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章十六 白骨森森映碧磷

2024-11-12 00:19:14 作者: 葉千竹

  風隱術,這個技能與殺手的「潛伏」幾乎完全相同,而「潛伏」亦是殺手職業的招牌技能,可以讓別人看不見施術者。

  無論是在pve還是在pvp中,潛伏的作用都是強大無比的。試想一下,敵在明我在暗,那麼主動權就全在己方手裡啊,打與不打全在一念之間,隨心所欲。

  敵方若是人多,裝備好……行!爺爺我撤,你們也別想把我留下來。敵方若是人少,裝備不行……那不好意思,不殺到你丟盔棄甲無奈下線,爺都白玩殺手這個職業了。

  潛伏的確是個神技,它賦予了殺手鮮明的職業特色。與法師一樣,殺手也是個控制與反控制能力極強的職業,而潛伏正是其最令敵方頭疼的一個技能。

  令葉風行始料不及的是,《雲霄戰紀》里的魔法師居然會「風隱」,跟殺手的「潛伏」正相登對!這不是如虎添翼麼?牛!太牛了!

  阿斯頓注視著葉風行臉上的神情,忽然再次開口道:「年輕人,你似乎對這兩個法術很感興趣?好,如果你能出色地完成我對你的試煉,那我就正式傳授你這兩個法術的真諦。」

  葉風行這才注意到「閃爍」和「風隱術」的圖標,原來這只是兩個「臨時」技能,是npc為了任務需要,暫時教予玩家的,等任務完成之後,npc一般都會讓玩家的角色「忘卻」那些技能。

  「好的,我明白了。」葉風行頓時感到自己渾身充滿了幹勁兒,為了這兩個神技,怎麼著也要拼了!

  依照任務說明,葉風行摸到了一個山洞的洞口處,但當他跳下去之後,卻發現這是個「死胡同」……雖然洞裡煞有介事地搞出了三條岔道,但不管沿著哪條道兒走下去,最終都能通到另兩條道兒上,沿途還有不少機關陷阱什麼的,甚是坑爹。

  葉風行隨手料理了幾隻小怪,卻越發覺得不對勁。話說馬丁斯特怎麼著也是個90級的死靈法師,絕對的狠角色啊,怎麼會在藏身之處弄些不入流的機關什麼的?而且這裡的小怪也太不上檔次了,儘是些十來級的垃圾貨色……不對!這事兒有鬼!

  

  葉風行撤回了洞口,開始仔細觀察周圍環境。只見這片山壁甚是陡峭,中下段還密密麻麻地爬滿了大片的百葉藤,遠望過去,滿眼鬱鬱蔥蔥,甚是養眼。

  葉風行又看了一眼任務提示,地圖上的坐標明白無誤地顯示著任務地點——沒錯,就是這兒。

  這可怪了……某人捻著下巴,微一思索,作出了一個猜想:《雲霄》里的地圖畢竟是個二維平面顯示圖,沒法兒顯示高度,或許地圖上標的位置是沒錯,只是我想當然地理解錯了?

  想到這裡,葉風行立刻俯身撩起法袍的邊角,隨手將之掖進了腰帶里。他後退幾步,忽然一個加速跑,蹭蹭幾步就沿著山壁躥了上去。

  這山壁說起來陡峭,但那說的也只是山腰到山頭,相比之下,山基部分的坡度並不大,以某人的身手,攀爬起來毫無難度。如果不是因為他玩的是法師,力量、敏捷不太夠,那麼即使是九十度垂直的絕壁,也決不在話下。

  沒爬多高,葉風行忽覺手背一空,似乎握著的那根蔓藤後面什麼都沒有……

  孫賊(子),原來你躲在這裡!

  葉風行雙手抓著兩根蔓藤,幾塊腹肌一較勁,整個人立刻「掛」了上去,就跟那蜘蛛俠似的,貼著密密麻麻的蔓藤條子,在風中蕩來蕩去,動作難度貌似相當不低。

  雙腳勾住幾根蔓藤,葉風行動手將「藤牆」扒出了一個大縫,爾後縱身鑽了進去。

  這個山洞甚是隱蔽,一叢茂盛的百葉藤遮著洞口,要不是仔細找,還真發現不了這鬼地方。

  葉風行沿著山洞裡崎嶇不平的小道慢慢往前探——畢竟這是在山肚子裡,洞口又給遮住了,採光條件極差,故爾洞裡一片烏漆麻黑的,伸手不見五指,若是有個危險什麼的,玩家很難及時作出反應。

  葉風行感知能力過人,即使不用眼睛也關係不大,更別說只是有點黑罷了,不過為了保險起見,他還是發動了風隱術,保持著「風隱」狀態。這樣一來,即使前面路上有怪也沒什麼大不了,他看不見怪,怪也看不見他。

  殺手在pve中時常能做到別的職業所做不到的事,靠的就是潛伏這個神技。因為,在絕大多數情況下,怪是看不見隱形目標的,殺手往往可以從怪群中安然通過。(,即玩家vs環境,指的是在遊戲中玩家挑戰遊戲程序所控制的npc怪物和boss。)當然了,潛伏也不是讓對方絕對的看不見你,只要靠近到了一定距離,敵方即能發現隱形目標。這個「一定距離」並不是規定死的,比如高等級單位就很容易發現低等級的隱形單位,boss的偵測範圍也遠比普通怪物要廣,要是哪個菜鳥殺手敢仗著潛伏胡亂靠近boss,那一定會死得很慘。

  葉風行是個pve老鳥了,這點經驗他還是有的,雖然他此前並沒有玩過殺手,但有句話怎麼說來著,沒吃過豬肉還沒見過豬跑啊?

