第123章 主宰
2024-05-09 00:11:15
作者: 河涼鬼
古川逸的轉職任務還差最後一步,那就是回到尤金那裡進行復命,當他拿到一轉徽記後、副本的傳送按鈕也出現了,他使用傳送按鈕離開副本、很快就找到了尤金。
跟npc對話後,古川逸就正式成為了一轉的主宰職業,馬上也獲得了轉職後的好處,首先得到的就是屬於30級、但必須完成轉職才能學會的技能。
同轉職前一樣,古川逸在每個可學習技能的等級上都能獲得兩個技能,不過由於已經選定了發展方向的關係、他無法再從8大基礎職業中選擇了。
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兩個技能,一個需要從潛行者的一轉分支職業中選擇,另一個則是系統根據古川逸配比的職業特質進行生成的。
血影連閃,職業技能,主動技能,瞬間移動至目標身邊並發動傷害較高的攻擊,最多可瞬移3次、可選定單一目標或多個目標,目標超過5米時無法發動或繼續瞬移,冷卻時間1.5分鐘(縮短冷卻時間後為1分鐘)。
而可選技能方面,古川逸稍稍斟酌了一下、選擇的是海盜的30級技能,海盜之歌。
海盜之歌,海盜技能,主動技能,為小隊提升10%的攻速和傷害,非組隊狀態下為自身提升30%,持續6秒,冷卻時間30秒(縮短冷卻時間後為20秒)。
刺客的「幻影襲」很強,可使用後無法移動的負面效果也很致命;小偷的「扒竊」是偷東西的能力,對戰鬥並沒有幫助;忍者的「影分身」技能保命效果多過戰鬥,提升不明顯。
但是海盜之歌就不同了,能給自己加、能給小隊加,20秒的冷卻時間雖說無法讓效果實現全程覆蓋,但總體算下來也是相當划算的。
第二個變化就是一轉玩家都有的寵物系統了,成功一轉的玩家會自動得到一隻召喚獸,不過屬性方面一般不會太好,但有更好的可以進行替換。
除了像召喚師這種加強寵物能力、增加數量的職業外,遊戲中原有的分支職業原則上只能擁有一隻召喚獸,如果是召喚獸本身擁有不占數量的特質、那就可以額外攜帶,只是能擁有這種能力的召喚獸品階通常不會太低就是了。
召喚獸的品階、從高到低依次是:普通、一般、優良、極品、超凡、靈獸、仙獸、神獸。
而系統提示古川逸,主宰職業轉職後自動獲得的召喚獸必然是超凡等階或以上,後續獲得的召喚獸也有極大機率在原有品階上出現進階的情況,且攜帶召喚獸的數量加1。
「我曹,給力啊,最低超凡啊,估計應該是遊戲內第一隻了,也不可能有人得到更高品階的寶寶了。」古川逸看到提示後就樂瘋了,他馬上使用了自動添加到包裹中的寵物蛋,很快屬於他的召喚獸就出現在腳邊了。
「干,是靈獸啊。」看到召喚獸等階的古川逸覺得系統實在是太照顧自己了,頓時樂得嘴都合不攏了。
可緊跟著,古川逸就發現這隻召喚獸的類型是輔助型,即無法直接參與戰鬥的類型,他不由得叫罵出來:「耍人的吧,非戰鬥型召喚獸意義不大啊,我說,拜託你給我一隻超凡等級的戰鬥型也好啊。」
這種吐槽一點意義都沒有,所以十幾秒後古川逸便接受了這個悲慘的現實,繼續查看召喚獸的屬性。
名稱:尋寶犬小西(第一次改名免費)
等階:靈獸
等級:1級
類型:輔助型
能力:
1、有很高機率可探查到百米範圍內的寶藏、寶物、特殊物品等;
2、有很高機率可探查到遺蹟、墓穴、副本等地方的機關並將其破壞;
3、擁有反潛行能力,效果受目標潛行能力影響;
4、可被外派任務、脫離主人而活動,最大活動時間與自身等級有關。
