第五章 傳說中的龍牙
2024-11-12 00:18:51
作者: 葉千竹
鑑於某個殺人狂魔常在野外頂著個大紅名到處殺人,他能招致如此眾怒,也就不足為奇了……
用藍夕的話來說:「生命不息,pk不止!」這丫的名字紅得都發紫發黑了,在野外只要看到不順眼的人,管他是哪個陣營的,衝上去就是一頓削!
一般來說,七八個人完全不是這傢伙的對手。十幾個人,差不多能讓這傢伙認真一戰。幾十個人,這貨也能全身而退……想要圍殺這個殺千刀的pk狂人,至少要部署上百人,層層圍堵,才有可能耗光他所有的技能和法力,從而形成一次艱難的擊殺。
葉風行常常被這傢伙的大呼小叫弄得頭疼之極……
「坐標xxx,趕緊給我死過來,老子被兩百多號人圍殲了。」
「坐標xxx,我們這邊組了個野外殺人團,正跟『戰雄』的那幫孫子們殺得過癮呢,你要不要過來搭把手?」
……
諸如此類的消息葉風行常常隨手刪掉,只有當心情極度不好的時候才會順應藍夕那傢伙的「號召」,陪他去剁人。
如今《雲霄戰紀》開服,這傢伙也學葉風行,把《自由之光》里的號給賣了,轉而投身《雲霄》的世界——沒辦法,誰讓這款遊戲這麼火呢,還沒開服,全球註冊量就已經達到了十五億!截止到剛才為止,全球同時在線人數就有七億多!
這款遊戲的崛起已經成定勢了,以往那些全息思感類遊戲通通都會變成歷史的塵埃,被人們漸漸遺忘。
「p你妹啊,好好升級!」葉風行抽空給藍夕回了條信息。這丫的真是死性不改,十級還沒到呢就想著pk,真是瘋掉了。
「不管,pkpkpk!」那邊一看葉風行回話,還來勁兒了。
「那你來,找得到我就跟你p。」
「你在哪兒?」
「我也不知道。」
「kao!」
「真不知道,這破系統給老子隨機了一個龍人種族,老子現在連怪都找不到,只能無腦挖礦升級。」葉風行將鋤頭狠狠往地上一插,發泄著心中的煩躁——瑪德,攤上這種事兒,他自己也很窩火啊。
「你妹妹的……那你先挖著,我這邊有情況了,等會兒再說。」那邊冷不丁傳來了「轟」的一聲爆響,貌似是火球砸在人身上的聲音。
葉風行無奈地關閉了對話窗口,這傢伙的性子什麼時候能改一改……
挖礦升級果然很快,這會兒葉風行已經升到了7級,順帶著刨出了無數大大小小的礦石。可惜,他的採集術等級太低了,始終挖不出什麼好玩意兒來。不過,這個叫「龍眠荒野」的地方倒是有不少藥草,雖然品階大多不高,但白給的不能不要啊,lang費是犯罪嘛……
《雲霄戰紀》里物品的品階設定與一般網遊大差不差,分別為:灰色(垃圾)、白色(普通)、綠色(精良)、藍色(卓越)、黃色(稀有)、紫色(史詩)、橙色(傳說)、銀色(上古)。
地上已經擺了一大堆白色礦石,葉風行簡直都服了自己,雖說丫採集術等級是低了點兒,但也不至於連續七八個小時都挖不出個綠色品階的石頭?這人品到底得有多衰,才能創出這樣的「壯舉」啊!
老子還不信了……
某人暗暗發了狠,將鋤頭舞得飛快,月夜下,但見一個人影在那兒揮汗如雨,地上的坑越挖越大……
到得天明,葉風行已經升到了九級,但經驗值卻定住了,無論他挖出怎樣的礦石,都不再增加。沒法子,都九級了,若是挖不出綠色品質的石頭,是無法獲得經驗的。
某人絲毫不為所動,繼續刨坑挖地。這傢伙純粹是屬驢子的,系統既然要跟他較勁,那他絕對會跟系統干到底!
或許真的是上蒼眷顧了葉風行一把……但見紫光一閃,葉風行的瞳孔瞬間一縮,加速挖了下去。雖然這道紫光很晦暗,但某人的視力可是很好的,一眼就鎖定了「獵物」的位置。
視力、聽力、觸覺、意念感知等屬性都是隱藏屬性,一般來說,較難隨著等級的提升而獲得增益。
除了意念感知會隨著「精神」這一屬性的增加而提高之外,其餘的感知屬性都是靠「體質」這一屬性來提升的,不過收益很低,就算一千點體質也加不了多少,主要還是看天生。
葉風行雖然被砍了很多基礎屬性,但這些感知屬性並未被削去多少,以他現實中的感知能力……唔,系統其實還是網開一面了。
不!準確來說,系統還是很偏愛他的,基礎屬性可以靠很多種手段來提升,比如裝備、任務、等級什麼的。反而是感知能力,估計會讓很多人各種鬱悶,並且困惑很久很久……
隨著葉風行手上動作的加快,地下那個東西也逐漸露出了真面目,特瑪的!真大!
