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第8章 一滴不剩

2024-05-07 05:46:41 作者: 陳小九

  密林跟想像中的熱帶雨林差不多,都是各色植物和一些顏色鮮艷的未知果子。

  但陳鏡絲毫不敢興趣,在野外越鮮艷的東西越危險,這是很基本的常識。

  未經開發的密林,連條像樣的路都沒有。

  走兩步便會有交錯縱生的枝葉擋在陳鏡面前。

  自己帶來的石斧本是提防野獸,沒想到是用來砍柴的,似乎有些大材小用了。

  「系統,竹子在什麼地方?」

  【竹類喜溫暖濕潤氣候,盛產於熱帶和亞/熱帶,淺根性植物,對水熱條件要求高……】

  「行行行,就知道你不會直接說在哪。」陳鏡無語道。

  無可奈何地,他最後決定隨緣尋竹,畢竟這密林里的資源多不勝數。

  

  話音剛落,他便發現自己腳邊有兩顆菠蘿,口水瞬間流了出來。

  生長在鐵樹中間的果實,結合其外貌特徵,陳鏡堅信這肯定是菠蘿。

  沒有多想,他直接用石斧將兩隻菠蘿砍下,連帶著削皮,一氣呵成。

  看到裡面金黃色的果實,陳鏡感覺自己活過來了。

  「嘶~哈。」這酸爽甜膩,不愧是熱帶產物,比他在市里買的好吃一萬倍。

  與此同時,他將剩下的那隻菠蘿收入了存儲空間,不想系統瞬間發出了提示音。

  與收到私信的提示音不一樣,這是達成某樣成就的聲音。

  陳鏡詫異地展開虛擬界面,便有窗口彈出。

  【恭喜宿主首次獲得上品級別食物,達成「美食達人」成就。】

  【成就獎勵:解鎖消耗品生產系統,宿主可在其中合成食物。】

  幸福來得太突然,沒想到路上撿個菠蘿都能解鎖成就。

  不過在荒島落難這個處境能收穫一隻菠蘿,的確算是大飽口福。

  消耗品生產系統一解鎖,陳鏡才了解到這個遊戲的食物跟武器一樣,也是分品質級別的。

  武器的品質依次為,普通,高級,稀有,大器和極兵。

  而食物的品質則是,下中上三品,接著是佳肴和極味。

  讓陳鏡意外的是,服用上品及以上品質的食物會產生額外的效果。

  就在這兩口菠蘿下肚之後,他明顯感覺自己身體發生了變化。

  「我的動作好像輕了不少…」他呢/喃道。

  自己的每個動作發生和銜接都靈活了一些。

  【服用上品菠蘿能夠永久提升宿主百分之五十的硬直度。】

  陳鏡恍然大悟,自己也玩過不少網遊,硬直度這個詞自然了解。

  就是與靈活性相關的數據,硬直越高,人就越靈活。

  但在網路遊戲里,硬直度還有另一個作用,就是加快被攻擊後的反應時間。

  例如現實中你被人打了一拳,肯定倒退半步再緩緩回過身子。

  但如果硬直夠高,則可以加快調整時間,並馬上作出回擊。

  只是不知道荒島遊戲是否亦是如此。

  不管怎麼說,這個菠蘿一定是個大寶貝。

  即便陳鏡商業意識敏/感,但他也不打算賣這玩意,留著自己吃。

  麻利地吃完手上的半隻菠蘿,陳鏡像是打了雞血一般,不由打了哆嗦。

  此時他每個腳步都輕快不少,明明沒有增加移速,但他卻走得奇快。

  之後的一段時間,密林中都相當和諧,並沒有想像中飛禽走獸。

  不過陳鏡並沒有掉以輕心,在收集資源的過程中一直留著心眼。

  由於道路並不舒坦,一個小時時間,他前進了不過一里路。

  就是無止境地在砍樹前進,陳鏡宛如一個新網遊的開荒者一般,為後人造福。

  頭頂上的遮天枝葉並不能完全隔絕烈日,加上一直的勞作,他忍不住坐了下來。

  今天一天都沒吃過一頓像樣的飯,此時陳鏡體力耗盡,一停下來便快要昏過去。

  不想系統再次發出成就達成的提示音。

  陳鏡哭笑不得,跟接觸新網遊一般,小白玩家總能不知不覺解鎖新成就。

  「我放個屁估計會解鎖污染空氣這個成就。」他吐槽道,但還是好奇地喚出系統。

  【檢測到宿主即將累死,達成成就「一滴不剩」。】

  【新增個人數據,體力值。此後宿主可通過進食等方式增加體力值。】

  「你踏馬才要累死!」

  轉頭陳鏡不由猛拍大腿:「好啊!我就說那數據面板怎麼好像缺了點什麼,就是這個!」

  玩過網遊的人都知道,遊戲中角色不會感到疲憊,但卻設有疲勞值或者體力值。

  這一數值耗盡,遊戲將無法繼續,但卻可以進行補充。

  只有補給物充足,理論上遊戲角色可以永無止境地活動。

  一旦將這設定移植到現實當中,便會造成翻天覆地的變化。

  想像到自己能一天二十四小時運作,遊戲進度絕對遠遠超出其他玩家!

  但陳鏡並沒有過於興奮,因為網遊中恢復體力值的消耗品都是需要通過氪金才獲得的稀有道具。

  放到荒島遊戲,也怕是大同小異。

  他指示道:「打開人物面板。」

  虛擬界面瞬間切換。

  【姓名:陳鏡】

  種族:人類

  力量:7(初始值)

  敏捷:9

  智慧:7

  幸運:8

  悟性:9

  體力值:1

  成長值:99

  陳鏡掃了一眼,與上次察看比較,近半數據都發生了變化。

  首先是增加了兩點的力量,估計是在干體力活的過程中增加的,無奈增加速度極慢。

  之後便是增加了三/點的敏捷,先前是六點,剛好與增加的百分之五十硬直度聯繫上。

  而僅剩兩點的體力值已經快歸零,但就在陳鏡休息的這兩分鐘裡,緩慢地升到了兩點。

  這便是網遊中經典的「呼吸回血」大/法。

  最後的成長值本是最不起眼的,上次看才只有10點,陳鏡也不知道它作用是什麼。

  此時已經暴漲到99點,但他卻沒有感覺到任何變化,乾脆繼續忽視了。

  通過休息來恢復體力值的方式實在浪費時間,陳鏡只好求助系統。

  「喂,什麼消耗品能增加體力值?」

  【本系統不叫喂,宿主可以修改自己喜歡的系統暱稱,並進行呼叫。】

  陳鏡聞言當即就樂了,這荒島遊戲的網遊味又是更濃了。

  唯一良心的估計就是不用花錢買改名卡。

  按照指示,陳鏡輸入了自己意向的系統名。

  表面上只是一個稱呼,但實際上是自己與系統建立的一種默契,是呼出系統的一個私人秘鑰。


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