輔助型的召喚獸不像戰鬥型的那樣、有攻防之類的屬性,因為這個類型的召喚獸無法被怪物和玩家攻擊。不過被外派的話就不同了,脫離主人後是可以被其他怪物攻擊的,這個時候生命值就有意義了,同時生命的多少、完成任務的機率也受等級影響。
至於召喚獸如何升級?玩家只要在戰鬥的時候將其召喚出來就可以了,召喚獸獲得的經驗不占用玩家經驗,但獲得的量較少、即召喚獸比玩家升級更慢。
召喚獸一共有4個類型:戰鬥型、輔助型、功能型和特殊型。
戰鬥型顧名思義,會在玩家戰鬥中發揮作用;輔助型就是擁有非戰鬥能力的召喚獸,能力上限其實並不低、像小西這種說不定會帶來多少好處呢,只是古川逸還是中意戰鬥型的、這才不怎麼待見。
功能型也分戰鬥和輔助兩類,比如有的召喚獸可附身於某件裝備中、強化屬性,這種也會像戰鬥型一樣擁有屬性,有的則是類似移動銀行、方便玩家隨時存放物品;特殊型則包含以上3種類型,只是其本身的物種類別足夠特殊、只有像召喚師這種職業才能抓捕,其他職業的玩家也不是不能攜帶、但抓捕的機率嘛……相當感人。
尋寶犬小西的造型就是一條白毛的狗,品種古川逸不太認得、反正就是那種動漫中常見的樣子,唯一不同的就是腦袋上多了一副探測眼鏡。
接下來的變化就是武器使用效果提升到了130%,武器效果相當於對武器的掌握能力,這個方面的東西包含得比較多。不過武器效果倒不像提升傷害那麼明顯,提升個30%到50%的效果也不見得能比上提升10%的傷害,只是武器效果能強化的方面比較雜,作用也是不小的。
就像戰士的隱藏分支職業武器戰,這個職業除了幾乎可使用所有的武器外,最大的特點就是武器效果高於其他職業了。
主宰職業最後的變化就是融合系統了,這個系統的變化有3點。
第一是融合次數從2次提升到了3次,提升不算很多,但也確實緩和了一些次數不足導致的尷尬。
第二是融合的材料數量變成了2-3個,轉職後還可以融合技能了。
第三是融合後的裝備上限得到了提升,使用兩件橙裝進行融合可獲得「無上傳說」級別的裝備,很顯然這是一個本不在裝備品階中的等級,據介紹無上傳說是介於傳說和神器之間的級別、具體效果還有待驗證。
「我去,這改變的內容得讓人消化一會啊。」不管是融合技能還是無上傳說,這已經不在官方提供的資料裡面了,所以古川逸勢必要仔細分析一下才行。
接下來的問題是,古川逸因為轉職成功、今天多了一次融合次數,他在猶豫到底是融合一次技能看看還是融合一個無上傳說來試水。
考慮再三,古川逸還是決定融合技能好了。無上傳說相比起橙裝來、可能提升得並不明顯,即便會擁有更高的可提升等級上限,但因為角色升級緩慢、短時間是無法享受到這個收益了。
至於融合技能則不同,技能從0級開始、每5級就會有新的技能出現,完全可以用低級的技能來測試下這個新能力的效果。
於是古川逸就開始琢磨將哪些技能當成是融合材料:「封脈、眼力和海盜之歌是強化技能,就算效果一般、但多一個就能增加覆蓋的時間,不能動;潛行、光明聖印、悶棍、旋風斬、連突、聖盾術都擁有難以被替代的作用,不能動;被動技能都很不錯,而且無需費心使用,不能動。那可以拿來揮霍的,就剩下……」
最終,古川逸選擇的技能為刺劍和疾風劍,前者雖然冷卻時間短、可隨著他實力的提升這個技能的作用就越來越低了、還不如直接用普通攻擊,後者就算可以選擇攻擊單體或幾個目標、然而威力都不怎麼高,也不是不能捨棄的。
因為第一次融合主要是看看融合後的效果,古川逸就沒有冒險直接融合3個技能,真要是融出一坨翔、那就太影響心情了。
深吸幾口氣,古川逸把兩個技能圖標放進融合系統中、點擊了「開始融合」按鈕,幾秒後新的技能圖標就出現了,他身體微微顫抖地去查看技能效果,發現技能竟然是……