首頁> 遊戲競技> 賊膽> 第八章 反手背刺的精髓

第八章 反手背刺的精髓

2024-11-18 13:42:58 作者: 發飆的蝸牛

  蕭御收拾起了地上掉落的銅幣,除了銅幣之外還撿到了一件白板的布甲,蕭御穿了上去,這件布甲看起來有些老土,總算還能提升一些防禦,比身上的新手布衣要好多了,就這麼將就一下。

  蕭御看了一下自己的收穫,從早上到現在為止,蕭御總共賺到了三十一銀幣,除了三十一個銀幣之外,還撿了兩件別的職業的白板裝備,這玩意扔到拍賣行是沒人要的,根本上不了拍賣行的台面,扔給npc或許還能賣些錢。

  蕭御繼續刷著這些沙漠甲蟲,根據剛才找到的感覺練習反手背刺技能。

  

  系統:反手背刺完成度76%,造成87%技能傷害。

  76%,還不錯,不過似乎能做得更好,蕭御仔細思索著剛才的戰鬥過程,尋找自己施展技能時候的缺陷。

  蕭御如同著了魔一般,不停地練習著反手背刺技能,渾然忘卻了時間。

  系統:反手背刺技能完成度78%,造成90%技能傷害。

  成績還算不錯,對於施展反手背刺技能,蕭御越來越熟練了,完成度也穩中有升,但蕭御沒有就此擱下來,而是繼續不斷練習,他要趁自己形成習慣之前,尋找出最適合施展反手背刺技能的方式。

  平砍是不計算技能傷害的,而反手背刺不同,有技能傷害加成,蕭御平砍的時候能造成十多點傷害,如果用反手背刺技能攻擊就能造成二十多的傷害,還可以順勢繞到敵人的背後,所以使用技能是非常划算的。

  一隻沙漠甲蟲朝蕭御撲了過來,蕭御一個側閃躲過了沙漠甲蟲的正面撲擊,沙漠甲蟲的身形微微一頓,蕭御心中驀然一動,他仿佛找到了一種感覺,恰在這時,一個反手背刺施展了出去。

  身形一錯,到了沙漠甲蟲的側翼,身體一個流暢的旋轉,右手的匕首往後一紮,狠狠地扎進了沙漠甲蟲的背部,順利地破開了沙漠甲蟲的堅甲。

  蕭御眼睛一亮,就是這種感覺!蕭御似乎抓住了什麼。

  系統:反手背刺技能完成度89%,造成100%技能傷害。

  看到這條系統提示,蕭御微感驚訝,僅僅完成89%就能造成100%的技能傷害?如果完成100%呢?是否能造成更高的技能傷害?

  這個猜測令蕭御興奮了起來,如果每次都能高質量地完成反手背刺技能,將大大提升蕭御的升級速度!

  蕭御幾個攻擊將眼前這個沙漠甲蟲幹掉,撿起了地上掉落的銅幣,恢復了一下,繼續尋找著下一隻沙漠甲蟲,一邊回憶著剛才施展反手背刺時候的感覺。

  蕭御慢慢潛行到一隻沙漠甲蟲的背後,一個偷襲將其擊暈,然後平砍攻擊,幹掉了沙漠甲蟲小半的血量,待到沙漠甲蟲轉身攻擊蕭御,蕭御身形微微後撤,躲過沙漠甲蟲的撲擊,在沙漠甲蟲正處力竭的時候身形一錯到了沙漠甲蟲的身旁,身體一個漂亮的旋轉,一個反手背刺狠狠地扎進了沙漠甲蟲的背部,攻擊的部位沒差一分一毫。

  當蕭御完成這次反手背刺的時候,蕭御便感覺到,自己這次施展反手背刺技能比剛才完成的任何一次都要完美得多。刺入沙漠甲蟲的背部的時候,感覺比以往任何一次都要順利得多。

  系統:反手背刺技能完成度93%,造成150%技能傷害。

  看到150%這個數值,蕭御不禁動容,沒想到反手背刺技能的完成度提高上去以後可以造成這麼大的殺傷。

  好傢夥,這技能太有用了。既能躲避對手的攻擊,又能造成高於普通技能的傷害。

  令蕭御有些奇怪的是,在施展反手背刺的時候為什麼要旋轉身體呢?這不是一個非常多餘的動作嗎?只要躲過敵人攻擊,躍到側翼,不就可以施展出反手刺擊的效果了嗎?難道旋轉身體只是一個花哨的把式?

  蕭御想起了盜賊導師奧德在教給他技能時說的一些話,盜賊的戰技是經過千百年實戰檢驗最有效的戰技,才傳承下來的,是最簡潔、最有效的戰鬥技巧。

  身體的旋轉到底有什麼用?

  蕭御在空地上嘗試著練習了一下旋轉的肢體動作,一個旋轉,做出反手刺擊的動作,由於周圍沒有怪物,蕭御做這個動作相對輕鬆一些,旋轉讓蕭御側擊的時候力道十足,右手的匕首和空氣摩擦,發出陣陣的嗡鳴聲。

  借著旋轉,右手充斥著一股強大的力量,蕭御忽然想通了,通過身體的旋轉,似乎可以增強反手刺擊的力道,蕭御不停地體驗著,蕭御漸漸發現,在身體旋轉的時候,右手由於離心力和慣性的作用,產生的力道非常大,如果用得好的話,全身的力量將會集中到右手的匕首上,從而發揮出強大的殺傷。

  原來身體的旋轉並不是沒有用處的動作,而是為了手上更好地借力!蕭御感悟到了這點以後,對於反手背刺技能的理解更加透徹了,同時也發現,自己剛才做得還不夠完美!

  蕭御漸漸領悟到了這個技能的精髓,這個技能分為兩個步驟,第一步是躲開對方的攻擊,第二步則是利用身體迴旋產生的力道反手刺擊敵人的背部,躲開對方攻擊這一個方面,蕭御已經完成得非常好了,關鍵在於躲開之後利用迴旋產生的力道反手攻擊敵人背部,這是個難點,需要很強的身體協調性才能做到,迴旋產生的力道越大,意味著技能的完成度越高!

  反手背刺技能完成度之所以不高,是因為自己利用迴旋產生的力道還不夠大!

  。


關閉