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COLUMN 設計力的基礎是「思考力」

2024-10-10 23:05:59 作者: (日)宇智治子

  我認為現代社會,從事設計之外的人學習「設計力」也非常有意義。「設計思維」作為商務工具,早已備受矚目,但實際上,為改善經營與解決難題做出更大貢獻的是設計思考之前的「實踐階段」。

  有成品作為參考的設計很簡單,不過與之相對,看不見答案時會令人感到不安,不習慣的做法會讓人躊躇,最終,很多人都會選擇用相同的方式不斷進行設計……

  這種環境下,也有著任何人都能切實進行設計實踐的方法。那就是本書第2章所描述的「去掉明顯錯誤的選項(即使暫時無法看見答案的全貌,也朝著正確答案靠近)」這一手法。

  不僅僅是設計,面對一些毫無經驗,也沒有設定單一目標的商務課題之時,樹立大局觀的同時提升工作質量是非常重要的。無論是大企劃,還是獨自為部門設計一張小海報,都應保持這種態度。

  至今為止,我巡遊日本各地,舉辦面向並非設計師人群的「提升設計技能」相關的研討會。研討會之後,我常常會收到一些類似「那一點真是幫我大忙了」的感想,其中最常被提起的果然還是設計時定義「這是錯的」這一流程。

  總之,在今後的時代里,以下兩點一定會成為人們的追求:

  ①積極地從零開始,去做沒有先例的事情

  ②一旦開始某件事,就儘可能地讓它長期持續

  要想滿足這兩個條件,一開始就需要定義「這是錯的」。

  本章節來源於𝙗𝙖𝙣𝙭𝙞𝙖𝙗𝙖.𝙘𝙤𝙢

  一旦弄清楚了錯誤的方向,正確的靈感與構思就會自然而然地浮現。


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