第四節 網路遊戲的營銷如何進行? 網遊營銷靠口碑
2024-10-10 23:38:56
作者: 史玉柱 優米網
網路遊戲的玩家,因為他要不斷地玩,他大部分時間要在遊戲裡面待著,在網絡上待著,他不看電視,不看報,所以傳統的GG對他是無效的。最多在一些網站上打點兒GG。但GG對他是施展不開的,所以GG基本上是沒用的。
另外,網路遊戲的傳播最主要靠口碑。
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比如我的一個同事說好,我一般會相信,我直接就去玩了。
所以對於網路遊戲,你如果想把銷售額提高,最最核心的是什麼?遊戲好玩。只要遊戲好玩,玩家不愁的,因為靠口碑就行了,玩家可以帶玩家過來。
保健品不一樣,保健品有3000多種產品,即使腦白金同一類的產品還有30個。這些產品都不差的,都是按照國家規範的要求生產的,產品質量也都不差。
這時候營銷的核心是,誰能知道你的產品,這個就是關鍵。
你要提高你的銷售額,就要靠更多的人知道你的產品,這樣才能提高你的銷售額,這種公司就是營銷驅動型的。
口碑這個東西,在現實世界是很慢的,但網路遊戲不一樣。
網絡裡面傳播是很快的,一般來講,因為這些人是在網上見面的,一個人說話,一下子很多人都聽得見。通過聊天工具,通過一些社交網站,他很快就能讓大家都知道。所以網絡傳播速度比現實要快很多。
對網遊世界的定價、具體操作,因為走到消費者裡面,我才少犯不少錯誤,這跟腦白金是一樣的。
其實不管是誰,都會犯錯誤,我是老犯錯誤的。
我做事的時候,最早的時候產生的想法,事後證明,錯誤的在70%。但是我過去的15年,犯的錯誤相對來說比較少,在企業家裡面我算是犯錯誤少的,就是跟我後面不斷地修正、不斷地付出心血有關。