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0132 政商一體

2025-01-26 05:31:02 作者: 國際精神

  ps:上架後連續三周沒有推薦,這簡直是編輯在暗示咱這本書沒有前途啊!但咱又不得不承認編輯的眼光實在沒錯,畢竟上架之前該給的推薦編輯一個都沒缺咱的,可是訂閱成績卻還是這個熊樣,上架半個月才平均4,也的確沒什麼前途了。?。。

  雖然咱這次無論如何也會儘量把故事寫完整再結束,但還是希望大家能夠多給點力,也算讓咱有個心理安慰——起碼,也得讓均訂過了吧?

  當演示遊戲《學園默示錄》在全球範圍內免費放出之後,「幻想無限」的ai技術又一次成為了全世界玩家關注的焦點。

  雖然「幻想無限」公司的遊戲引擎技術很不給力,使用的甚至還是最大路貨色的免費遊戲引擎,但它獨家的偽人工智慧程序卻真實得就像npc最後其實是gm在現場應答似的。

  如果說《銀河英雄傳說》試玩版,以及通過「非官方渠道」流出的alpha測試版里的ai程序還有可能是利用取巧的方式限制住了玩家的交流自由度,並以此掩蓋了npc在應答方面的缺陷,那麼《學園默示錄》已經讓人完全無話可說了。 ——那裡面的npc的應答方式雖然隱隱約約讓人感到好像有什麼規律可循,但卻已經和真人的反應十分接近了,起碼玩家們都認為已經可以拿出來賣了。

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  不過這也導致了「幻想無限」公司的第一個正式版遊戲還沒有開始發售,玩家們便已經集體呼籲它趕緊出售第二個遊戲的尷尬局面。

  而更令楚方窘迫的是,他的這款演示遊戲同樣沒有取得官方授權,免費發布一下還好,真要製作成商業作品的話,就算角川集團和他的關係再好也得表示一下不滿了。

  其實以楚方的角川集團的關係,他完全可以先和角川旗下的各出版社談下來一批版權,然後再把遊戲做出來。但他非要先放出個明顯能大賣的試玩版遊戲再去談版權,這等於是完全放棄的談判的主動權,自己伸出脖子去讓人家宰一刀,在商業上是極其幼稚的行為。

  但是楚方這種任性而為的態度,反倒卻讓各個遊戲公司都鬆了一口氣——雖然這個華夏的公子哥運氣逆天,先是找到了一個整容大師,後來又不知道在哪找到了一個能開發出了人工智慧程序的頂級程式設計師,但說到底他只不過是個隨性而為的紈絝子弟罷了。 嗯……是屬於那種比較高雅有口味的紈絝子弟。

  至於日本的公司大概就更加高興了。這個華夏富二代對於日本動漫文化乃至日本文化有著非同一般的喜愛之情,這一點從他在日本期間與前田家和上杉家的大小姐們的交流之中就能夠明顯感受得出來。

  雖然從他養父母的性格來分析,他並不會因此就變成漢奸,但是在大是大非之外的問題上,他的感情和立場無疑是親日的,這也是文化輸出戰略想要達到的目的。

  聰明人的確會把感情和利益分得很清,不過在利益糾葛不是太大的時候,他們同樣也會考慮感情所占的分量,這種優勢或許是微不足道的。但即使再微不足道,有這一分優勢也總比沒有要強,而且只要能夠在全世界的每個人身上都多多少少地獲得一分兩分的優勢,積累起來也是一個令人瞠目結舌的總量。

  因此對於楚方這樣的親日派分子,一定要扶持、一定要大大地扶持,讓更多的華夏人、更多的外國人看到親日的好處。特別是楚方本身也算是很有前途的年輕人,又與在華夏政權上舉足輕重的東北省李家的某位公子關係莫逆,這種能夠影響華夏上流社會的關鍵人物哪怕倒貼錢也必須扶持交好!

  ——大概正是出於這樣的考慮。在玩家們要求推出《學園默示錄》正式版遊戲的請願活動開展得如火如荼的時候,角川集團不僅沒有故意去宰楚方,反而大張旗鼓地宣布已與「幻想無限」公司展開了全方面的版權合作,本集團旗下所有的優質ip「幻想無限」公司都擁有優先選擇權。

  而且最重要的是「幻想無限」公司不需要為版權支付現金,角川集團願意按照「幻想無限」公司所公開的方式進行合作,並且認為這種版權入股的合作方式更有利於將本集團旗下所持有的龐大ip儘快變現,以免眾多原本有一定價值的ip隨著時間的推移熱度降低,最終變成無人問津的雞肋。

  同樣的,日本的各個遊戲公司也好像都忽然想開了似的。爭先恐後地表示願意與「幻想無限」公司展開同樣的合作。將彼此最強的技術力量結合到一起,共同打造「無限遊戲世界」這個人類遊戲史上最偉大的夢想。並在日後將其構建成可以無限拓展的虛擬實境世界。

