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第二百三十七章 給你做不頭暈的遊戲

2025-01-26 04:07:26 作者: 邱天27

  知道結局並不會影響他們對於故事的期待。就好像每個人都知道人生的最終結局,不管做什麼到頭都是一場空。可還是有人願意奮鬥,願意拼搏,願意獲得更豐富多彩的經歷。

  文藝作品也是這樣。像經典的《泰坦里克號》,人們在進入電影院時,大多已經知道了故事的結局,船一定會沉,不會有任何神展開。但人們還會花錢進去看。想要在這樣的故事框架中,去體驗主角的經歷。

  《我的抗日》也是一樣。看過了小說的玩家們知道了劇情,確實失去了對故事的新鮮感。可與此同時,玩家們對遊戲產生了新的期待。

  他們認同了這個情節,就會想要用遊戲這種載體、去重新體驗這個故事。想要實實在在地當一次雖敗猶榮的抗日英雄。

  何況玩過了序章以後,他們發現遊戲的質量,居然比想像的還要好玩。自然更加期待。

  可惜要到春節才能玩到。玩家們百爪撓心,卻只能一遍遍地重新開始遊戲試玩。

  好在還有老外們的笑話可以看。 那些外國玩家,都在哀嘆看不懂名詞,不明白故事。可不知道為什麼,明明抱怨得一塌糊塗,卻根本停不下來。試玩好像有種魔力一樣,吸引他們反覆浪費時間,去看其中有個帖子特別喜感,一個外國玩家上傳了張擊殺特效的截圖,用機槍發射一發子彈,穿透了四個日軍。然後那玩家驚喜不已。把截圖發在網上,並且說:「滿足了,我再也不會碰這遊戲的試玩了。」

  沒一會。他就又發了個帖子,是用手榴彈。同時把五個日軍炸飛的畫面。

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  然後他就被人笑話了,不是說不會碰麼?

  他就保證,再碰就砍手!

  結果又過了一會,他還是發了張截圖,自己也知道不好意思,提前申明:「我已經砍掉了右手,這是用左手打出來的。」

  然後那帖子裡就玩起來了,什麼用腳打的、用鼻子按的、用頭砸的、思維控制的……相當歡樂。 大家玩的是同樣的遊戲,但因為是中國人做的,所以咱們玩起來更好玩些!

  ……

  王不負倒是沒花太多時間用來刷評論看反饋。他先把遊戲給打通關了,實際感受遊戲的具體質量。

  毫無疑問,員工們從上到下都用心了。單機的部分做得沒話講,非常不錯。

  和觸發主線任務後,就用狀態機強制主角去完成一個個目標。以防守陣地為主,輔以衝擊側翼、偷襲、搶物資等等。

  不在做主線任務線時,玩家可以操縱主角自由行動。襲擊敵人練級。

  對王不負來說,能玩到這樣質量的抗日遊戲,確實是一件幸事。

  他現在已經打到後期了,主角在衡陽城中固守。王不負看了看表,下午四點了。於是退了遊戲。明天再打通關吧,現在要去音樂學院接兩個女孩子。

  夏瓷和羅彩球都放寒假了,兩人現在每天都去音樂學院學習。羅彩球的聲音早就已經很好了,但她沒有懈怠偷懶,一如既往地用功。

  兩個小女孩分別在兩間隔音教室里練聲。羅彩球的教室靠外側一些。王不負會先走到。於是王不負就先去喊羅彩球。

  羅彩球正在練習最基本的發聲練習。她看到王不負,有些不好意思。停住了練習,柔柔地笑道:「你來了啊。」

  王不負和聲樂老師打了聲招呼。對羅彩球說:「走吧,去接瓷瓷,一起吃晚飯去。」

  聲樂老師以前一般不多話的,今天卻出聲問道:「王老闆,你最近是不是要出新遊戲了啊?」

  王不負奇了,聲樂老師不像會打遊戲的人啊。他說道:「新遊戲叫《我的抗日》,大概在春節的時候放出來。」

  聲樂老師不好意思道:「我兒子聽說我給你的……我給天籟少女教唱歌,知道我認識你,所以想問問,能不能讓他參加新遊戲的測試工作。」

  王不負有些愣,不過他很快想起來,在九月份時,青瓷科技邀請了不少玩家,參與測試《我的抗日》「你兒子玩過新遊戲的試玩了麼?」王不負問。

  「玩了,就是因為玩過了試玩,所以他等不到春節就托我問,想提前玩到。」聲樂老師真覺得兒子有些不爭氣,連十幾天都等不了啊?

