上刻著一行小字,謹以此物送給本屆最優秀的畢業生,柏古里·費茲曼。
獸王新得到的武器就像是兩件裝備的結合體了,既有法師本職的能力、同時具備召喚的功能,屬性方面也十分出色。
至於今天的融合次數嘛,古川逸倒不急在一時,等看看刷本的時候是否可以得到紫裝、直接融合成40級的橙裝好了。
雖然夜歌會墊付裝備的錢,可這段時間她給古川逸幾人提供了不少的幫助,很大一部分都超過了原有約定的範疇,比如說傳送捲軸。
各城市的回城捲軸還好說,這玩意系統有出售、只是價格高了一些,但定製坐標的傳送捲軸可就不便宜了、有時候都是有價無市的存在。
傳送捲軸產量低,主要是因為以現在的玩家的等級難以完成那些任務、挑戰那些怪物,之後的價格應該會有降低的。
如此貴重的東西古川逸他們前後用了將近10個,弄得他們自己都有些不忍心了,於是古川逸跟夜歌商量,後者提出讓他額外提供一次融合機會、為她融合了一件無上傳說裝備,於是他的愧疚之情就蕩然無存了。
「啊,出發吧,我們前往賓賽城,傳送捲軸都是花『錢』買的,大家也就不用太感激夜歌首領了。」被宰的古川逸不吐不快、忍不住吐槽一句,可夜歌卻是臉上掛著淡淡的笑意、根本不在乎。