經過半個小時的辛勤勞動,葉風行終於把那個紫色品質的大傢伙給挖了出來,他滿意地看著自己的戰利品,心中猜測著它的來歷。
紫色品質的物品,被稱為史詩物品,顧名思義,就是在史詩中提過的東西,說得再簡單點兒,這是個有故事的東西……而眼前這個比葉風行還大不少的玩意兒,看起來很像是某種巨型爬行動物的吃飯傢伙……
難道,這就是傳說中的龍牙?
葉風行瞬間便yy到了各種造型的紫色品質武器,什麼龍牙劍、龍牙刀、龍牙槍……雖說這玩意兒的確大了點兒,使起來不大順手,但咱不是還有生活技能嘛,啥也不說了,等離開這鬼地方就去學鑄造!
「這是你挖出來的?」一個嘶啞的聲音打斷了葉風行的yy,某人只能嘆了口氣,乖乖道:「是。」
工頭?埃斯克健步如飛地奔到那顆巨大的龍牙前,伸出顫抖的雙手,輕輕地撫摸著其表面,還流下了滾燙的淚水……
「不用這麼誇張。」葉風行將鋤頭往地上一插,乖乖在旁邊看起了表演。
「先祖啊,您的不肖子孫有幸能瞻仰您遺體的一部分,實在是三生有幸,請允許我將您的遺體請入龍墓,願您能永遠安眠,撒西部壓模哈#¥%#%#……」
後面的一串高深晦澀的龍語,葉風行完全聽不懂,只能由著這傢伙帶著一臉虔誠的表情,念出一段咒語似的古怪音節,聽得他都想衝上去砍人了。
算了,趁這段時間,還是加下屬性點。
在《雲霄戰紀》里,玩家角色有五個基礎屬性,分別是體質、力量、敏捷、智力、精神。玩家每升一級,五項屬性都會自行增加五點,此外,還另有五點自由屬性點,供玩家自行附加。
體質,這玩意兒加的就是生命值、防禦力以及很少量的感知能力。
力量,物理攻擊職業都離不開的屬性,它提升的是角色的物理攻擊力,簡稱「ap」(attackpower,即攻擊強度),ap越高,打人就越疼。
敏捷,這個屬性讓人相當的難以取捨,它加的是移動速度、物理攻擊速度、躲閃能力、彈跳能力、平衡能力等屬性。敏捷這東西加少了,看不出效果來,加多了,打人就不疼了,故爾時常令廣大玩家蛋疼。
智力,法系職業二話不說就要加的屬性,它能提高玩家的法術強度,又名「sp」(spellpower),細分的話,又可分為「法術傷害」和「法術治療」。智力還能提升一定量的暴擊屬性,因而很多法系都喜歡上來就狂加智力。
精神,這個基本屬性提升的附加屬性比較多,有法力回復、施法速度、意念感知、負面狀態抗性等等,許多都是隱藏屬性,一般玩家都不會去深入了解這些「無關緊要」的東西,但「法力回復」和「施法速度」這兩項卻是法系職業所必備的。
葉風行這次玩的是法師,而不是以往熟悉的戰士,關於這屬性點的抉擇,還真費了他一番頭腦。
智力麼,肯定是要加的,但某人現在連半個法術都不會,加了也沒用啊。況且,葉風行想玩的法師絕不是那種暴力輸出的法師,雖然一下子秒人的感覺很爽,但若碰上高手呢?尤其是那種裝備與你差不多甚至猶有勝出的高手呢。
一個法術下去xx萬傷害,直接強x了對手,這種法師只能去虐菜。
要知道,在《雲霄戰紀》這類全息思感遊戲中,角色的自由度是非常高的。譬如葉風行以前玩的《自由之光》,他那個敏戰士力敏雙修,體質和防禦並不高,但也沒見過有哪個法師能「砰」的一聲秒了他。
原因何在?
某人曾經這麼回答過:「看到火球風刃什麼的飛過來了,不會躲麼,不會擋麼?」
這句話曾讓無數戰士淚流滿面……哥啊,您老人家那麼快的反應速度,純屬怪胎好不好?咱要是堆了你那麼高的敏捷,根本連角色都操縱不好啊!