  王不負對開這種後門倒是感覺沒什麼,說:「現在內部測試還沒結束,邀請玩家進行測試的計劃也沒有定下日期。這樣,你的電話我有,邀請玩家試玩時,我給你打個電話。」

  「那就謝謝了。」聲樂老師心中真是感覺怪異。別人要是有這樣的關係,都是求著找工作、談事情什麼的,沒想到她求王不負辦的第一件事,就是讓她兒子能提前玩上一款遊戲……

  「沒事。玩家對我們遊戲的反饋也是至關重要的。他願意玩,也能幫助我們做出更好的遊戲。」王不負說。

  出了教室,羅彩球笑嘻嘻地說:「你的遊戲這麼多人喜歡玩啊?什麼時候讓我也玩玩,好不好?」

  王不負知道羅彩球不敢去網吧,她家裡也沒電腦,「讓她玩玩」就是帶她到青瓷大廈去玩。在王不負的概念中,家裡沒有電腦簡直不能想像。所以問道:「要不然我給你買台電腦吧?」

  「不用啦。我其實不怎麼玩遊戲的,頭會昏。」羅彩球有些遺憾地說。

  頭暈這點,目前沒有什麼好辦法。王不負在所有遊戲中,都避免了由於遊戲不流暢而產生的暈感。但人們會暈3d遊戲,不僅僅是因為卡頓,還有屏幕刷新率、遊戲的構景等等原因。

  由於屏幕中顯示的是虛擬的動態景象,人腦在接受到的都是失真的信息,有些人能迅速地把失真的信息轉化,於是不暈3d遊戲,有些人就暈得想吐。

  夏瓷和羅彩球兩個小女孩就能看出不同。

  之前在網吧里,夏瓷玩了三個小時的《狂潮》,除了一開始覺得喪屍有些可怕,其他什麼感覺都沒有。羅彩球就不一樣,曾經在王不負的辦公室只看了十幾分鐘,就頭暈眼花了。

  王不負看看羅彩球,突然覺得這小女孩倒是一個活標杆,說道:「這樣吧,我們等下先去我辦公室繞一下,你幫我看看遊戲。讓我知道你究竟會暈到什麼程度。我爭取以後作出一款不會讓你頭暈的3d遊戲出來。」…

  

  「專門為我做嗎?」羅彩球頓時臉色羞紅了,把這當成一份奇怪的禮物。她雖然不玩遊戲,但也知道,做一款遊戲需要花很多錢、很多時間、很多精力才能做出來的。

  羅彩球羞羞地期待。這才是真心呢,雖然有些奇怪,但比上街隨便買一個幾萬的包包貴重多了。

  其實王不負倒真沒想那麼多,用遊戲送女孩子也不是一般人能想出來的。

  一玩3d遊戲就頭暈的羅彩球是個參考標準。王不負想要通過改善她的體驗,來讓更多人能夠接受他做的大型遊戲。

  想想看,以後歐美廠商為了炫技術,搞出各種高配低幀的遊戲。而王不負卻能做出讓人看了感覺舒服的高畫質遊戲,競爭力誰強誰弱當然一目了然。

  要做到讓人不頭昏,肯定需要漫長的時間積累。引擎、優化、建模、貼圖等等各方面技術都要同時達標才行。

  就好像走真實風格的《孤島驚魂3》、走誇張風格風格的《生化奇兵2》,都不會讓人頭暈。而像《地鐵2033》這樣的遊戲,玩幾十分鐘王不負就不行了。

  王不負對此有意識,所以打算從現在開始就進行這方面的積累。

  他看了看眼睛裡閃著期待光芒的羅彩球,當然不能實話實說,糊弄道:「我要爭取,以後每一款遊戲,都不會讓你頭暈。」

  羅彩球眼睛好亮,大冬天裡居然能露出讓人感覺暖暖的笑容。她也希望能舒舒服服地玩王不負做的遊戲,進入他的世界中。

  兩人到了夏瓷練習鋼琴的教室。夏瓷卻沒有在彈鋼琴,而是在看琴譜。

  看到王不負,夏瓷就跑上來訴苦:「共鳴魔法元素好難啊!」

  王不負當然知道為什麼難,夏瓷的小短手實在是個大弱點,導致她在彈的時候,就要左搖右晃地揮胳膊,東倒西歪的,旁邊人看了都替她感覺累。

  鋼琴老師卻驚嘆不已:「她記琴譜的速度,是我所見過最快的了!不管是什麼譜子,她看了幾遍就能記住。」

  「真的假的?」王不負有些吃驚地打量夏瓷,小女孩這麼厲害?

  夏瓷看著王不負驚訝、羅彩球懷疑的摸樣,驕傲道:「記憶這些由魔法元素組成的魔法書,對本公主來說易如反掌!」

  ps:汗,真是抱歉,昨天又刪了快五千字的稿子,這個星期都不能三更了。對不起大家。


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