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第三百五十五章 規則

2024-12-04 03:25:21 作者: 簫亦

  ()開完會議以後。修神去天雲城指揮塔登記了這一次公會戰的外援名單。請求發送到了葉落的頁面上。葉落點擊同意以後。復仇者戰隊便是參與到了公會戰之中。

  公會戰是一個特殊的戰爭模式。沒有額外開闢戰場。天雲城就是眾神降臨公會和永恆公會的戰場。在申請開戰時。需要遞交外援名單。公會戰就在城市內開始。公會戰期間參與的玩家不會攻擊到城內的普通玩家。普通玩家的攻擊也無法影響參與公會戰的玩家。就像兩個次元的玩家一樣。

  公會戰雖然可以以大欺小。不過也不會讓迎戰的一方過於緊迫。修神十點申請公會戰。十二點公會戰才會開始。永恆公會可以在這兩個小時內呼喚公會成員返回天雲城。也可以去招兵買馬。增強我方的實力。

  眾神降臨的公會戰申請在永恆公會的意料之中。眾神降臨絕對不可能坐看永恆公會坐大。現在永恆公會也晉升為了五級公會。要是讓永恆公會發展幾天。眾神降臨公會就沒有優勢了。

  復仇者戰隊中只有寧靜和蘇小小這兩名女生沒有上線。連墨林都準備參與公會戰。好歹是十萬信用點。就算掛一次也值得了。

  天雲城看上去還是一片繁華。內地里卻是暗chao洶湧。眾神降臨公會和永恆公會的成員被全部調動起來。現在時間十一點。距離公會戰還有一個小時的時間。

  眾神降臨公會和永恆公會的駐地都是在天雲城的繁華地帶。兩個駐地的直線距離有十多公里。這個距離說長不長。說短不短。公會戰期間無法使用任何交通工具。從一個公會的駐地到另一個駐地以輕甲戰士的速度。大約需要二十分鐘。直線距離十多公里。但城市裡有建築有街道。實際路程是超過這個數字的。

  數萬名玩家聚集在了眾神降臨公會辦公樓的附近。讓這裡的街道變得水泄不通。公會戰開始期間。參與玩家離開城市或者下線都算作放棄參與。在開始之前不得靠近到對方駐地的十公里內。

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  還有一些玩家分布在了各個地方。只不過還是駐地附近的玩家最多。

  這裡有不少玩家是第一次參與公會戰。也有一些老玩家已經參與過兩次三次甚至更多次了。在公會發展期間。天雲城還是有許多公會的。那時候公會戰比較頻繁。三天兩頭就有公會廝殺起來。直到眾神降臨公會和永恆公會平分天下。才穩定下這個局面。

  天雲城也安定了許久。附近的玩家見到這番陣勢都沒反應過來。還以為眾神降臨公會是要去圍剿什麼大boss了。一看這裡浩浩蕩蕩數萬人。搞啥boss要這麼多人。

  後來他們知道永恆公會也聚集了大批的玩家。頓時知道天雲城兩大霸主是要掐架了。今天不是你死就是我活。一些沒有見過公會戰的玩家都慌忙的躲了起來。生怕波及到自己。而一些知道公會戰規則的玩家則是好整以暇的看兩個公會的掐架。

  公會戰開戰的時候。系統會根據公會等級給對戰雙方的公會派發一定數量的武裝直升機和坦克。眾神降臨公會和永恆公會都是五級公會。配額是武裝直升機和坦克各50。現在還沒有哪一名機械師能夠做出這種大傢伙來。

  復仇者戰隊一行人全部在一棟大廈的天台上。雖然這裡禁止通行。但玩家總是有辦法攀登上來的。這裡有兩百多米高。下方的車輛行人就和芝麻粒一樣。這是附近一帶最高的建築。

  復仇者戰隊眾人都是第一次參與公會戰。夏天一直盯著時間。十分期待十二點公會戰開戰。殺人不紅名該是多興奮的事情。

  葉落也很期待。格比拉血腥之瞳還等著見血。雖然靠這一場公會戰就擊殺一萬人是不可能。但葉落也要爭取拿到一千個人頭。

  眾神降臨公會和永恆公會的公會戰也啟發了葉落。殺人越貨有風險。擊殺數積攢得也慢。何不去接各大公會的公會戰委託。既有錢拿。還能幫助解除格比拉血腥之瞳的能量壓制。

  「還有半小時。」

  夏天舔著嘴唇。輕輕的擦拭著自己的狙擊槍。端起來瞄了瞄。遠遠的還能看到永恆公會的駐地。距離這裡有十五公里左右的距離。

  小吵鬧被葉落留在了家裡。14級的小吵鬧還不適宜參與這種場合。等到閒下來的時候葉落決定一定要帶小吵鬧去努力練級。怎麼說也要先把小吵鬧給升到40級來。不然除了給葉落解解悶。基本沒啥戰鬥力。

  公會戰持續24個小時。分為兩個階段:廝殺和攻城。

  兩個階段都是12個小時。第一個階段兩個公會的駐地都是無敵的。無法攻擊駐地。只能玩家之間相互廝殺。在公會戰期間。敵對公會的玩家在探測器中都會以紅點顯示。表示對方是敵人。頭上也會有公會名稱的標註。好讓玩家分清楚敵人和隊友。隊友的公會標註以藍se顯示。敵人的公會標註以紅se顯示。

  廝殺決定攻城的優勢。在廝殺期間。玩家死亡以後十分鐘就會在駐地十公里外隨機地點重生。當然也不會被扔得太遠。以免無法重返戰場。

  死亡以後損失10%的經驗。也有機率被爆裝備。不過這個機率不高。一般被殺三四次才有可能爆一件出來。死幾次爆幾件那純粹是上輩子沒積攢人品。

  因為掛掉只損失10%的經驗。而且被爆裝備的機率不高。所以這個階段的廝殺是最瘋狂的。一名名玩家紅了眼似的戰鬥廝殺。掛了等十分鐘就復活了。又是好漢一條。風風火火的加入戰場。

  十二個小時以後。第一階段的混戰廝殺結束。根據兩個公會所有玩家累計的擊殺數來決定駐地的耐久度。駐地的生命值為擊殺數乘以100點。如果廝殺期間。眾神降臨公會殺死的玩家總數為10萬人。永恆公會殺死的玩家總數為8萬人。那麼眾神降臨公會駐地的耐久度就是1000萬點。而永恆公會就是800萬點。混戰廝殺階段就是為了現在分出優劣。


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