  日本的文化及遊戲產業這種突如其來的追捧行為,把西方的文化及遊戲公司打了個措手不及,雖然他們還搞不清楚這個老對手究竟在「幻想無限」公司身上發現了什麼潛在的價值,但即使是出於破壞敵人的意圖,他們這個時候也要緊緊跟上,不能讓日系遊戲把這個手握最適合用於遊戲的偽人工智慧程序的公司完全拉攏過去。

  不過「幻想無限」公司的ai技術也的確有讓大家追捧的價值,在畫面、物理性幾乎已經能夠以假亂真了的現在,繼續提高這兩方面不僅需要消耗巨額的研發資金,而且對於遊戲品質的提升已經沒有太大幫助了,一個水桶能夠裝多少水不是取決於最長的板,而是取決於最短的板,虛擬實境技術和ai技術這兩方面正是現在遊戲行業的兩大短板。

  其中最先著手提升虛擬實境技術的任天堂硬生生地憑藉著比索尼和微軟落後整整一個時代的硬體水平擠進了次世代遊戲機的市場裡,並使得索尼和微軟也不得不同樣開發體感、語音設備與之對抗;等到開發虛擬實境眼鏡的oculus~vr冒出來之後,索尼又跟著搞起了「project~morpheus」,微軟也宣布正在研發虛擬實境設備,這正說明它們切實地感受到了來自虛擬實境技術的威脅。

  而在ai技術方面,各大遊戲公司也並非始終毫無作為,現在的遊戲所具備的戰鬥ai已經相當給力了,頂級難度的戰鬥ai比九成以上的玩家都厲害,只不過各公司在人機對話方面暫時還沒有突破性的進展——或者說喜歡搞槍車球的西方公司一直不重視這方面,所以壓根就沒有多少投入,而日系公司則認為與其花大價錢搞ai還不如賣賣肉。

  不過在遊戲之外,可以和人類進行交流對話的「聊天機器人」也早已經出現了,只是開發者的水平不夠,ai的應答不僅生硬還經常驢唇不對馬嘴,遠遠沒有達到商業化的標準,但是他們的思路卻沒有錯,欠缺的只是「幻想無限」公司這樣的技術或靈感罷了。

  正是由於全世界遊戲行業的熱捧,「幻想無限」公司儼然成為了遊戲行業中的新貴,代表了遊戲行業最先進的ai技術,代表了遊戲行業未來的發展方向,代表了全世界廣大玩家的根本需求,這使得對遊戲行業缺乏足夠深刻的認識,又喜歡崇洋媚外的華夏文化部門領導們也不得不將高貴的目光投了過來。

  可是令他們感到失望的是,「幻想無限」公司竟然早就偷偷摸摸地靠上了東北省李家這棵參天大樹,本部門的高層領導多是李家這一系的門生故吏,他們這些小嘍囉又哪敢不開眼地跑去打秋風。

  而對於暗地裡控制著華夏的其它產業的家族來說,「幻想無限」公司就算再暴利也沒有他們控制的房地產業、金融業、製造業、礦業暴利,起碼這個利益不足以讓他們橫下心來去李家碗裡奪食。

  更何況在華夏想要把產業做大,政商一體……或者說官商勾結那是必須的,文化部門是東北省李家在中央的傳統陣地,就算其他家族咬咬牙把「幻想無限」挖到手甚至搶到手,他們也得被文化部門活生生地卡死。

  

  在華夏,因為「幻想無限」獲得了最大好處的除了楚方之外,第二個就是李斌大少了,李斌的父母沒想到自己一直以來望子成龍的心愿竟然莫名其妙地達成了,讓他們倆在李家也大大地漲了臉,自然感到欣喜若狂,甚至等不及過年,在過小年這一天便提著各色禮物到做了十幾年鄰居卻一直沒什麼來往的寧家登門致謝了。

  李斌的父母雖然賽著伴兒胡作非為,但卻並不是傻子,他們自己的兒子是個什麼德性,平時交的狐朋狗友是個什麼德性,甚至兒子的父母——也就是他們自己是個什麼德性他們都心裡有數,自己的兒子現在能幹點正事就是因為有一個「好朋友」生拉硬拽罷了。

  雖然他們不知道自己的混兒子什麼時候和寧家的好養子變成了朋友,而且好像還很服氣對方的樣子,但年輕人有他們自己的規矩,當家長的有時也應該適當地糊塗一些。

  像楚方的親生父親不就是個極好的例子嗎,假如那傢伙沒有死,也沒有破產,估計楚方現在就是和自己的兒子一樣的二世祖,但他親爹這輩子乾的唯一一件聰明事就是交了寧德誠這麼一個好朋友,結果他親爹雖然把自己玩死了,但卻給他創造了一個優異的生存環境,使得他不僅被教育得年少有為,而且還白撿了一個極品媳婦和一大筆財產!)


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