累和無事可做

2024-10-10 23:41:59 作者: 史玉柱 優米網

  玩家喊累,天天上線和上班一樣,每天很累,幾個月下來身心疲憊,這樣離開的人不少。《巨人》有段時間,這樣的情況很嚴重的;《征途》里也有,但比較少。

  第二類就是無事可做,失去目標,上線就是對著屏幕發呆,這樣的人也是非常容易流失的。這兩類人其實是很矛盾的,理論上這種情況不應該在一款遊戲裡同時發生,但這種現象恰恰在很多遊戲裡發生,這應該引起我們的注意。為什麼會導致這樣的情況呢?

  第一,玩家玩的遊戲功能過程枯燥,是被逼著玩的。儘管在玩,但是被逼的。其實只要過程好玩,玩家是不會覺得累的。

  遊戲過程不好玩是一個主要的原因,沒有體現出榮耀、隨機、互動和目標這四點,所以導致了這樣的矛盾發生。

  第二,任務的時間安排不合理。這個方面,《巨人》也探索過一些心得,取得了一些的成果,如經驗分階層、經驗積累等方式,讓玩家少被枯燥的過程所困擾。

  其實根本的解決辦法還是要讓過程變得好玩。


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