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第439章 真正的印鈔機

2024-05-08 13:00:35 作者: 雅玩居士

  「真沒想到一部合家歡居然炸了?」

  丁誠笑著搖搖頭,連自己都沒想到勇敢者遊戲的票房會如此強勁,按照這個勢頭下去,八億美金妥妥的。

  在自己看來,合家意味著家庭,意味著全年齡段,光孩子喜歡看不行,那是低幼兒童片,光大人喜歡也不行,必須全年齡段的人都愛看才可以。

  「歡」則意味著娛樂性。讓全家人聚集在一塊看的電影,肯定是歡樂的電影。

  所以合家歡電影有點相當於家庭娛樂電影,一個複合的電影類型,常常是家庭、動畫、冒險、奇幻、喜劇、兒童等類型的組合。

  尤其在美國,其分級往往是PG級或G級,即適合全年齡段的觀眾,包括兒童觀看。

  有幾個關鍵詞:家庭,全年齡段,娛樂性。如果一定要給下定義,應該就是:適合全年齡段觀眾,尤其是家庭觀眾看的娛樂電影。

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  反而在國內,現在很多人說起合家歡電影,就會直覺地與那些喜劇啊歡樂一點的電影聯繫起來,卻不管這些電影適不適合全年齡段的觀眾,尤其是兒童觀眾觀看。

  比如什麼拜見岳父大人系列,還有國內的一些喜劇電影,雖然有許多合家歡的元素,但年齡層次較高,如果按美國的分級,應該屬於PG13級,即不適合13歲以下兒童觀看。

  另一個極端,就是把兒童動畫電影叫作合家歡電影,認為這種電影適合全家觀看,其實很多時候都是家長為陪孩子去看,而不是他自己喜歡看,所以這種電影只適合兒童觀眾,而非全年齡段的觀眾。

  動畫電影因為具有天然的萌屬性,是合家歡電影的核心力量,如夢工廠,迪斯尼,皮克斯等公司每年出品的那些主流動畫電影,包括小黃人,超能陸戰隊,功夫熊貓等。

  好萊塢比較出名的真人合家歡電影有小鬼當家系列,博物館奇妙夜系列,小屁孩日記系列,哈利波特前三集……

  雖然說觀眾是全年齡段的,但也有所偏重。比如說現在70前出生的人很少看電影,那他們肯定不會是合家歡電影的核心觀眾。

  70以後出生的,會看合家歡電影的人其實分兩種,一種是普通的年輕人,還有一種是孩子在3到13歲之間的年輕家長。

  第一種就不用多說,現在的觀影主力就是年輕人,尤其是90後。他們喜歡萌,喜歡卡通,所以合家歡電影中的動畫電影比較受他們歡迎,如超能陸戰隊,小黃人,功夫熊貓等。

  第二種是小家庭,現在合家歡節目和電影開始熱起來,很大一部分原因就是70後,尤其是80後都做父母了,也就是說有觀影習慣的這群人都成為父母,他們的孩子也到可以看電影的年紀,那麼假期和周末帶孩子去哪玩,怎麼度過親子時光就成了一個大問題。

  關鍵來了,這撥父母跟以前可不一樣,大多數是獨生子女,愛看電影,愛玩,愛參加各類親子活動,所以《爸爸去哪兒》會那麼火爆。

  國產動畫大多是改編自動畫片,或者網路遊戲。要麼太低幼,要麼就是太成人,太青少年,所以像瘋狂原始人這種既適合家長也適合孩子,還適合年輕人看的合家歡電影就成了一種剛需。

  現在喜歡說的IP,他們更喜歡原創。而大多數的家長,認為故事是改編的還是原創的都不重要,重要的是故事內容,重要的是對孩子有沒有什麼教育意義。

  選片比一般觀眾更嚴格,因為帶孩子看錯電影後果會很嚴重,比如故事內容,是否屬於動畫或少兒類型,口碑好壞。

  說白了電影的健康指數很重要,不能有少兒不宜的內容!

  可惜國內沒有分級制度,看似打著合家歡旗號,實際卻有許多少兒不宜的內容,孩子看完會受到傷害。

  所以逼著家長只能選擇好萊塢的動畫電影,好看不好看是其次,主要是安全。

  這點是丁誠認為必須讓國產電影考慮的地方。

  其實電影的類型與觀眾群是直接相關的,動作片槍戰片武俠片的觀眾主要是男人,愛情片的觀眾主要是女人。

  而合家歡是面向全年齡段的觀眾,這就是一個很大的挑戰。因為要討好所有人,是很難的。

  不過也並非沒有捷徑,那就是你想討好所有人,最好的方式就是去討好一個家庭。因為每個人都會有家庭。

  就連原本充滿荷爾蒙的速度與激情系列,都不再強調兄弟情和冒險精神,而是在強調家庭,強調責任感。

  一部分原因是因為這幫演員和粉絲都到成家的年紀,另一原因就是導演想討好更多的人,包括女性觀眾。

  分級是PG13級,可以俘獲大多數13歲以上的觀眾。票房表現也確實證明這一點。

  冒險喜劇和勵志部分,主要是負責娛樂,所以基本上是男女老少通吃。而合家歡的家庭部分,是負責共鳴的,尤其是讓家長共鳴。

  因為每個家長帶孩子去看電影,除給自己給孩子帶來歡樂,更希望通過與孩子一起看這個電影,增進他們與孩子的關係。

  這也是合家歡電影存在的要義,所以要做合家歡,故事一定要與家庭扯上關係。

  《瘋狂原始人》從始自終,講的就是咕嚕一家人的冒險。

  《冰川時代4》講猛獁象一家,以及它們與其他幾隻動物組成的臨時家庭的冒險。

  《里約大冒險2》講鸚鵡一家人的叢林冒險。

  《藍精靈》是大家族的冒險。

  《冰雪奇緣》公主兩姐妹的冒險。

  《天才眼鏡狗》狗爸為救孩子而穿越的冒險……

  有的就算沒有直接講一家人的冒險,但卻正面講述主角家庭的故事。如《神偷奶爸2》中格魯與他新收養的三個孩子。

  《功夫熊貓2》中的熊貓和鵝爸爸。

  《玩具總動員3》的玩具和主人一家。

  《超能陸戰隊》中的主角一家。

  如果父母不在了,哥哥姐姐或其他親人就會成為家長角色,如《冰雪奇緣》中的姐姐,《超能陸戰隊》中的哥哥。

  而當哥哥不在了,哥哥發明的大白,就代替了哥哥的角色。這種親子關係,絕對是觀眾,尤其是家庭觀眾樂意看到的。

  核心人物關係往往是家長和孩子,主題自然也是圍繞著永恆的愛與自我成長。

  換一句話說,主人公在愛的幫助下得到成長。

  這也是好萊塢幾大巨頭樂此不疲每年都會出品兩三部合家歡動畫電影,製作精良,屬於高投入高回報的品種。因為全球票房收入,動畫電影的票房收入會占大概五分之一。

  第一部回報高,還會出續集,如果續集還大賣,就會再出續集。而且因為樹立固定的動畫形象,衍生品市場也會有錢景。

  《怪物史瑞克》系列共四部,全球總票房超過28億美元,換算成人民幣,就是178億元,平均每部電影票房收入45億!


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