  走了大約十來分鐘,前方總算冒出了一個微微散發著光暈的亮點,葉風行朝著亮點一路摸了過去。沒過多久,忽而眼前一下子豁然開朗,一個十分寬敞的岩洞出現在了某人的視野里,直接讓他震驚了。

  「叉你個妹妹的,這也太陰險了……」某人不由得暗自慶幸自己一路上都沒有急躁,硬是頂著「風隱」狀態慢慢摸了過來,否則的話,此時只怕已經變成屍體了……

  仔細看去,兩隻55級的鬼靈哨兵正一左一右地杵在某人的兩側——這還是因為某人感覺敏銳,提前停下了腳步。否則的話,按照某人的等級來看,什麼「風隱」、「潛伏」都不好使,對方高了他整整45級呢!

  「奶奶的……這要是換個人來,豈不是得坑死在這裡?」葉風行心下暗罵設計者的心理之陰暗……

  這兩個鬼靈哨兵也都處在「潛伏」狀態之下,渾身只有百把根破破爛爛的骨頭棒子,外加一團黑中帶綠的噁心氣體,雙手握著兩把烏沉沉的骨刀,看樣子生前應該是殺手。

  葉風行估量了一下三方的距離,心道若從中間走的話,應該不會被這兩位大爺發現,但問題是……中間沒路啊!!

  這小小洞口的正前方空無一物,往下看那是九十度垂直的岩壁,被左右兩邊巨大的岩坡給夾在了中間。

  玩家若想下去,只能往左或者往右走——問題是,兩位潛伏著的55級大爺正等著您送上門呢,若不是如葉風行這般感覺非常敏銳的人,碰到這種狀況那肯定是二選其一了,於是乎……

  「太陰險了。」某人嘆了一聲,縱身便往下躍去,在快落地時忽然一個「閃爍」,准准地停在了左部岩坡的一個小平台上。

  閃爍這個技能有很多奇妙的隱藏效果……比如,當玩家從高空墜下時,若閃爍時機得當,在閃爍距離內接觸到實體,便可停在那裡,還能避免受到墜落傷害。

  葉風行之所以敢從那麼高的地方往下跳,就是因為知道「閃爍」的功用。

  唔,某人在來時的路上比較無聊,於是就試了幾次技能,結果證明《雲霄戰紀》里的閃爍跟《自由之光》里的是一樣的,既如此,那還怕什麼?

  在風隱狀態下使用閃爍並不會取消風隱效果,葉風行此時還是隱形的,這也保住了他的一條小命——這裡到處都是55級乃至60級的怪,一個個名字後面都掛著慘白的骷髏頭以示等級壓制,看上去實在令人頭皮發麻。

  「這個任務沒有搞錯……」葉風行把任務說明又調出來看了一遍,心中甚是有些不解。按理來說,這個職業任務只是設計給十來級的玩家做的,怎麼會弄得如此高難度?不僅地點難找,怪也這麼厲害,這還讓人怎麼做?

  將任務說明翻來覆去地看了幾遍,某人也沒能找出個合理的解釋來,無奈之下,只有硬著頭皮繼續了……反正人都已經進來了,半途而廢可不是他葉風行的風格。

  小心翼翼地邁著小碎步,某人開始向岩洞的另一邊穿行。這裡怪雖多,但好在地方也夠大,怪的站位相對比較分散,只要走位謹慎些,倒也不太容易被發現。

  沒過多久,葉風行就將整個岩洞的布置大概地瀏覽了一遍,怎麼說呢……除了怪還是怪,沒有半個跟任務有關的東西。而且,那個名叫「叛逃者?馬丁斯特」的大boss也不在這裡,此般情況,當真讓人頭疼。

  岩洞的深處有一方巨大的石台,其上堆滿了森森白骨,一股腐綠色的氣體籠罩著石台,情狀看上去甚是可怖。

  葉風行走近一瞧,原來那堆白骨不是亂堆的,而是被擺成了一個奇異的圖案,看上去還挺有藝術感,沒準兒是個魔法陣什麼的。圖案的正中央有一座約兩人高的骨椅,通體烏黑,散發著一絲絲奇異的幽幽光澤,一看就知道不是凡品。

  葉風行剛想再靠近一些,卻聽到旁邊傳來了一聲嘶啞的低語,猶如兩根沒剮乾淨的木條在互相摩擦一般:「嗯……我好像聞到了血肉的氣息……」

  某人二話不說,掉頭就是一個閃爍,往石台的方向狂奔而去。

  他奶奶的!等級低就是悲催,明明離著這麼遠,都差點被發現了,萬一反應再慢點死在了這兒,那可就別想出去了……

  眼看那個62級的鬼靈守衛不再自言自語,葉風行這才停下了腳步。現在他已經跑到了石台的後方,從這個角度來看,正對著那座骨椅的背面。

  忽然間,一片絢麗的橙色光暈從骨椅下逸散而出,一閃而逝……

  「什麼東西?!」葉風行登時眯起了眼睛。


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